아이템
무기53
티어 1800
티어 21,600
II감쇠 헤드샷관련헤드샷 명중 시 총탄 저항을 감소시킵니다.
II강화 탄창관련무기를 연사할수록 무기 피해가 증가합니다.
II개방탄관련체력이 50% 이상인 적군에게 추가 무기 피해를 입힙니다.
II고속 연사관련
II근거리 돌격관련적군을 대상으로 하는 다음 강한 근거리 공격의 입히는 피해가 증가합니다.
II급속 재장전관련장전 중 급속 재장전 구간에서 [Reload] 키를 누르면 재장전이 즉시 완료되고 연사 속도, 총탄 체력 흡수, 이동 속도가 부여됩니다.
II대형 탄창관련
II둔화탄관련적군이 총탄에 맞으면 효과가 축적되다 이동 속도가 둔화됩니다.
II마법 분쇄관련대상이 총탄에 맞으면 대상의 마법 저항이 감소하는 약화 효과를 적용하고 자신과 아군에게 해당 대상에 대한 마법 체력 흡수 효과가 부여됩니다.
IIACTIVE민첩 걸음관련
II반응성 대시관련대시 점프 시 다음 재장전까지 연사 속도와 보너스 탄약을 얻습니다. 최대 7초 동안 지속됩니다.
IIACTIVE분할탄관련무기에 다중 사격 효과가 부여됩니다. 1회 공격이 둘 이상의 영웅에 적중하면 무기 피해 보너스가 중첩됩니다. 한 번의 다중 사격은 한 대상에게 2회 이상 적중할 수 없습니다.
II신비탄관련다음 총탄이 보너스 마법 피해를 입힙니다.
II장거리 사격관련대상과의 거리가 최소 거리 이상이면 추가 무기 피해를 입힙니다.
II재충전 러시관련상당량의 무기 피해를 입히면 플레이어가 보유한 충전 능력이 1회 충전됩니다.
II추격자관련근거리에서 무기 피해를 입히면 상처를 내고, 보너스 이동 속도를 얻습니다. 상처가 생긴 적은 지속 마법 피해를 입고, 총탄 저항이 감소하며, 벽 너머로 노출됩니다.
티어 33,200
III광전사관련지속 피해가 중첩될 때마다 무기 피해가 증가합니다.
IIIACTIVE그림자 장막관련은신 상태가 됩니다. 은신 상태에서 피해를 입으면 짧은 시간 동안 모습이 노출됩니다.
III급속 사격관련총탄이 1발이라도 적군 영웅에게 적중하면 잠시 동안 연사 속도와 이동 속도가 증가합니다.
III독성탄관련대상이 총탄에 맞으면 독성이 축적됩니다. 축적이 완료되면 최대 체력의 일정 비율로 출혈 피해를 입힙니다. 출혈 피해를 입은 대상은 받는 치유량도 감소됩니다.
III명중 사격관련대상과의 거리가 최소 거리 이상이면 추가 무기 피해를 입힙니다.
III신속탄관련다음 공격이 빠르게 연속으로 두 번 발사되며, 피해 및 탄속이 증가합니다. 이 공격은 추가 탄약을 소모합니다.
IIIACTIVE영웅의 오라관련근처 아군 유닛에게 총탄 저항을 부여합니다.
III영혼 강탈관련
III저항 증대관련적군 영웅에게 총탄 피해를 입히면 총탄 저항이 부여됩니다. 각 총탄은 중첩 1회에 해당하는 총탄 저항만 부여합니다.
III전류탄관련대상이 총탄에 맞으면 일정 확률로 대상에 전기 충격 피해를 입힙니다. 전기 충격은 근처 적군에게 연쇄 피해를 입힙니다.
III중공탄관련자신의 체력이 65% 이상일 경우, 추가 무기 피해를 입히며 총탄에 맞은 적군의 총탄 저항이 감소합니다.
III중량탄관련적군이 총탄에 맞으면 효과가 축적되어 이동 속도가 둔화됩니다.
III초근접 사격관련근거리에 있는 대상에 추가 무기 피해를 입히고 대상이 총탄에 맞으면 이동 속도 둔화 효과가 적용됩니다.
IIIIMBUE폭발 강화관련능력을 보강해 범위를 증가시킵니다. 해당 능력으로 피해를 입히면 개별 영웅에 적중할 때마다 무기 피해가 증가합니다. 비영웅에게는 효과가 감소합니다.
IIIACTIVE피의 공물관련전환: 지속적으로 체력을 희생시켜 연사 속도, 약화 효과 저항 및 이동 속도를 높입니다.
