즉시 총을 재장전합니다. 제한된 발수 동안 보너스 연사 속도를 얻고 대상의 체력에 비례하여 보너스 무기 피해를 입히지만, 명중률이 감소합니다. 트루퍼와 중립 유닛에게 보너스 무기 피해를 입힙니다.

실버
능력치
- 기타
- 약한 근거리 공격50
- 강한 근거리 공격116
- 능력 계수×0.9
이 영웅은 4가지 성장 항목에 더해 레벨마다 보조 사격 총탄 피해 +0.7735도 오릅니다.
능력
(설명 없음)
올가미를 던져 마법 피해를 입힙니다. 또한 둔화 효과를 적용하고 이동 능력이나 활력 사용을 차단합니다.
지속 효과: 피해를 입히면 피의 갈망이 쌓이며, 체력이 낮을 때 더 많이 쌓입니다. 피의 갈망이 최대치에 도달하면 늑대의 저주가 자동으로 발동됩니다. 활성 효과: 즉시 변신합니다. 최대 체력이 증가하고, 적군 영웅 상대로 중첩되는 연사 속도를 얻습니다. 또한 능력과 무기가 더 흉포한 형태로 바뀝니다.
전방의 모든 적군에게 근거리 공격 피해를 입히고, 입힌 피해의 일부만큼 자신을 치유합니다. 대상의 체력이 낮을수록 입히는 피해가 증가합니다.
전방으로 도약해 처음 적중한 적을 난도질하고 근거리 공격 피해를 입힙니다. 대상은 총탄 저항이 감소하고 지속적으로 마법 피해를 입습니다.
주변의 적군을 후려쳐 마법 피해를 입힙니다. 적군은 무장 해제 상태가 되고 잠시 동안 둔화됩니다.
지속 효과: 피해를 입히면 피의 갈망이 쌓이며, 체력이 낮을 때 더 많이 쌓입니다. 피의 갈망이 최대치에 도달하면 늑대의 저주가 자동으로 발동됩니다. 활성 효과: 즉시 변신합니다. 최대 체력이 증가하고, 적군 영웅 상대로 중첩되는 연사 속도를 얻습니다. 또한 능력과 무기가 더 흉포한 형태로 바뀝니다.
인기 아이템
이 영웅이 사용된 경기에서 각 티어의 아이템이 구매된 비율(채택률) 상위입니다.
티어 1800
I근거리 공격 체력 흡수93.0%승률 47.6%
I클로즈 쿼터73.9%승률 48.4%
I회복탄73.8%승률 48.9%
I추가 재생39.2%승률 48.1%
티어 21,600
II추격자85.7%승률 48.1%
II둔화탄63.8%승률 48.7%
IIACTIVE둔화 주술41.2%승률 48.2%
II치유 부스터37.2%승률 48.7%
티어 46,400
IVACTIVE절대 저항33.2%승률 52.2%
IV광란29.0%승률 57.4%
IV예언자의 방탄복19.4%승률 53.1%
IV치유 리듬16.3%승률 55.8%
승률은 이미 유리한 쪽일수록 비싼 아이템을 살 수 있기 때문에, 상위 티어일수록 높게 나오기 쉽습니다. 대전 통계: deadlock-api.com (6시간마다 갱신)
강점과 대책
특징
전체 38명 중 상위 12.5%에 드는 항목- 재장전 시간0.3초상위 1%
- 체력 재생2.5상위 5%
- 질주 속도+2.5m상위 9%
- 총탄 속도813m/초상위 12%
- 자주 사는 아이템생명 46%상위 1%
- 무기 40%상위 17%
- 마법 14%상위 96%
전체 영웅 중 순위·능력 수치·실제 빌드 구성비에서 기계적으로 산출합니다.산출 방법일본어 전용
밸런스 조정
기본 능력치
- 최대 체력31(28)
- 질주 속도2.5(1.5)
- 중력 비율100%(신규)
- 이동 속도16%(20%)
- T1이동 속도+20%(+25%)
게임 데이터의 차이에서 자동으로 생성했습니다. 공식 패치 노트에 없는 변경도 포함합니다. 서버에서만 이루어진 조정은 여기에 나오지 않을 수 있습니다.