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Viscous

Rolls around deflecting bullets

Stats

Weapon
DPS49BulletDamage10.3Bulletsper sec4.8 shots/sAmmo20ReloadTime2.5sBulletVelocity254m/sFalloffStart20mFalloffEnd58m
Vitality
Max Health780HealthRegen2Move Speed7.2mSprintSpeed+1.6mDash Speed14.7mStamina3StaminaCooldown4.5s
Growth / Lv
WeaponDamage+0.36/LvMax Health+45/LvMeleeDamage+1.58/LvSpiritPower+1.3/Lv

On top of the four growth stats, this hero also gains Alt-Fire Bullet Damage +1.44 per level.

Abilities

  • Cooldown26s
  • Cast Delay0.001s

Throw a ball of goo that deals damage and leaves puddles of goo behind that apply movement slow to enemies in the radius.

×0.7
55
Damage
-28%
Move Speed
2
Bounces
Radius5mPuddle Duration10s
1AP+36 Damage and +1.5m Radius
2APCooldown -14s
5AP+1 Bounces and improved Spirit Scaling
  • Cooldown42s
  • Cast Range20m
  • Duration3s
  • Cast Delay0.1s

Encase the target in a cube of restorative goo that protects from damage, and increases health regen. Target is unable to take any new actions while cubed. Can be used on self. Press [Mantle] to escape early.

+40
Health Regen
8s
Buff Duration
1APIncreases Move Speed and Stamina Recovery
2AP+25 Health Regen and +1s Duration
5APRemoves all non-ult Debuffs and -20s Cooldown
NotesJapanese only
  • 自分・味方いずれかを包める通常の物理オブジェクトとして扱われ、地面の傾きの影響を受けたり、重近接で押し動かせたりする。空中にいる間、最後に接地していた地面の傾きが保持されており、その状態のまま使うと、あたかも今その傾斜にいるかのように加速し続ける。スキルやジップライン、ジャンプ、空中ダッシュではこの情報は更新されず、実際に地面に触れて初めてリセットされる。
  • 「スライムボール」中に使って抜けると、それまでの進行方向がそのまま逆転する。
  • Charges1
  • Cooldown24s
  • Cast Range40m

Materialize a fist in the world that punches everyone in the area, applying knockup. Punching an enemy deals melee damage and applies slow. Enemies can Parry this attack. You and your allies have increased Air Control.

×0.6
20
Damage
×0
0
Damage
1.7s
Charge Delay
Radius4mMove Speed-24%Slow Duration3s
1AP+1 Charge and +20 Damage
2AP+1.5m Radius and +60% Lifesteal
5AP-14s Cooldown and now deals Heavy Melee Damage
NotesJapanese only
  • パンチはパリィできる。
  • T3以降は、重近接をトリガーとするアイテム効果が適用される。
  • 自分・味方・敵を問わず、当たった相手に速度を与える数少ないアビリティ。空中にいるタイミングで自分に当てると、大きな勢いを得られる。「スライムボール」中でも使える。
  • ダッシュ中に自分へ当てると、ダッシュ本来の性質(発動前の勢いを無視する)を無視して、パンチの勢いがダッシュの速度にそのまま上乗せされる。移動用途の基本形として使われる。
  • エアベント(ジャンプパッド)に乗るタイミングに合わせて自分へ当てると、両方の上昇力が合算されて非常に大きな高さと距離を得られる。複数のエアベントで連続して行うと、マップを大きく横断できる。
Goo BallUltimate
  • Cooldown150s
  • Duration11s
  • Cast Delay0.55s

Morph into a large goo ball that deals damage and stuns enemies on impact. The ball grants large amounts of Bullet and Spirit resist, bounces off walls and can double jump.

×1
110
Damage
1.4m
Ball Radius
7m/s
Move Speed
Stun Duration0.5sSpirit Resist+35%Bullet Resist+35%
1APCooldown -25s
2AP+70 Damage and +20% Resists
5AP+7s Duration, +0.3s Stun Duration, and +0.2 Spirit Scaling
NotesJapanese only
  • 「スライムボール」中に壁へ向けて「パドルパンチ」を仕込み、跳ね返った直後に「マジェスティック・リープ」を使ってからパンチに当たると、通常よりはるかに高く跳び上がれる(要T3アップグレード)。
  • 発動中に「マジックカーペット」を使うと、絨毯に乗った姿のまま、スライムボールの当たり判定を維持できる。飛びながら攻撃判定を保てるうえ、旋回性能も絨毯本来のものになる。

Strengths and Counters

Standout stats

Stats in the top 12.5% of all 38 heroes

Derived mechanically from each hero's rank among all heroes, ability values, and the composition of actual builds.How it's calculatedJapanese only

Balance Changes

  1. 2026-09-16Minor Update - 09-16-2026Mixed

    Base Stats

    • Alt-Fire Bullet Damage1.44(1.6)

    Splatter

    • Detonate Cooldown0.12(0.15)
    • Move Speed28%(35%)
    • T1Radius+1.5m(+2m)

    The Cube

    • Cast Range20m(26m)

    Puddle Punch

    • Cooldown24s(21s)
    • Punch Slow-36(-40)
    • Move Speed24%(30%)

    Goo Ball

    • T3Damage+0.2(new)

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