IIIACTIVE부패
- 마법
- 티어 3
- 3,200
- 슬롯 0
- ACTIVE
대상의 현재 체력에 비례하여 지속 피해를 입힙니다. 부패 피해로는 적군을 처치할 수 없으며 아이템 효과가 가중되지 않습니다.
상시 효과
장착만 하면 항상 적용되는 효과. 빌드의 합계 능력치에 더해지는 것은 이것뿐입니다.
- 보너스 체력+65
- 마력+8
조건부 효과
발동 조건이 있어 합계 능력치에는 더하지 않습니다.
활성 효과
- 시전 범위
×0.120m
- 지속 시간12초
- 쿨다운30초
강화
길거리 난투 한정으로, 아이템이 확률적으로 강화 상태(강화)로 들어올 수 있습니다. 능력처럼 능력 포인트로 단계적으로 강화하는 것이 아니라, 아래 효과가 한 번에 적용됩니다.
- 마력+12
- 보너스 체력+90
- 받는 치유량-20%
- 받는 치유량-20%
- 출혈 피해+.375% 초당 피해
- 쿨다운-10초
밸런스 조정
- 지속 시간12초(10초)
- 출혈 피해1.95% 초당 피해(2.6% 초당 피해)
- 출혈 피해 마력 계수×0.003(×0.004)
- 강화 시 출혈 피해+0.375% 초당 피해(+0.5% 초당 피해)
게임 데이터의 차이에서 자동으로 생성했습니다. 공식 패치 노트에 없는 변경도 포함합니다. 서버에서만 이루어진 조정은 여기에 나오지 않을 수 있습니다.
내부 ID upgrade_rupture