← 英雄列表

空骨丹尼

属性

武器
每秒伤害60子弹伤害15每秒子弹数4发/秒弹药14装填时间3.2秒子弹速度178米/秒衰减起始18米衰减结束47米
活力
最大生命值730生命恢复3.3移动速度6.4米疾跑速度+1.6米冲刺速度16.1米耐力3耐力冷却5秒
成长 / 级
武器伤害+0.42/级最大生命值+39/级近战伤害+1.58/级元灵力量+1.1/级

除四项成长属性外,该英雄每升一级还会提升辅助射击子弹伤害 +1.6。

技能

  • 冷却25秒
  • 施法距离35m米

发射一连串元灵导弹,会沿直线嵌入地面。导弹经过一段延迟或检测到敌人时会爆炸,造成元灵伤害并标记目标。 使用蓄力射击标记的敌人会造成额外元灵伤害并施加逐渐减弱的减速。 按住并拖拽可以选择角度。

×1.1
45
标记伤害
27
伤害
3.5m米
爆炸半径
发射导弹数3范围21m米爆炸延迟6.0秒标记持续时间10.0秒渐弱减速40%减速持续时间1.5秒
1AP-12秒冷却时间
2AP+30伤害 +45标记伤害
5AP+2导弹,距离更长,提升元灵增强系数
  • 冷却21.0秒
  • 施法延迟0.7秒
  • 施法持续时间5.0秒

按住[跳跃/攀爬]飞行,积累热量。热量达到最大时,喷气背包开始过热。 过热:经过短暂延迟后,向地面俯冲。撞地时会制造爆炸,对自身和附近敌人造成伤害并全部击飞。如果未击中英雄,则眩晕自身。按下[技能 2]可以提前俯冲。 冷却:过热后,喷气背包无法使用,直到完全冷却。 在空中减速效果会对你生效。自己被击倒时总是会爆炸。

×1.5
70
爆炸伤害
×1.4
70
爆炸伤害
4%
空中冲刺热量
获得热量33/秒自身眩晕1.3秒自身伤害10%最大生命值半径8.0m米
1AP落地时热量排放更快
2AP击中英雄时:治疗且不受自身伤害
5AP击中英雄时: -50%冷却时间 +120元灵伤害
  • 冷却22.0秒
  • 施法距离22.0m米
  • 持续时间2.0秒

喷射燃料,造成持续武器伤害并削弱子弹抗性,火焰在目标身上停留越长削弱效果越强,累积后会产生后喷流,造成元灵伤害并将自身击退。 造成伤害时喷气背包会排出热量。

×0.8
30
每秒伤害
-15%
子弹抗性
35
爆发伤害
减益持续时间7.0秒光束宽度2.75m米
1AP冷却 -8秒
2AP+60爆炸伤害 反向喷射击中时:+18%射速,持续7秒
5AP-10%子弹抗性削弱 反向喷射击中时:施加一个标记
致命成交终极技能
  • 冷却135秒
  • 施法距离10.0m米
  • 施法延迟0.5秒

抓住一个敌人,来一场亲身示范,先飞向空中,再向地面坠落。 你和参与者在下落时会受到持续元灵伤害,撞地时会受到元灵伤害。生命值低于50%的敌人受到的伤害会增加。

×1
70
伤害
×0.09
3 /米
坠落伤害
25%
自身伤害
眩晕时间0.5秒低生命临界值50%额外伤害+75%
1AP伤害 +90
2AP冷却 -35秒
5AP+0.5秒眩晕 +8伤害/米

此英雄常出售的物品

此英雄购买后常出售的物品,按出售比例(购买后又出售的对局所占比例)从高到低排列。对象为购买 100 次以上、且在 3% 以上的对局中购买的物品。

2026-10-05 更新(Minor Update - 10-05-2026)以来 / 3,406 场比赛

  1. 出售 42.5%(全体 24.3%)▲高于全体升级 12.3%21.9% 的对局中购买

    购买 3:39 → 出售 28:05
  2. 出售 42.4%(全体 57.2%)▼低于全体升级 —38.5% 的对局中购买

    购买 3:04 → 出售 27:59
  3. 出售 38.5%(全体 25.2%)▲高于全体升级 42.7%3.4% 的对局中购买

    购买 4:21 → 出售 28:08
  4. 出售 30.3%(全体 19.8%)▲高于全体升级 15.9%3.9% 的对局中购买

    购买 4:36 → 出售 28:59
  5. 出售 14.9%(全体 17.3%)升级 —20.3% 的对局中购买

    购买 11:29 → 出售 38:22
  6. 出售 10.9%(全体 14.7%)升级 —7.5% 的对局中购买

    购买 15:22 → 出售 36:47

作为升级材料被消耗的不计入出售。购买后 12 秒内的出售视为误购后撤销,已排除。 对局数据:deadlock-api.com(每 6 小时更新)

优势与克制

特点

在全部 38 名英雄中位列前 12.5% 的项目

根据在全部英雄中的排名、技能数值以及实际出装构成比例自动得出。计算方法仅日语

平衡性调整

  1. 2026-10-14Minor Update - 10-14-2026有增有减

    基础属性

    • 生命恢复3.25(2.5)
    • 最大生命值730(680)

    主武器

    • 子弹伤害15(12)

    林鸮齐射

    • 冷却25秒(30秒)
    • 标记伤害元灵系数×1.1(×0.9)
    • T2标记伤害+45(+35)
    • T2伤害+30(+20)
    • T3标记伤害+0.35(+0.2)
    • T3伤害+0.35(+0.225)

    奇美拉1型

    • 冷却元灵系数×-0.45(×-0.25)
    • 爆炸伤害元灵系数×1.4(×1.15)
    • Heat Gain Rate Slow Percent Effectiveness已移除(75)
    • 自身伤害10%最大生命值(12%最大生命值)
    • T2击中时治疗元灵系数+2(+1)
    • T3Overheat Lockout Duration Reduction On Player Hit Percent+50(+40)

    致命成交

    • 额外伤害75%(50%)
    • T1伤害+90(+50)

根据游戏数据的差异自动生成,包含官方说明中未提及的改动。仅在服务器端进行的调整可能不会显示在这里。