III헌터의 오라관련근처 적군의 총탄 저항 및 연사 속도가 감소합니다. 근처에 적군 영웅이 단 한 명만 있으면 효과가 2배로 증가합니다.
III헤드헌터관련적군 영웅을 대상으로 하는 다음 헤드샷이 보너스 무기 피해를 입히고, 자신을 치유하며, 잠시 동안 보너스 이동 속도가 부여됩니다.
IIIACTIVE화염 연금술관련접촉 시 폭발하는 플라스크를 투척합니다. 폭발 반경 내에 있는 적군에게 점차 증가하는 초당 마법 피해를 입히고 적군의 총탄 저항를 감소시킵니다. 비영웅 대상 시 효과가 50% 감소합니다.
IIIACTIVE희생 제물관련대상 적군 NPC를 섭취해 170%의 보너스 영혼 및 오래 지속되는 강력한 강화 효과를 얻습니다.
티어 46,400
IV광란관련
IV도탄관련대상이 총탄에 맞으면 근처 적군에게 총탄이 튕기고 모든 확률 기반 총탄 효과가 적용되며 기본 피해의 일정 비율로 피해를 입힙니다.
IV방어 관통관련일정 확률로 피할 수 없는 총탄을 발사합니다. 이 총탄은 적을 관통하고 총탄 저항을 무시합니다.
IV분쇄 주먹관련근거리 공격 피해을 가하면 탄약을 회복하고 적군에게 중첩되는 총탄 저항 약화 효과를 적용합니다. 강한 근거리 공격을 가할 경우 2회 중첩됩니다. 최대 중첩에 도달하면 대상이 기절합니다.
IV약화 헤드샷관련
IV영혼의 너울관련적군 영웅이 총탄에 맞으면 강화 효과가 축적됩니다. 축적이 완료되면 보너스 연사 속도, 마력, 마법 체력 흡수를 얻습니다.
IV유리 대포관련영웅을 처치할 때마다 영구적으로 발사 속도를 얻습니다. 최대 8회까지 중첩되며 사망 시 중첩 1회를 잃습니다.
IV주문 난사관련전투 중에 능력을 시전하거나 아이템을 사용할 때마다 발사 속도와 재장전 속도를 향상시키는 중첩 강화 효과를 얻습니다. 효과가 중첩될 때마다 지속 시간이 초기화됩니다.
IVACTIVE축전기관련피해를 입히는 투사체를 발사해 시간이 지남에 따라 회복되는 강력한 둔화 효과를 적용하고, 활력 사용을 막고, 이동 기반 아이템과 능력에 침묵을 적용합니다.
IV침묵탄관련대상이 총탄에 맞으면 효과가 축적되다 침묵에 걸립니다. 침묵에 걸린 대상은 침묵이 만료된 후 10초 동안 축적에 면역됩니다.
IV행운탄관련일정 확률로 총탄이 강화되어 적중 시 보너스 무기 피해를 입힙니다. 보너스 피해로 치명타를 입힐 수 없습니다.
생명54
티어 1800
I근거리 공격 체력 흡수관련다음 근거리 공격 시 자신을 치유합니다. 비영웅 상대 시 전체 치유량의 30%를 치유합니다. 약한 근거리 공격이 적중하면 쿨다운이 1.5배로 증가합니다.
IACTIVE근성관련짧은 시간 동안 방벽을 획득합니다.
I반격관련적군 영웅을 상대로 방어에 성공하면 방어한 피해만큼 자신을 치유하고 해당 피해를 대상에게 돌려줍니다. 또한 일시적으로 피해가 증가합니다.
I추가 재생관련
I추가 체력관련
I추가 활력관련
IACTIVE치유 의식관련대상에 재생 및 질주 속도가 부여됩니다. 적군 영웅이나 주요 목표물의 공격으로 피해를 입으면 효과가 중단됩니다. 자신에게 시전할 수 있습니다.
I쾌속 장화관련
티어 21,600
II마법 차폐관련짧은 제한 시간 내에 적 영웅으로부터 상당한 마법 피해를 입을 때마다 방벽을 얻습니다.
II마법 체력 흡수관련
II마법사의 문장관련체력이 65% 이상이면 보너스 Spirit 및 쿨다운 감소를 얻습니다.
II무기 차폐관련짧은 제한 시간 내에 적 영웅으로부터 상당한 무기 피해를 입을 때마다 방벽을 얻습니다.
II반응성 방벽관련기절, 속박, 이동 불가, 수면 또는 침묵에 걸리면 방벽을 획득합니다.
