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인페르누스

눈앞의 적군을 뜨거운 화염으로 처치

능력치

무기
초당 피해52총탄 피해5.5초당 총탄9.5발/초탄약27재장전 시간2.25초총탄 속도660m/초감쇠 시작18m감쇠 종료55m
생명
최대 체력830체력 재생2이동 속도6.7m질주 속도+1.6m대시 속도14.7m활력3활력 쿨다운4.5초
성장 / Lv
무기 피해+0.088/Lv최대 체력+39/Lv근거리 피해+1.58/Lv마력+1.1/Lv

능력

  • 충전1
  • 쿨다운25초
  • 시전 범위20m
  • 시전 지연0.1초

인화성 혼합물을 뿜어내 마법 피해를 입히고, 둔화 효과를 적용하며, 대상이 네이팜을 뒤집어쓰게 합니다.

×0.6
40
피해
6초
충전 지연
+16%
입은 피해
약화 지속 시간8초둔화 지속 시간4초이동 속도-28%
1AP충전 +1
2AP네이팜 효과: +체력 흡수 15% 증가
5AP네이팜 효과: 입는 피해 +17% 증가 및 치유 -33%
메모일본어 전용
  • 命中した対象に継続ダメージ(ナパーム)とスロウを付与する。
  • 충전0
  • 쿨다운38초
  • 지속 시간3.0초
  • 시전 지연0.2초

전방으로 대시해 둔화 저항 효과를 얻고, 이동 경로에 화염 흔적을 남겨 지속 마법 피해를 입힙니다. 활성화 상태에서 [Move Forward] 키를 길게 누르면 더 멀리 대시할 수 있습니다.

×0.7
30
초당 피해
12m
대시 속도
4.5m
흔적 반경
화염 흔적 지속 시간4초최대 대시 속도20m둔화 저항50%
1AP쿨다운 -12초
2AP흔적 지속 시간 +1초 및 초당 피해 +20
5AP능력 충전 2회 활성화(재충전 시간 14초)
메모일본어 전용
  • ダッシュを挟んでから発動すると、本来1〜2秒かけて加速する最高速に最初から乗れる。
  • 発動中はいつでもキャンセルでき、キャンセル直後の短い間だけ勢いを保ったままスライドに移行できる。
  • そのスライドはそのままではバニーホップにつなげられないが、空中でしゃがみを一度離してすぐ入れ直すとスライドバニーホップに移行できる。
화염 흔적지속 효과

무기 적중 시 화상 효과를 축적되며 지속 마법 피해를 줍니다. 능력을 사용하면 기본 화상 지속 시간으로 초기화하고, 무기가 적중하면 화장 지속 시간을 연장합니다.

×0.66
14
초당 피해
8.1%
총탄당 축적
15.4%
헤드샷당 축적
총탄당 연장+0.5초헤드샷당 연장+1.0초기본 화상 지속 시간3초최대 화상 지속 시간3초
1AP초당 피해 +16
2AP화상 효과: 마법 피해 -35%
5AP최대 화상 지속 시간 +3초 증가
메모일본어 전용
  • スタックは武器のダメージ距離減衰の影響を受ける。
  • 近接攻撃でもスタックが蓄積される。
충격 폭발궁극기
  • 쿨다운190초

살아 있는 폭탄이 되어, 일정 시간 후에 주변의 모든 적군에게 마법 피해를 입히고 기절시킵니다. 충격 폭발은 한 번 시전하면 저지할 수 없습니다.

×0.97
125
피해
3.25초
폭발 지연 시간
1.25초
기절 지속 시간
반경12m
1AP피해 +100
2AP쿨다운 -65초 감소 및 폭발 체력 흡수 +100% 증가
5AP기절 지속 시간 +0.9초 및 반경 +10m 증가

강점과 대책

특징

두드러진 항목이 없어 상위 3개를 표시합니다

전체 영웅 중 순위·능력 수치·실제 빌드 구성비에서 기계적으로 산출합니다.산출 방법일본어 전용

밸런스 조정

  1. 2026-09-16Minor Update - 09-16-2026너프

    네이팜

    • 이동 속도28%(35%)

게임 데이터의 차이에서 자동으로 생성했습니다. 공식 패치 노트에 없는 변경도 포함합니다. 서버에서만 이루어진 조정은 여기에 나오지 않을 수 있습니다.