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야마토

정교하면서도 강력한 검술

능력치

무기
초당 피해63총탄 피해5.3초당 총탄2.4발/초탄약12재장전 시간2.44초총탄 속도254m/초감쇠 시작20m감쇠 종료46m
생명
최대 체력730체력 재생1이동 속도8.2m질주 속도+1.6m대시 속도14.7m활력3활력 쿨다운4.5초
성장 / Lv
무기 피해+0.154/Lv최대 체력+45/Lv근거리 피해+1.58/Lv마력+1.1/Lv

이 영웅은 4가지 성장 항목에 더해 레벨마다 보조 사격 총탄 피해 +0.7도 오릅니다.

능력

  • 쿨다운12초
  • 시전 지연1.4초

1.4초 동안 능력 집중하여 피해를 증가시키고 완전히 충전된 검으로 타격을 가합니다. [Ability1] 또는 [Attack] 키를 누르면 원하는 시점에 타격을 가해 충전된 만큼 피해를 입힐 수 있습니다.

×1.85
145
완전 충전 피해
22m
타격 범위
41m
타격 반경
총탄 저항+60%
1AP3초 동안 이동 속도 32% 감소
2AP능력 쿨다운 -4초 감소
5AP시전 범위 +8m, 피해 +0.5 및 마력 배수 증가
메모일본어 전용
  • ダッシュした直後に発動すると、本来チャネリング中は移動がほぼ止まるところを、ダッシュの勢いに乗ったまま斬りかかれる。奇襲や距離詰めに使える。
  • ジップラインから降りた直後に発動すると、降下しながらもトランジットラインの勢いを保てる。
  • 충전0
  • 쿨다운36초
  • 시전 범위26m

갈고리를 던져 적군에게 걸고, 적군 쪽으로 날아가며, 도달 시 근거리 공격 피해를 입히고 대상에 둔화 효과를 적용합니다.

×1.2
0
피해
2.5초
둔화 지속 시간
-40%
이동 속도
1AP쿨다운 -18초
2AP6초 동안 마력 +35 획득
5AP대체 능력 시전으로 아군에게 추격 채찍 사용 가능 시전 범위 +15m 증가 추가 충전 1회 획득
메모일본어 전용
  • 相手に向かって引き寄せられている最中にキャンセルすると、その時点までの勢いを保ったまま自由に動ける。後ろに下がりながら発動するほど引き寄せの初速が上がるため、より大きな勢いを得られる。キャンセル直後に二段ジャンプかスライドを挟むとさらに距離を伸ばせる。地上で行うほうが空中より速度が乗る。
  • 近距離(目安5m前後)の対象に向けて発動すると、位置調整のために一瞬だけ極端に強い反発速度がかかるタイミングがある。そのタイミングでキャンセルすると、その反発速度をそのまま後方へのロングレンジ移動に転用できる。近すぎても遠すぎても発生しない。
  • 쿨다운16초
  • 시전 지연0.3초

전방에 있는 적군을 검으로 타격해 피해를 입히고 연사 속도를 둔화합니다. 적군 영웅 타격 시 자신을 치유합니다.

×0.37
55
피해
13m
반경
55
영웅 타격 시 치유
약화 지속 시간4초연사 속도-30%
1AP적중 시: 4초 동안 근거리 공격 피해 +30% 증가
2AP영웅 적중 시: 최대 체력 치유 +6% 증가
5AP쿨다운 -10초 감소 및 배수 증가
  • 쿨다운150초
  • 지속 시간5초
  • 능력 집중 지속 시간1.5초

야마토의 그림자 영혼이 스며듭니다. 변형 직후 잠시 동안 무적 상태가 됩니다. 무적 상태가 종료된 후 능력 쿨다운이 초기화되고 시전 속도가 60% 빨라집니다. 또한 부정적 상태 효과에 면역이 되고 총탄 및 마법 저항이 크게 증가합니다. 영웅 처치 시 자신을 치유하며 그림자 변형의 지속 시간이 연장됩니다.

+60%
능력 속도
+30%
총탄 저항
+30%
마법 저항
처치 시 최대 체력 치유15%처치 시 지속 시간+2.0초
1AP무기 피해 +7
2AP이동 속도 +4m(초당) 증가 및 쿨다운 150 감소
5AP지속 시간 +3.0초 총탄 저항 +30% 마법 저항 +30%
메모일본어 전용
  • 効果中は、パワースラッシュ(1スキル)とクリムゾンスラッシュ(3スキル)の発動が大幅に速くなる。

강점과 대책

특징

전체 38명 중 상위 12.5%에 드는 항목

대책

능력 내용과 실제 빌드 구성 기준

공중에서 끌어내리기근거: 능력이나 지속 효과로 공중을 이동할 수 있음 — 수동 태그

전체 영웅 중 순위·능력 수치·실제 빌드 구성비에서 기계적으로 산출합니다.산출 방법일본어 전용

밸런스 조정

  1. 2026-09-16Minor Update - 09-16-2026혼합

    절대 검술

    • T1이동 속도+32%(+40%)

    비상 검술

    • 피해 마력 계수×1.2(×1)
    • 이동 속도40%(50%)

    핏빛 검술

    • T3영웅 타격 시 치유+0.4(신규)

게임 데이터의 차이에서 자동으로 생성했습니다. 공식 패치 노트에 없는 변경도 포함합니다. 서버에서만 이루어진 조정은 여기에 나오지 않을 수 있습니다.