IIIACTIVEヒーリングノヴァ
- 生命力
- ティア3
- 3,200
- 枠 0
- ACTIVE
自分自身と付近にいる味方のHPを回復する
常時パッシブ
装備するだけで常に乗る効果。ビルドの合計ステータスに加算されるのはこれだけです。
- 範囲+5%
- アビリティ範囲+5%
- スピリットパワー+8
条件付きの効果
発動条件があるため、合計ステータスには加算していません。
アクティブ
- クールダウン60秒
- リジェネ継続時間2秒
- オーラ範囲18m
エンハンスド
ストリートブロウル限定で、アイテムが確率で強化状態(エンハンスド)になって手に入ることがある。 アビリティのようなスキルポイントによる段階的な強化ではなく、以下の効果がまとめて1回だけ乗る。
- 範囲+12%
- アビリティ範囲+12%
- スピリットパワー+12
- 合計HPリジェネ+425
関連アイテム
よく買うヒーロー
各ヒーローが使われた試合のうち、このアイテムが買われた割合(採用率)の高い順です。
レム32.1%勝率 47.2%サンプル少
アイビー18.1%勝率 53.3%サンプル少
ペイジ6.1%勝率 57.0%サンプル少
ダイナモ4.2%勝率 53.8%サンプル少
ナース・ハロウ3.3%勝率 49.7%サンプル少
ケルビン2.8%勝率 53.4%サンプル少
ヴィスカス2.6%勝率 47.1%サンプル少
マクギニス1.3%勝率 48.7%サンプル少
この期間の統計はまだありません。
すべて表示(残り36人)
ソロモン0.4%勝率 49.0%サンプル少
ドアマン0.4%勝率 47.4%サンプル少
ミラージュ0.4%勝率 45.2%サンプル少
バイオレット0.3%勝率 49.0%サンプル少
シンクレア0.3%勝率 49.3%サンプル少
ラットキング0.2%勝率 52.7%サンプル少
グレイブス0.2%勝率 54.7%サンプル少
ビバップ0.2%勝率 47.7%サンプル少
セレステ0.2%勝率 43.1%サンプル少
ビクター0.2%勝率 50.5%サンプル少
セブン0.2%勝率 49.0%サンプル少
ビリー0.2%勝率 44.8%サンプル少
レディガイスト0.2%勝率 47.5%サンプル少
エイブラムス0.2%勝率 45.7%サンプル少
バーバ0.2%勝率 49.0%サンプル少
ポケット0.2%勝率 46.2%サンプル少
モー&クリル0.2%勝率 48.4%サンプル少
ウォーデン0.2%勝率 46.2%サンプル少
シルバー0.1%勝率 45.6%サンプル少
デッドマン・ダニー0.1%勝率 46.9%サンプル少
ヴィンディクタ0.1%勝率 47.5%サンプル少
ドリフター0.1%勝率 46.4%サンプル少
ミナ0.1%勝率 43.9%サンプル少
ヴェナトル0.1%勝率 42.5%サンプル少
ラッシュ0.1%勝率 49.7%サンプル少
インファーナス0.1%勝率 48.1%サンプル少
アポロ0.1%勝率 49.1%サンプル少
ヘイズ0.1%勝率 47.9%サンプル少
ホリデイ0.1%勝率 49.1%サンプル少
レイス0.1%勝率 44.3%サンプル少
パラドックス0.1%勝率 44.1%サンプル少
ヤマト0.1%勝率 43.9%サンプル少
ヴァイパー0.1%勝率 41.9%サンプル少
グレイタロン0.1%勝率 47.1%サンプル少
キャリコ0.1%勝率 43.1%サンプル少
シヴ0.0%勝率 42.8%サンプル少
勝率は、試合を優勢に進めている側ほど高価なアイテムを買えるため、高価なアイテムほど高く出やすい数値です。 対戦統計: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
売却と強化
このアイテムが買われた試合で、売ったか、上位のアイテムへ強化したか、最後まで持っていたかの割合です。
- 強化—
- 売却2.0%
- 最後まで保持98.0%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 17:20
- 売却(中央値)
- 39:51
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 32:22–46:39
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 18:44
- 強化—
- 売却2.3%
- 最後まで保持97.7%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 18:32
- 売却(中央値)
- 42:38
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 34:07–48:13
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 18:15
- 強化—
- 売却1.8%
- 最後まで保持98.2%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 16:32
- 売却(中央値)
- 36:15
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 28:22–42:15
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 18:16
- 強化—
- 売却1.3%
- 最後まで保持98.7%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 14:44
- 売却(中央値)
- 36:31
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 31:38–40:57
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 21:33
この期間の統計はまだありません。
強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
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