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비스쿠스

전장을 휩쓸며 굴러다니는 공으로 변신

능력치

무기
초당 피해49총탄 피해10.3초당 총탄4.8발/초탄약20재장전 시간2.5초총탄 속도254m/초감쇠 시작20m감쇠 종료58m
생명
최대 체력780체력 재생2이동 속도7.2m질주 속도+1.6m대시 속도14.7m활력3활력 쿨다운4.5초
성장 / Lv
무기 피해+0.36/Lv최대 체력+45/Lv근거리 피해+1.58/Lv마력+1.3/Lv

이 영웅은 4가지 성장 항목에 더해 레벨마다 보조 사격 총탄 피해 +1.44도 오릅니다.

능력

  • 쿨다운26초
  • 시전 지연0.001초

끈적이 폭탄을 던져 피해를 입히고 끈적이늪을 생성합니다. 끈적이늪은 반경 내에 있는 적군에게 이동 속도 둔화를 적용합니다.

×0.7
55
피해
-28%
이동 속도
2
튕김
반경5m끈적이늪 지속 시간10초
1AP피해 +36 및 반경 +1.5m 증가
2AP쿨다운 -14초
5AP+1번 튕김 및 마력 배수 증가
  • 쿨다운42초
  • 시전 범위20m
  • 지속 시간3초
  • 시전 지연0.1초

피해가 차단되며 체력 재생이 증가하는 회복 효과가 있는 끈적이 큐브로 대상을 감쌉니다. 큐브 안에 있는 동안 대상은 새로운 동작을 취할 수 없습니다. 자신에게 시전할 수 있습니다. [Mantle] 키를 누르면 원하는 시점에 큐브를 해제할 수 있습니다.

+40
체력 재생
8초
강화 지속 시간
1AP이동 속도 및 활력 회복 증가
2AP체력 재생 +25 및 지속 시간 +1초 증가
5AP궁극기가 아닌 모든 약화 효과 제거 및 쿨다운 -20초 감소
메모일본어 전용
  • 自分・味方いずれかを包める通常の物理オブジェクトとして扱われ、地面の傾きの影響を受けたり、重近接で押し動かせたりする。空中にいる間、最後に接地していた地面の傾きが保持されており、その状態のまま使うと、あたかも今その傾斜にいるかのように加速し続ける。スキルやジップライン、ジャンプ、空中ダッシュではこの情報は更新されず、実際に地面に触れて初めてリセットされる。
  • 「スライムボール」中に使って抜けると、それまでの進行方向がそのまま逆転する。
  • 충전1
  • 쿨다운24초
  • 시전 범위40m

지정한 위치에서 솟아오르는 주먹을 만들어 들어올리기 효과를 적용합니다. 주먹은 적군에게 근거리 공격 피해를 입히고 둔화 효과를 적용합니다. 적군은 이 공격을 방어할 수 있습니다. 자신과 아군은 공중 제어가 증가합니다.

×0.6
20
피해
×0
0
피해
1.7초
충전 지연
반경4m이동 속도-24%둔화 지속 시간3초
1AP충전 +1회 및 피해 +20 증가
2AP반경 +1.5m 및 체력 흡수 +60% 증가
5AP쿨다운 -14초 감소 및 강한 근거리 피해 적용
메모일본어 전용
  • パンチはパリィできる。
  • T3以降は、重近接をトリガーとするアイテム効果が適用される。
  • 自分・味方・敵を問わず、当たった相手に速度を与える数少ないアビリティ。空中にいるタイミングで自分に当てると、大きな勢いを得られる。「スライムボール」中でも使える。
  • ダッシュ中に自分へ当てると、ダッシュ本来の性質(発動前の勢いを無視する)を無視して、パンチの勢いがダッシュの速度にそのまま上乗せされる。移動用途の基本形として使われる。
  • エアベント(ジャンプパッド)に乗るタイミングに合わせて自分へ当てると、両方の上昇力が合算されて非常に大きな高さと距離を得られる。複数のエアベントで連続して行うと、マップを大きく横断できる。
끈적이 공궁극기
  • 쿨다운150초
  • 지속 시간11초
  • 시전 지연0.55초

커다란 끈적이 공으로 변신하여 굴러다니며 피해를 입히고 적군과 충돌 시 적군을 기절시킵니다. 공으로 변신 시 총탄 및 마법 저항이 크게 증가합니다. 벽에 부딪혀 튕기거나 이중 점프를 할 수 있습니다.

×1
110
피해
1.4m
공 반경
7m(초당)
이동 속도
기절 지속 시간0.5초마법 저항+35%총탄 저항+35%
1AP쿨다운 -25초
2AP피해 +70 및 저항 +20% 증가
5AP지속 시간 +7초, 기절 지속 시간 +0.3초, 마력 배수 +0.2
메모일본어 전용
  • 「スライムボール」中に壁へ向けて「パドルパンチ」を仕込み、跳ね返った直後に「マジェスティック・リープ」を使ってからパンチに当たると、通常よりはるかに高く跳び上がれる(要T3アップグレード)。
  • 発動中に「マジックカーペット」を使うと、絨毯に乗った姿のまま、スライムボールの当たり判定を維持できる。飛びながら攻撃判定を保てるうえ、旋回性能も絨毯本来のものになる。

강점과 대책

특징

전체 38명 중 상위 12.5%에 드는 항목

전체 영웅 중 순위·능력 수치·실제 빌드 구성비에서 기계적으로 산출합니다.산출 방법일본어 전용

밸런스 조정

  1. 2026-09-16Minor Update - 09-16-2026혼합

    기본 능력치

    • 보조 사격 총탄 피해1.44(1.6)

    끈적이 폭탄

    • 폭파 쿨다운0.12(0.15)
    • 이동 속도28%(35%)
    • T1반경+1.5m(+2m)

    큐브

    • 시전 범위20m(26m)

    끈적이 펀치

    • 쿨다운24초(21초)
    • 펀치 둔화-36(-40)
    • 이동 속도24%(30%)

    끈적이 공

    • T3피해+0.2(신규)

게임 데이터의 차이에서 자동으로 생성했습니다. 공식 패치 노트에 없는 변경도 포함합니다. 서버에서만 이루어진 조정은 여기에 나오지 않을 수 있습니다.