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II

バレットライフスティール

  • 生命力
  • ティア2
  • 1,600
  • 枠 0

(説明なし)

常時パッシブ

装備するだけで常に乗る効果。ビルドの合計ステータスに加算されるのはこれだけです。

エンハンスド

ストリートブロウル限定で、アイテムが確率で強化状態(エンハンスド)になって手に入ることがある。 アビリティのようなスキルポイントによる段階的な強化ではなく、以下の効果がまとめて1回だけ乗る。

関連アイテム

これを素材にするアイテム

よく買うヒーロー

全体の採用率 11.0%2026-10-14 のアップデート(Minor Update - 10-14-2026)以降 / 2,302,698試合

各ヒーローが使われた試合のうち、このアイテムが買われた割合(採用率)の高い順です。

  1. ヘイズ62.6%勝率 53.0%
  2. ヴァイパー57.8%勝率 47.1%
  3. ヴェナトル51.9%勝率 47.6%
  4. ヴィンディクタ34.3%勝率 51.7%
  5. ドリフター26.8%勝率 52.1%
  6. レイス25.0%勝率 52.0%
  7. ウォーデン23.1%勝率 47.4%
  8. ラットキング15.7%勝率 54.9%
すべて表示(残り36人)
  1. レディガイスト14.5%勝率 53.1%
  2. マクギニス13.6%勝率 44.9%
  3. シルバー12.3%勝率 43.2%
  4. グレイブス10.2%勝率 56.2%
  5. インファーナス9.0%勝率 53.1%
  6. ビリー6.8%勝率 42.7%
  7. デッドマン・ダニー5.7%勝率 48.9%
  8. グレイタロン5.5%勝率 48.5%
  9. ホリデイ4.9%勝率 49.2%
  10. レム4.7%勝率 42.6%
  11. アイビー4.6%勝率 50.8%
  12. セブン4.0%勝率 55.2%
  13. ビバップ3.5%勝率 47.9%
  14. シヴ3.4%勝率 50.3%
  15. ドアマン3.2%勝率 44.9%
  16. キャリコ3.2%勝率 48.8%
  17. ビクター3.1%勝率 53.3%
  18. ミラージュ2.6%勝率 45.8%
  19. ナース・ハロウ2.2%勝率 49.4%
  20. ミナ1.7%勝率 44.3%
  21. ペイジ1.7%勝率 52.7%
  22. セレステ1.5%勝率 52.7%
  23. ポケット1.5%勝率 42.7%
  24. アポロ1.4%勝率 52.6%
  25. パラドックス1.4%勝率 46.5%
  26. シンクレア1.4%勝率 44.8%
  27. ヤマト1.0%勝率 48.2%
  28. ヴィスカス1.0%勝率 42.2%
  29. バーバ0.8%勝率 51.8%
  30. バイオレット0.7%勝率 53.9%
  31. ソロモン0.7%勝率 45.8%
  32. モー&クリル0.7%勝率 42.9%
  33. ケルビン0.7%勝率 53.5%
  34. エイブラムス0.6%勝率 47.9%
  35. ダイナモ0.6%勝率 49.8%
  36. ラッシュ0.3%勝率 50.4%

勝率は、試合を優勢に進めている側ほど高価なアイテムを買えるため、高価なアイテムほど高く出やすい数値です。 対戦統計: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)

売却と強化

このアイテムが買われた試合で、売ったか、上位のアイテムへ強化したか、最後まで持っていたかの割合です。

購入 154,531件2026-10-05 のアップデート(マイナー アップデート - 2026年10月5日)以降

  • 強化66.6%
  • 売却0.9%
  • 最後まで保持32.4%

購入と売却の時刻

購入(中央値)
17:02
売却(中央値)
35:00
売却の中ほど半分(25〜75%)
29:56–39:29
売るまでの保持時間(中央値)
15:52

このアイテムをよく売るヒーロー

購入200件以上のヒーローで、売却の割合が高い順です。

  1. パラドックス3.9%購入 258件
  2. ビリー2.5%購入 513件
  3. ラットキング2.4%購入 13,473件
  4. バーバ2.2%購入 449件
  5. ホリデイ1.9%購入 910件

強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)

内部ID upgrade_vampire