IIACTIVE보복 사격관련적군이 능력 또는 무기로 공격하여 자신이 피해를 입으면 자동으로 해당 적군에게 총탄을 발사합니다.
IIACTIVE수호 결계관련대상에게 방벽 및 일시적인 이동 속도를 부여합니다. 자신에게 시전할 수 있습니다. 자신이 아닌 대상에게 시전하면 쿨다운이 절반으로 감소합니다.
II약화 감소관련자신에게 적용된 모든 부정적인 효과의 지속 시간이 감소합니다.
II전리품 수집가관련도움 또는 처치를 기록할 때마다 추가 질주, 능력 범위 및 지속 영혼 생성을 추가로 얻습니다. 이 효과는 중첩되며 사망 후에도 유지됩니다.
II전투 조끼관련체력이 65% 이상이면 무기 피해 및 보너스 연사 속도를 얻습니다.
II총탄 체력 흡수관련
II치유 부스터관련플레이어의 치유 효과가 증가합니다.
II치유 억제관련내 마법 피해가 적군의 받는 치유량을 감소시킵니다. 이 효과가 적용된 적군 영웅이 사망하면 자신의 체력이 크게 치유됩니다.
II쾌속 질주관련자신에게 적용된 이동 속도 페널티가 감소합니다.
IIACTIVE회복 목걸이관련
티어 33,200
IIIACTIVE강철 피부관련총탄에 면역이 됩니다.
IIIACTIVE격노 각성관련
IIIACTIVE구호 광선관련대상 아군 영웅과 자신을 최대 체력의 일정 비율로 치유합니다. 치유 중에 대상을 자신 쪽으로 끌어당길 수 있습니다. 자신에게 시전할 수 있습니다.
III마법 방어관련다음 방어가 적군의 능력과 아이템이 입히는 피해와 효과로부터 보호해 줍니다. 주문 방어에 성공하면 치유하고, 이동 속도와 Spirit을 얻습니다.
III마법 저항관련체력이 50% 미만으로 내려가면 추가 마법 저항을 얻습니다.
IIIACTIVE마법 해제관련
III불사의 정신관련일정 시간 동안 피해를 입지 않으면 체력 재생을 얻습니다.
III생명 강타관련근거리 공격 시 대상에 이동 속도 둔화 효과를 적용하고 대상에 입히는 근거리 피해의 일정 비율과 고정된 수치의 총합만큼 자신을 치유합니다. 비영웅 상대 시 전체 치유량의 40%를 치유합니다. 약한 근거리 공격이 적중하면 쿨다운이 1.5배로 증가합니다.
IIIACTIVE시공의 돌관련전방으로 순간이동하고 총탄 저항을 얻습니다.
IIIACTIVE용맹의 도약관련공중으로 높이 날아올라 자신에게 방벽을 부여합니다. 공중에 떠 있을 때 능력을 다시 사용하여 빠르게 낙하할 수 있습니다. 적군 영웅에게 공격을 받으면 5초 동안 사용할 수 없습니다.
III장막 걸음관련우주 장막을 통과하여 걸으면 은신 상태가 되고 치유되며 이동 속도가 증가합니다.
III총탄 저항관련체력이 50% 미만으로 내려가면 추가 총탄 저항을 추가로 얻습니다.
IIIACTIVE치유의 빛관련자신과 주변 아군을 치유합니다.
III활력의 대가관련
티어 46,400
IV거머리관련적군이 적용한 치유 감소 효과가 감소합니다.
IVACTIVE거인관련몸의 크기가 커지고, 총탄 저항, 마법 저항, 근거리 공격 피해을 얻습니다. 근처의 적군은 둔화 효과에 걸리고 대시 속도가 감소합니다.
IV마력 사슬 갑옷관련적에게 강한 마법 피해를 입으면 무작위 능력의 재사용 대기시간이 감소합니다.
IV마법 차단관련다음에 큰 마법 피해를 입는 경우, 해당 피해가 크게 감소합니다.
IVACTIVE불멸의 기세관련
IVACTIVE수호 방벽관련대상으로부터 기절을 제외한 모든 약화 효과를 제거하고 방벽 및 이동 속도를 부여합니다. 자신에게 시전할 수 있습니다. 자신이 아닌 대상에게 시전하면 쿨다운이 절반으로 감소합니다.
IVACTIVE신비의 숨결관련마법 체력 흡수 및 마력을 얻습니다.
