← 영웅 목록

아이비

아군 영웅과 최강의 듀오를 이루어 전투

능력치

무기
초당 피해61총탄 피해4.5초당 총탄13.6발/초탄약33재장전 시간2.44초총탄 속도572m/초감쇠 시작20m감쇠 종료58m
생명
최대 체력755체력 재생2이동 속도7.2m질주 속도+1.6m대시 속도16.1m활력4활력 쿨다운4.5초
성장 / Lv
무기 피해+0.08/Lv최대 체력+45/Lv근거리 피해+1.58/Lv마력+1.2/Lv

능력

  • 충전1
  • 쿨다운32초
  • 지속 시간4초
  • 시전 지연0.2초

반경 내 적군에게 피해를 입히고 이동 속도를 둔화시키는 가시 덤불을 소환합니다.

×0.55
40
초당 피해
5초
충전 지연
6m
반경
이동 속도-28%
1AP충전 +1
2AP반경 +2m 및 초당 피해 마력 배수 증가
5AP가시에 2초 동안 붙잡힌 적군은 +1.6초 동안 이동 불가 상태
메모일본어 전용
  • 0.25秒ごとにダメージとスロウが発動する。
  • 쿨다운37초
  • 시전 범위16m
  • 지속 시간12초

근처 아군과 연결되어 보너스와 치유 복제를 얻고, 사격 중 이동 속도 감소를 무시합니다. 연결되어 있지 않을 때는 50%의 보너스를 받습니다. 연결을 유지하려면 시야가 확보되어야 합니다.

+10%
연사 속도
+15%
총탄 체력 흡수
35%
치유 복제
연결 수1
1AP이동 속도 +2m
2AP연사 속도 +8% 및 총탄 체력 흡수 +8%
5AP능력 상시 활성화
메모일본어 전용
  • T3状態で「ヒーリングテンポ」を所持していると、常に両側へバフ効果が適用される。
  • 쿨다운40초
  • 지속 시간3초
  • 시전 지연0.25초

파괴되지 않는 돌로 변하여 지면을 강타합니다. 근처 적군을 기절시키고 피해를 입힙니다. 최대 체력의 일정 비율만큼 치유됩니다.

×0.6
75
피해
8m(초당)
이동 속도
6%
최대 체력 치유
기절 지속 시간0.75초반경5.75m
1AP최대 체력 치유 +6%
2AP쿨다운 -25초
5AP기절 지속 시간 +0.75초 및 피해 마력 배수 증가
메모일본어 전용
  • 重近接攻撃のモーション中でも発動できる。
  • 着地するまで終わらない。煙突や一部の乗り物など、見た目は足場でも「地面」として扱われない場所に着地させると、無敵時間を引き延ばせる。「エアドロップ」のダメージクールダウンをやり過ごす時間稼ぎにも使える。
  • 最高到達点は発動した瞬間の高さを基準に計算される。発動直後にドアウェイなどで瞬間移動すると、ゲームは元の基準の高さまで到達させようとするため、通常ではありえない高さまで跳ね上がることがある。
공중 투하궁극기
  • 쿨다운100초
  • 시전 범위22m
  • 지속 시간21.0초
  • 시전 지연0.1초

아군을 잡아 들고 아군과 함께 비행합니다. 아군을 낙하시키면 마법 피해를 입히는 폭발을 일으킵니다. 비행 종료 시 자신과 아군이 입히는 피해가 증가합니다. 아군에게 사용 시 쿨다운이 30% 감소합니다. 피해를 입으면 능력 사용이 잠시 중단됩니다. 공중에 떠 있는 동안, 아군은 공격할 수 없으며 -20%의 피해만 입힙니다.

×0.7
115
폭발 피해
3.5초
중단 시 쿨다운
20m
폭발 반경
강화 지속 시간8초입히는 피해 보너스20%
1AP비행 종료 시: 아이비와 아군에게 마력에 비례하는 방벽 0.7 부여
2AP적군 적중 시 3초 동안 둔화 +32%
5AP적군 적중 시 3초 동안 침묵 적용 피해와 방벽 배수 증가
메모일본어 전용
  • 自身が壺を保持している間、または壺を保持した味方とチャネリングしている間は、移動速度が大幅に低下する。
  • 上昇フェーズ中は、重近接キャンセルできるもの以外のアビリティ・アクティブアイテムを使えない。飛行フェーズに入ってからは空中ダッシュ・二段ジャンプ・ダウンダッシュができない。
  • 入力しなければ垂直に上がってから前進する軌道になる(近距離での高低差の確保向き)。前進キーを押し続けると自然な弧を描く軌道になる(見通しの良い屋外向き)。発動直後に即ダッシュすると低空飛行になる(屋内向き)。

강점과 대책

특징

전체 38명 중 상위 12.5%에 드는 항목

대책

능력 내용과 실제 빌드 구성 기준

공중에서 끌어내리기근거: 능력이나 지속 효과로 공중을 이동할 수 있음 — 수동 태그

전체 영웅 중 순위·능력 수치·실제 빌드 구성비에서 기계적으로 산출합니다.산출 방법일본어 전용

밸런스 조정

  1. 2026-09-16Minor Update - 09-16-2026너프

    포박 가시

    • 이동 속도28%(35%)

    석화

    • 반경5.75m(6m)
    • T1최대 체력 치유+6%(+7%)

    공중 투하

    • T2이동 속도+32%(+40%)
  2. 2026-08-12Minor Update - 08-12-2026너프

    석화

    • T3기절 지속 시간+0.75초(+1초)

게임 데이터의 차이에서 자동으로 생성했습니다. 공식 패치 노트에 없는 변경도 포함합니다. 서버에서만 이루어진 조정은 여기에 나오지 않을 수 있습니다.