지면에 일직선으로 박히는 영혼 미사일을 일제히 발사합니다. 미사일은 일정 시간 후 또는 적군을 감지하면 폭발하여 마법 피해를 입히고 대상에게 표식을 부여합니다. 표식이 부여된 적군에게 충전 사격을 맞히면 표식 하나를 소모하여 보너스 마법 피해를 입히고 점차 약해지는 둔화 효과를 적용합니다. 길게 누른 채 드래그하여 배치 각도를 정합니다.
데드맨 대니
능력치
- 기타
- 약한 근거리 공격50
- 강한 근거리 공격116
- 능력 계수×1.1
이 영웅은 4가지 성장 항목에 더해 레벨마다 보조 사격 총탄 피해 +1.6도 오릅니다.
능력
[점프/오르기] 키를 길게 누르면 비행하며 열기를 축적합니다. 최대치에 도달하면 제트팩이 과열되기 시작합니다. 과열: 짧은 지연 시간 후 지면으로 급강하합니다. 충돌 시 폭발을 일으켜 피해를 입히고 자신과 주변 적군을 공중으로 띄웁니다. 급강하가 영웅에게 적중하지 못하면 자신이 기절합니다. [능력 2] 키를 눌러 원하는 시점에 급강하할 수 있습니다. 냉각: 과열 후에는 완전히 냉각될 때까지 제트팩을 사용할 수 없습니다. 공중에서도 둔화 효과의 영향을 받습니다. 대니가 사망하면 항상 폭발합니다.
연료를 분사하여 지속 무기 피해를 입히고 총탄 저항을 감소시킵니다. 계속 분사하면 거대한 반동 폭발이 일어나 마법 피해를 입히고 자신은 뒤로 밀려납니다. 피해를 입히는 동안 제트팩의 열기를 배출합니다.
인기 아이템
이 영웅이 사용된 경기에서 각 티어의 아이템이 구매된 비율(채택률) 상위입니다.
티어 1800
I고속탄93.4%승률 49.9%표본 적음
I추가 마법75.5%승률 49.8%표본 적음
IIMBUE신비의 확장69.1%승률 50.0%표본 적음
I신비의 폭발68.4%승률 50.0%표본 적음
티어 21,600
II마법 강화91.4%승률 50.1%표본 적음
II개방탄70.6%승률 50.5%표본 적음
II반응성 방벽70.4%승률 50.6%표본 적음
IIIMBUE쿨다운 압축42.9%승률 51.2%표본 적음
티어 33,200
이 기간의 통계가 아직 없습니다.
승률은 이미 유리한 쪽일수록 비싼 아이템을 살 수 있기 때문에, 상위 티어일수록 높게 나오기 쉽습니다. 대전 통계: deadlock-api.com (6시간마다 갱신)
이 영웅이 자주 판매하는 아이템
이 영웅이 구매한 뒤 판매하는 경우가 많은 아이템을 판매 비율(구매한 경기 중 판매한 경기의 비율)이 높은 순으로 보여 줍니다. 구매 100건 이상, 구매한 경기 비율 3% 이상인 아이템이 대상입니다.
I추가 재생티어 1판매 42.5%(전체 24.3%)▲전체보다 높음업그레이드 12.3%21.9%의 경기에서 구매
구매 3:39 → 판매 28:05
I회복탄티어 1판매 42.4%(전체 57.2%)▼전체보다 낮음업그레이드 —38.5%의 경기에서 구매
구매 3:04 → 판매 27:59
I괴수탄티어 1판매 38.5%(전체 25.2%)▲전체보다 높음업그레이드 42.7%3.4%의 경기에서 구매
구매 4:21 → 판매 28:08
I클로즈 쿼터티어 1판매 30.3%(전체 19.8%)▲전체보다 높음업그레이드 15.9%3.9%의 경기에서 구매
구매 4:36 → 판매 28:59
II전투 조끼티어 2판매 14.9%(전체 17.3%)업그레이드 —20.3%의 경기에서 구매
구매 11:29 → 판매 38:22
II마법 차폐티어 2판매 10.9%(전체 14.7%)업그레이드 —7.5%의 경기에서 구매
구매 15:22 → 판매 36:47
I추가 재생티어 1판매 42.1%(전체 23.5%)▲전체보다 높음업그레이드 16.8%21.7%의 경기에서 구매
구매 4:14 → 판매 30:25
I회복탄티어 1판매 41.3%(전체 53.8%)▼전체보다 낮음업그레이드 —37.4%의 경기에서 구매
구매 3:16 → 판매 30:33
II전투 조끼티어 2판매 15.8%(전체 19.6%)업그레이드 —20.8%의 경기에서 구매
구매 11:36 → 판매 39:45
