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레이스

고립된 적군을 단숨에 처치

능력치

무기
초당 피해60총탄 피해5.6초당 총탄10.6발/초탄약52재장전 시간2.82초총탄 속도572m/초감쇠 시작18m감쇠 종료52m
생명
최대 체력730체력 재생2이동 속도7.2m질주 속도+1.6m대시 속도14.7m활력3활력 쿨다운4.5초
성장 / Lv
무기 피해+0.14/Lv최대 체력+35/Lv근거리 피해+1.58/Lv마력+1.1/Lv

능력

  • 충전2
  • 쿨다운0.6초
  • 시전 범위500m

무기 피해를 입혀 무작위 무늬의 카드를 소환합니다. 카드를 던지면 피해를 입히고 무늬에 따라 각기 다른 효과를 적용합니다. 던져진 카드는 적군이나 조준선이 가리키는 위치로 날아갑니다. 대체 시전으로 첫 번째 카드를 던질 수 있습니다.

×0.55
45
피해
4m
반경
85%
카드 충전 속도
이동 속도-24%총탄 및 마법 저항 감소-7.0%치유60피해 보너스60%
1AP충전 +2
2AP피해 +0.4 및 마력 배수 증가
5AP모든 무늬 개선 및 조커 등장 확률 증가
메모일본어 전용
  • チャージ(カード)の獲得量は、攻撃の命中回数で決まる。
  • 쿨다운46초
  • 시전 범위25m
  • 시전 지연0.75초

대상 위치로 순간이동합니다.

1AP시전 범위 +15m
2AP순간이동 시 5초 동안 방벽 1.7 부여 및 마력에 비례하여 방벽 증가
5AP쿨다운 -32초
메모일본어 전용
  • 着地点では本来勢いが完全に止まるが、ジップラインの近くへ瞬間移動する際にジャンプキーを押し続けておくと、行動可能になった瞬間にそのままジップラインへ乗れる。着地で失う勢いをジップラインの空気抵抗解除に置き換えられるぶん、通常の瞬間移動より速く移動を続けられる。
  • 쿨다운45초
  • 지속 시간5초

일시적으로 연사 속도를 부스트하고, 보너스 마법 피해를 입힙니다.

×0.05
2
총탄당 마법 피해
+20%
연사 속도
1AP쿨다운 -20초
2AP연사 속도 +10% 및 지속 시간 +3초 증가
5AP무제한 탄약 및 총탄당 마력 배수 증가
염력궁극기
  • 쿨다운150초
  • 시전 범위10m
  • 지속 시간2.25초
  • 시전 지연0.45초
  • 능력 집중 지속 시간1.25초

적군 영웅을 공중으로 들어올리고, 대상 위치를 향해 내리꽂습니다.

×1
100
피해
13m
던지기 범위
-32%
이동 속도
1AP피해 +100
2AP쿨다운 -45초
5AP약화 지속 시간 +1.5초, 던지기 및 시전 범위 +6m 증가

강점과 대책

특징

전체 38명 중 상위 12.5%에 드는 항목

전체 영웅 중 순위·능력 수치·실제 빌드 구성비에서 기계적으로 산출합니다.산출 방법일본어 전용

밸런스 조정

  1. 2026-09-29City Never Sleeps버프

    염력

    • 능력 집중 지속 시간1.25초(0.65초)
  2. 2026-09-16Minor Update - 09-16-2026혼합

    카드 트릭

    • 이동 속도24%(30%)
    • 총탄 및 마법 저항 감소-7%(-8%)
    • 치유60(75)
    • 치유 마력 계수×0.5(×0.75)
    • T3이동 속도+12%(+20%)
    • T3총탄 및 마법 저항 감소-4%(-5%)

    고속 연사

    • 총탄당 마법 피해 마력 계수×0.045(×0.03)

    염력

    • 이동 속도32%(40%)
  3. 2026-08-12Minor Update - 08-12-2026혼합

    카드 트릭

    • 이동 속도30%(-30%)
    • 치유 마력 계수×0.75(×1)
    • T3이동 속도+20%(-20%)

    고속 연사

    • T3총탄당 마법 피해+0.045(+0.06)

게임 데이터의 차이에서 자동으로 생성했습니다. 공식 패치 노트에 없는 변경도 포함합니다. 서버에서만 이루어진 조정은 여기에 나오지 않을 수 있습니다.