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저항의 불꽃지속 효과

보너스 방어 속성을 획득합니다. 피해를 입으면 일시적으로 입은 피해량의 일부에 해당하는 재생 효과를 얻습니다.

13%
피해 재생
20초
재생 지속 시간
+1
체력 재생
1AP최대 체력 +200
2AP근거리 공격 체력 흡수 +18%
5AP약화 저항 +20% 및 피해 재생 +9% 증가
메모일본어 전용
  • 「デスチーター」で復活待機状態(HP1固定)になっている間に受けたダメージも、回復量の蓄積対象になる。

밸런스 조정

  1. 2026-09-16Minor Update - 09-16-2026버프
    • T3피해 재생+9%(+8%)

게임 데이터의 차이에서 자동으로 생성했습니다. 공식 패치 노트에 없는 변경도 포함합니다. 서버에서만 이루어진 조정은 여기에 나오지 않을 수 있습니다.