← 영웅 목록다이나모
모든 적군을 한꺼번에 무력화
능력치
무기생명성장 / Lv - 기타
- 약한 근거리 공격50
- 강한 근거리 공격116
- 능력 계수×0.92
능력
지면을 따라 에너지 파동을 방출해 마법 피해를 입히고 들어올리기 효과를 적용합니다.
×1.55115
피해
파동 너비5.5m
2AP적중 시: 4초 동안 총탄 저항 -15% 및 이동 속도 -24% 감소 5AP피해 +135 및 시전 범위 +20m 증가 메모일본어 전용- アビリティ範囲を上げると射程がスケールするが、パルスの太さはスケールしない。
- アビリティ持続時間を上げるとノックアップ時間がスケールする。
잠시 동안 대상 지정 불가 상태가 되어 대상 위치로 순간 이동합니다. 사용 시 활력을 회복합니다. [Alt Cast]: 근처 아군과 함께 이동합니다.
5AP궁극기가 아닌 약화 효과 50% 감소 1회 충전 메모일본어 전용- アビリティ範囲は移動距離をスケールするが、自身を中心とした対象範囲はスケールしない。
능력 집중 시간 동안 자신과 근처 아군을 지속적으로 치유합니다. 대시하거나 근거리 공격을 해도 능력 집중이 중단되지 않습니다.
1AP시전 중 오로라가 이동 속도 +4m 부여 2AP쿨다운 -20초 감소 및 지속 시간 +1초 증가 5AP모든 동작 및 능력 시전 가능, 초당 최대 체력의 +2.5% 추가 치유 손 안에 특이점을 생성해 지속 마법 피해를 입히고 기절 효과를 부여하며, 주변의 적을 끌어들입니다.
×0.2875
초당 피해
메모일본어 전용- ダメージは0.25秒間隔で発生する。
- 重近接の突進中に発動すると、重近接をキャンセルしてそのまま自由に動ける。突進の勢いを保ったまま発動位置を微調整できるため、より多くの相手を巻き込みやすい。
- ジップラインから降りた直後に発動すると、前進しながらゆっくり降下する形になり、追跡中の相手をより広い範囲で巻き込める。
인기 아이템
2026-09-29 업데이트(City Never Sleeps) 이후 / 10,811경기
이 영웅이 사용된 경기에서 각 티어의 아이템이 구매된 비율(채택률) 상위입니다.
승률은 이미 유리한 쪽일수록 비싼 아이템을 살 수 있기 때문에, 상위 티어일수록 높게 나오기 쉽습니다. 대전 통계: deadlock-api.com (6시간마다 갱신)
강점과 대책
특징
전체 38명 중 상위 12.5%에 드는 항목- 최대 체력+61/Lv상위 4%
- 최대 체력880상위 8%
- 자주 사는 아이템마법 54%상위 36%
- 생명 33%상위 28%
- 무기 13%상위 78%
밸런스 조정
게임 데이터의 차이에서 자동으로 생성했습니다. 공식 패치 노트에 없는 변경도 포함합니다. 서버에서만 이루어진 조정은 여기에 나오지 않을 수 있습니다.