피해를 입히는 플라스크를 투척합니다. 타격당한 적군은 무기 피해와 이동 속도가 감소합니다.
60
피해
5.5m
반경
-25%
무기 피해
둔화 지속 시간3초무기 약화 지속 시간7초이동 속도-16%
1AP타격당한 적군의 활력 1칸 제거
2AP피해 +35 및 무기 피해 -25%
5AP쿨다운 -7초 감소 및 반경 +2m 증가 연사 속도 -30% 감소 부여

적군을 약화시키고 끝까지 추격하는 집념
피해를 입히는 플라스크를 투척합니다. 타격당한 적군은 무기 피해와 이동 속도가 감소합니다.
방벽과 보너스 이동 속도를 얻습니다.
적군 영웅에게 저주를 겁니다. 적군이 탈출 시간 내에 해당 위치에서 벗어나지 못하면 피해를 입고 이동 불가 상태가 됩니다.
2초 충전 후 적군에게 입힌 피해에 따라 피해를 입히고 자가 치유하는 파동을 방출합니다. 최후의 저항이 연결된 동안 총탄 및 마법 저항이 대폭 증가합니다.
이 영웅이 사용된 경기에서 각 티어의 아이템이 구매된 비율(채택률) 상위입니다.
승률은 이미 유리한 쪽일수록 비싼 아이템을 살 수 있기 때문에, 상위 티어일수록 높게 나오기 쉽습니다. 대전 통계: deadlock-api.com (6시간마다 갱신)
전체 영웅 중 순위·능력 수치·실제 빌드 구성비에서 기계적으로 산출합니다.산출 방법일본어 전용
게임 데이터의 차이에서 자동으로 생성했습니다. 공식 패치 노트에 없는 변경도 포함합니다. 서버에서만 이루어진 조정은 여기에 나오지 않을 수 있습니다.