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솔로몬

능력치

무기
초당 피해60총탄 피해30초당 총탄2발/초탄약8재장전 시간3초총탄 속도356m/초감쇠 시작20m감쇠 종료46m
생명
최대 체력780체력 재생2이동 속도6.7m질주 속도+3.3m대시 속도13.9m활력2활력 쿨다운4.5초
성장 / Lv
무기 피해+0.4/Lv최대 체력+40/Lv근거리 피해+1.58/Lv마력+1.1/Lv

능력

  • 쿨다운12초
  • 시전 범위20m
  • 시전 지연0.2초

지정한 위치에 계속 남아 있는 비숍을 생성합니다. 이동 ([확대 / 보조 사격]): 비숍을 이동시켜 경로상의 적군에게 시간이 지남에 따라 약해지는 둔화 효과를 적용하고 마법 피해를 입힙니다. 잠시 후 비숍을 중심으로 대각선 방향의 칸이 활성화됩니다. 해당 칸을 밟는 적군은 추가 마법 피해를 입습니다. 재시전하면 모든 비숍을 회수하고 능력을 종료합니다.

3.5m
반경
80m
회수 거리
12m
이동 거리
최대 배치 말 수1총탄 저항+25%마법 저항+50%타격 간격0.15초점진적 이동 속도 둔화-30%둔화 지속 시간3초충돌 피해70충격 반경2.5m이동 쿨다운3초피해25초당 피해30칸 범위2
1AP이동 거리 +5m 증가 점진적 둔화 +15% 증가
2AP최대 배치 말 수 +1 증가 8초 이내에 재시전 가능
5AP칸 범위 +1칸 증가 칸 위의 적군에게 마법 저항 -2.5% 감소 적용, 최대 10회 중첩
  • 쿨다운25초
  • 시전 범위28m

아군을 나이트로 승격시켜 일정 시간 동안 보너스 활력과 방벽 효과를 부여합니다. 자신에게 시전하면 자신을 킹으로 지정해 두 배의 방벽이 부여되지만, 활력은 부여되지 않습니다. 이동 ([확대 / 보조 사격]): 해당 말을 이동시킵니다. 대상은 착지할 때까지 무적 상태가 됩니다. 자신에게 시전한 경우에는 능력을 다시 사용하여 이동합니다.

13m
이동 거리
7초
강화 지속 시간
80
방벽
활력+1이동 쿨다운10초공격 각도30°최대 배치 말 수1킹 이동 거리7m
1AP쿨다운 -8초
2AP방벽 +80 증가 활력 +1 증가
5AP반경 내 아군 두 명을 대상으로 지정 가능 자신에게 시전 시: 이동 후 모든 약화 효과 제거

두 개의 룩을 전방으로 보내 마법 피해를 입히고 이동 불가 효과를 적용합니다. 룩은 벽에 부딪히면 튕겨서 반대 방향으로 돌진합니다. 재시전: 두 개의 룩이 직각으로 갈라져 서로 반대 방향으로 이동합니다.

12m
이동 거리
50
피해
100
소환체 체력
오라 잔류 지속 시간0.5초활주 거리+100%이동 불가 지속 시간1초방벽100벽 튕김1
1AP적중 시: 5초 동안 연사 속도 25% 감소
2AP적중 시: +5% 현재 체력 비례 피해
5AP벽 튕김 +1회 쿨다운 -12초 감소 이동 불가 지속 시간 +0.5초
퀸 전개궁극기
  • 쿨다운210초
  • 시전 범위30m
  • 시전 지연0.75초

(설명 없음)

1.25초
기절 지속 시간
16m
이동 거리
120
피해
최대 배치 말 수1추가 이동 횟수2이동 속도-15%이동 쿨다운5초최대 중첩3회수 거리80m초당 피해50칸 범위3둔화 지속 시간1.5초
1AP쿨다운 -40초
2AP둔화 +15% 증가. 체력이 5 미만인 영웅을 체크메이트하여 처형
5AP이동 +2회 증가 칸 범위 +1칸 증가

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2026-10-05 업데이트(Minor Update - 10-05-2026) 이후 / 52,048경기

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    구매 14:59 → 판매 39:16

업그레이드 재료로 소모된 것은 판매에 포함하지 않습니다. 구매 후 12초 이내의 판매는 잘못 구매한 것의 취소로 보고 제외했습니다. 경기 데이터: deadlock-api.com (6시간마다 갱신)

강점과 대책

특징

전체 38명 중 상위 12.5%에 드는 항목

대책

능력 내용과 실제 빌드 구성 기준

행동 방해 시간 줄이기근거: 기절·수면·이동 불가 능력이 있음 — 기절 · 수면 · 이동 불가 합계 2.25초 (17명 중 상위 15%)

전체 영웅 중 순위·능력 수치·실제 빌드 구성비에서 기계적으로 산출합니다.산출 방법일본어 전용