II총탄 저항 분쇄티어 2판매 12.4%(전체 11.7%)업그레이드 —32.0%의 경기에서 구매
구매 16:37 → 판매 39:00
II신비탄티어 2판매 12.2%(전체 10.9%)업그레이드 —10.6%의 경기에서 구매
구매 13:47 → 판매 38:57
II마법사의 문장티어 2판매 12.0%(전체 13.1%)업그레이드 —7.6%의 경기에서 구매
구매 15:12 → 판매 39:19
I회복탄티어 1판매 44.0%(전체 59.0%)▼전체보다 낮음업그레이드 —37.1%의 경기에서 구매
구매 3:02 → 판매 27:41
I추가 재생티어 1판매 43.5%(전체 25.4%)▲전체보다 높음업그레이드 9.8%23.7%의 경기에서 구매
구매 3:23 → 판매 28:10
II전투 조끼티어 2판매 15.4%(전체 17.2%)업그레이드 —20.9%의 경기에서 구매
구매 11:30 → 판매 37:32
II마법사의 문장티어 2판매 8.5%(전체 10.3%)업그레이드 —8.8%의 경기에서 구매
구매 13:56 → 판매 35:22
II총탄 저항 분쇄티어 2판매 7.3%(전체 9.1%)업그레이드 —33.0%의 경기에서 구매
구매 16:10 → 판매 40:25
II개방탄티어 2판매 6.5%(전체 11.3%)업그레이드 —84.5%의 경기에서 구매
구매 4:31 → 판매 39:46
I회복탄티어 1판매 41.9%(전체 59.9%)▼전체보다 낮음업그레이드 —42.8%의 경기에서 구매
구매 2:47 → 판매 25:15
I추가 재생티어 1판매 41.0%(전체 23.4%)▲전체보다 높음업그레이드 9.0%19.1%의 경기에서 구매
구매 3:10 → 판매 26:09
II전투 조끼티어 2판매 12.2%(전체 13.9%)업그레이드 —18.5%의 경기에서 구매
구매 11:15 → 판매 38:04
II총탄 저항 분쇄티어 2판매 5.0%(전체 6.2%)업그레이드 —26.7%의 경기에서 구매
구매 16:01 → 판매 36:15
II개방탄티어 2판매 4.5%(전체 8.8%)업그레이드 —80.3%의 경기에서 구매
구매 4:37 → 판매 36:56
I추가 체력티어 1판매 2.6%(전체 6.5%)업그레이드 86.1%71.4%의 경기에서 구매
구매 10:05 → 판매 27:31
이 기간의 통계가 아직 없습니다.
업그레이드 재료로 소모된 것은 판매에 포함하지 않습니다. 구매 후 12초 이내의 판매는 잘못 구매한 것의 취소로 보고 제외했습니다. 경기 데이터: deadlock-api.com (6시간마다 갱신)
강점과 대책
특징
전체 38명 중 상위 12.5%에 드는 항목- 체력 재생3.3상위 3%
- 대시 속도16.1m상위 13%
- 자주 사는 아이템마법 44%상위 60%
- 생명 29%상위 58%
- 무기 27%상위 40%
전체 영웅 중 순위·능력 수치·실제 빌드 구성비에서 기계적으로 산출합니다.산출 방법일본어 전용
밸런스 조정
기본 능력치
- 체력 재생3.25(2.5)
- 최대 체력730(680)
주 무기
- 총탄 피해15(12)
- 쿨다운25초(30초)
- 표식 추가 피해 마력 계수×1.1(×0.9)
- T2표식 추가 피해+45(+35)
- T2피해+30(+20)
- T3표식 추가 피해+0.35(+0.2)
- T3피해+0.35(+0.225)
- 쿨다운 마력 계수×-0.45(×-0.25)
- 폭발 피해 마력 계수×1.4(×1.15)
- Heat Gain Rate Slow Percent Effectiveness삭제(75)
- 자신이 입는 피해10%(최대 체력 기준)(12%(최대 체력 기준))
- T2적중 시 치유 마력 계수+2(+1)
- T3Overheat Lockout Duration Reduction On Player Hit Percent+50(+40)
- 피해 보너스75%(50%)
- T1피해+90(+50)
게임 데이터의 차이에서 자동으로 생성했습니다. 공식 패치 노트에 없는 변경도 포함합니다. 서버에서만 이루어진 조정은 여기에 나오지 않을 수 있습니다.