IIIACTIVEレスキュービーム
- 生命力
- ティア3
- 3,200
- 枠 0
- ACTIVE
指定した味方ヒーローと自分を最大HPの一定割合回復する。回復中、対象を自身の近くへと引っ張ることができる。このアイテムはセルフキャストできる
常時パッシブ
装備するだけで常に乗る効果。ビルドの合計ステータスに加算されるのはこれだけです。
- スプリント速度+0.75m
- アビリティ範囲+6%
- 範囲+6%
条件付きの効果
発動条件があるため、合計ステータスには加算していません。
アクティブ
- 詠唱時間2.5秒
- キャスト範囲35m
- クールダウン60秒
エンハンスド
ストリートブロウル限定で、アイテムが確率で強化状態(エンハンスド)になって手に入ることがある。 アビリティのようなスキルポイントによる段階的な強化ではなく、以下の効果がまとめて1回だけ乗る。
- 範囲+20%
- アビリティ範囲+20%
- 回復量+15%
- クールダウン-45秒
メモ
- 引き寄せは開始直後がもっとも速く、対象との距離が離れているほど最高速度も速い。対象を引き寄せ始めた直後にキャンセルすると、その時点の速い速度のまま対象を自分の後方へ吹き飛ばせる。
関連アイテム
よく買うヒーロー
各ヒーローが使われた試合のうち、このアイテムが買われた割合(採用率)の高い順です。
ペイジ28.5%勝率 55.5%サンプル少
ヴィスカス26.2%勝率 44.7%サンプル少
レム12.9%勝率 44.9%サンプル少
ケルビン10.2%勝率 53.5%サンプル少
アイビー6.7%勝率 52.6%サンプル少
ナース・ハロウ6.3%勝率 49.8%サンプル少
ダイナモ5.8%勝率 52.3%サンプル少
ドアマン2.5%勝率 48.3%サンプル少
この期間の統計はまだありません。
すべて表示(残り36人)
ソロモン2.3%勝率 47.0%サンプル少
マクギニス1.0%勝率 47.8%サンプル少
シンクレア0.8%勝率 47.4%サンプル少
ヴィンディクタ0.5%勝率 47.8%サンプル少
バイオレット0.3%勝率 46.8%サンプル少
ビバップ0.3%勝率 45.8%サンプル少
ホリデイ0.3%勝率 46.4%サンプル少
ラッシュ0.2%勝率 50.0%サンプル少
バーバ0.2%勝率 44.7%サンプル少
モー&クリル0.2%勝率 42.8%サンプル少
グレイタロン0.2%勝率 44.0%サンプル少
デッドマン・ダニー0.1%勝率 44.9%サンプル少
ラットキング0.1%勝率 49.4%サンプル少
グレイブス0.1%勝率 50.9%サンプル少
パラドックス0.1%勝率 42.1%サンプル少
ドリフター0.1%勝率 41.3%サンプル少
レディガイスト0.1%勝率 46.7%サンプル少
セレステ0.1%勝率 47.3%サンプル少
エイブラムス0.1%勝率 47.5%サンプル少
セブン0.1%勝率 46.6%サンプル少
ビリー0.1%勝率 44.3%サンプル少
ポケット0.1%勝率 44.9%サンプル少
ビクター0.1%勝率 41.2%サンプル少
アポロ0.1%勝率 39.2%サンプル少
シルバー0.1%勝率 39.9%サンプル少
ミラージュ0.1%勝率 48.0%サンプル少
キャリコ0.1%勝率 46.7%サンプル少
ウォーデン0.1%勝率 41.9%サンプル少
ヴァイパー0.1%勝率 41.9%サンプル少
ミナ0.0%勝率 36.4%サンプル少
インファーナス0.0%勝率 39.7%サンプル少
ヴェナトル0.0%勝率 41.6%サンプル少
ヘイズ0.0%勝率 37.7%サンプル少
ヤマト0.0%勝率 41.9%サンプル少
レイス0.0%勝率 35.5%サンプル少
シヴ0.0%勝率 29.9%サンプル少
勝率は、試合を優勢に進めている側ほど高価なアイテムを買えるため、高価なアイテムほど高く出やすい数値です。 対戦統計: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
売却と強化
このアイテムが買われた試合で、売ったか、上位のアイテムへ強化したか、最後まで持っていたかの割合です。
- 強化—
- 売却3.0%
- 最後まで保持97.0%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 17:29
- 売却(中央値)
- 39:16
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 32:59–45:20
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 19:24
- 強化—
- 売却3.6%
- 最後まで保持96.4%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 17:59
- 売却(中央値)
- 41:09
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 34:14–47:33
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 20:06
- 強化—
- 売却2.7%
- 最後まで保持97.3%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 17:11
- 売却(中央値)
- 38:01
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 32:35–43:45
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 19:17
- 強化—
- 売却2.3%
- 最後まで保持97.7%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 17:02
- 売却(中央値)
- 34:01
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 30:50–38:09
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 17:25
この期間の統計はまだありません。
強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
内部ID upgrade_rescue_beam