IV억제탄관련대상이 총탄에 맞으면 효과가 축적되어, 대상이 입히는 피해가 감소하고 대상에게 치유 감소 효과를 적용합니다.
IV예언자의 방탄복관련궁극기 시전 시 방벽을 얻고 일시적으로 마력을 얻습니다.
IVACTIVE유령 타격관련대상 적에게 순간이동하고 지면으로 끌어당깁니다. 피해를 입히고, 이동 속도를 감소시키며, 무장 해제됩니다.
IV저거노트관련
IVACTIVE절대 저항관련일시적으로 부정적 상태 효과를 억제하고 기절, 침묵, 수면, 이동 불가, 무장 해제 효과에 면역이 됩니다. 기절 또는 수면 상태에서는 사용할 수 없습니다.
IV죽음 속이기관련
IV진압 불가관련
IV치유 리듬관련자신 또는 아군을 치유하면 대상에게 보너스 연사 속도 및 보너스 이동 속도를 부여합니다. 자체 재생 또는 자체 총탄/마법 체력 흡수에는 적용되지 않습니다.
IV판금 갑옷관련일정 확률로 날아오는 총탄을 튕겨내어 모든 무기 피해를 차단하거나 총탄으로 인한 모든 적중 시 효과를 차단합니다.
IV흡수탄관련
마법49
티어 1800
IACTIVE녹슨 총신관련대상 적군의 연사 속도와 총탄 저항을 감소시킵니다.
I마법 강타관련영웅을 대상으로 약한 근거리 공격 또는 강한 근거리 공격을 가하면 추가 마법 피해를 입히고 대상의 마법 저항력을 감소시킵니다. 약한 근거리 공격이 적중하면 쿨다운이 2배로 증가합니다.
I신비의 폭발관련시간이 지남에 따라 충전되며 보너스 마법 피해를 얻고, 80 이상의 피해를 입히는 능력이 추가 피해를 입힙니다.
IIMBUE신비의 확장관련능력을 보강해 범위와 효과 반경을 넓힙니다.
I신비의 회복관련적군 영웅에게 마법 피해를 입히면 보너스 재생을 얻습니다. 다른 영웅에게 피해를 입히면 중첩됩니다.
I추가 마법관련
I추가 충전관련
IACTIVE황금 거위알관련살아 있는 동안, 시간이 지남에 따라 영혼을 얻습니다.
티어 21,600
IIACTIVE둔화 주술관련대상 적군의 이동 속도를 둔화합니다. 또한 대상의 이동 기반 아이템과 능력에 침묵을 적용합니다. 대상의 중력을 증가시킵니다. 대상의 활력 사용에는 영향을 미치지 않습니다.
II마법 강화관련
II신비의 둔화관련대상이 마법 피해를 입으면 이동 속도가 감소합니다.
II신비의 상처관련적이 마법 피해를 입을 때, 해당 적군의 마법 저항이 감소합니다.
II신비의 확산관련대시 점프 후 7초 내에 사용하는 다음 능력에 범위, 지속 시간, 마력 보너스가 적용됩니다.
II억제관련적군에게 마법 피해를 입히면 적군의 연사 속도가 감소합니다.
IIACTIVE얼음 전선관련확장하는 얼음 폭풍을 시전하여 적중한 대상에 마법 피해를 입히고 둔화를 적용합니다.
IIACTIVE영혼 채취관련대상 적군의 마법 저항력 및 마력을 감소시킵니다.
IIIMBUE즉시 재장전관련보강된 능력이 시간이 지남에 따라 충전되며 보너스 마법 피해, 보너스 연사 속도 효과를 얻고, 사용 시 총탄을 재장전합니다.
IIIMBUE지속 시간 연장관련능력을 보강해 지속 시간을 늘립니다.
II총탄 저항 분쇄관련마법 피해를 입히면 적군의 총탄 저항이 감소합니다.
IIIMBUE쿨다운 압축관련능력을 보강해 쿨다운을 단축합니다.
티어 33,200
IIIIMBUE격동의 기세관련영구적으로 마력을 부여하여 능력을 보강합니다. 해당 능력을 사용하면 보너스 이동 속도를 얻고 공격 중에도 최대 속도를 유지합니다.
III고통의 파동관련가장 가까이 있는 적군 2명에게 주기적으로 마법 피해를 입힙니다.
III급속 재충전관련
III대확장관련능력과 아이템의 범위 및 효과 반경이 증가합니다.
III마법 손아귀관련영웅을 대상으로 약한 근거리 공격 또는 강한 근거리 공격을을 가하면, 공격이 추가 마법 피해를 입히고 대상의 마법 저항력과 마력을 훔칩니다. 약한 근거리 공격이 적중하면 효과가 30% 감소합니다.
IIIACTIVE무장 해제 주술관련대상 적군을 무장 해제시키고 총탄 저항을 감소시킵니다.
IIIACTIVE부패관련대상의 현재 체력에 비례하여 지속 피해를 입힙니다. 부패 피해로는 적군을 처치할 수 없으며 아이템 효과가 가중되지 않습니다.
III절대 지속관련능력과 아이템의 지속 시간이 증가합니다.
III절대 쿨다운관련능력의 쿨다운이 감소합니다.
III찬란한 회복관련능력을 시전할 때 자신을 치유하고 짧은 시간 동안 보너스 이동 속도를 얻습니다.
IIIACTIVE충격의 모루관련2초 후 기절을 적용합니다. 공중에 뜬 적군에게는 기절 지속 시간이 증가합니다. 기절 지속 시간 동안 대상의 중력이 증가합니다
IIIACTIVE침묵파관련점차 커지는 투사체를 발사해 적군에게 잠시 동안 침묵을 적용하고 충격 피해를 입힙니다. 침묵은 능력 집중을 방해하지 않습니다.
III탱크버스터관련시간이 지남에 따라 충전되며 보너스 마법 피해를 얻고, 165 이상의 피해를 입히는 능력이 추가 피해를 입힙니다. 마법 저항을 무시합니다.
티어 46,400
IVIMBUE공명의 파편관련
IVACTIVE공허의 화신관련즉시 공허 상태에 진입하여 짧은 시간 동안 무적 상태가 됩니다.
IVACTIVE극지 돌풍관련확장하는 얼음 폭풍을 발사하여 타격하는 대상에게 마법 피해를 입히고, 대상을 동결시킨 후 둔화 효과를 부여합니다. 둔화된 대상은 활력 재생이 동결됩니다.
IVACTIVE마법 양탄자관련마법 양탄자를 소환해 비행합니다. 비행 중에는 둔화 효과에 면역이 되지만, 동작을 취하면 양탄자가 사라집니다. 양탄자 소환된 동안에는 능력을 사용할 수 없습니다.
IV마법 증폭 중첩관련마법 피해를 입히면 대상에 중첩되는 마법 증폭이 적용되어 플레이어가 대상에 입히는 마법 피해가 증가합니다.
IVACTIVE복원의 빛관련모든 능력의 쿨다운이 초기화되고 모든 충전이 복원됩니다.
IV섬광의 고서관련궁극기로 피해를 입히면, 잠시 후 기절 효과를 적용하고 보너스 마법 피해를 입힙니다.
IVACTIVE소용돌이 거미줄관련
IVIMBUE수은 매그넘관련보강된 능력이 시간이 지남에 따라 충전되며 보너스 마법 피해, 보너스 연사 속도 효과를 얻고, 사용 시 총탄을 재장전합니다. 다음 재장전까지 마력에 비례하여 총탄이 보너스 마법 피해를 입힙니다.
IVIMBUE신비의 반향관련
IV영혼 화상관련5초 내에 적군에게 상당한 마법 피해를 입히면 폭발을 일으켜 해당 적군에게 피해를 입히고 화상을 적용합니다. 화상 상태인 적군은 지속 피해를 입으며 받는 치유량이 감소합니다. 쿨다운은 적마다 따로 적용되므로, 각 대상은 쿨다운 한 번당 한 번만 화상을 입을 수 있습니다. 비영웅 대상에게는 절반의 피해만 입힙니다.
IV영혼의 해방관련
IVACTIVE재앙관련아군 대상에게 마법 저항, 약화 저항을 부여하고, 적군의 최대 체력에 비례하여 피해를 입히는 오라를 부여합니다. 대상에 걸려 있던 약화는 감소합니다. 자신에게 시전할 수 있습니다.
IVACTIVE저주받은 유물관련적을 저주하여 방해하고, 침묵시키고, 무장 해제시키고, 아이템 사용을 차단합니다. 궁극기가 아닌 버프를 모두 제거합니다. 지속 시간 동안 플레이어의 피해량이 감소합니다.
IV초월 쿨다운관련능력과 아이템의 쿨다운이 감소합니다.
IVACTIVE포커스 렌즈관련대상 적군에게 침묵을 적용합니다. 침묵이 종료된 후, 침묵 중에 입힌 전체 피해량 중 일정량이 대상에게 적용됩니다.






















