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所罗门

属性

武器
每秒伤害60子弹伤害30每秒子弹数2发/秒弹药8装填时间3秒子弹速度356米/秒衰减起始20米衰减结束46米
活力
最大生命值780生命恢复2移动速度6.7米疾跑速度+3.3米冲刺速度13.9米耐力2耐力冷却4.5秒
成长 / 级
武器伤害+0.4/级最大生命值+40/级近战伤害+1.58/级元灵力量+1.1/级

技能

  • 冷却12秒
  • 施法距离20m米
  • 施法延迟0.2秒

制造一个象,可以无限期停留在原地。 移动([缩放/副射击]):移动象,对其穿过的敌人施加逐渐减弱的减速并造成元灵伤害。一定延迟后激活对角方格,对踏上去的敌人造成元灵伤害。 重新激活可以召回所有象,结束本技能。

3.5m米
半径
80m米
召回距离
12m米
移动距离
最大部署数量1子弹抗性+25%元灵抗性+50%攻击间隔时间0.15秒逐渐衰减的移动速度-30%减速持续时间3秒撞击伤害70影响半径2.5m米移动冷却时间3秒伤害25每秒伤害30方格范围2
1AP+5m米移动距离 +15%减弱的减速
2AP+1最大棋子数 8秒内可以重新施放
5AP+1方格范围 方格减少-2.5%元灵抗性,可叠加10次
  • 冷却25秒
  • 施法距离28m米

将一名友军提拔为马,使其获得额外耐力和屏障,持续一段时间。 对自身施放时自己会作为王出击,获得双倍屏障,但是没有耐力。 移动([缩放/副射击]):移动棋子,使其在落地前的持续时间内无敌。如果对自身施放,再次激活技能会开始移动。

13m米
移动距离
7秒
增益持续时间
80
屏障
耐力+1移动冷却时间10秒攻击角度30°最大部署数量1王移动距离7m米
1AP冷却 -8秒
2AP+80屏障 +1耐力
5AP能以半径内两名友军为目标 对自身:一步后移除所有减益

放出一对向前行进的车,造成元灵伤害并施加定身。如果车击中了墙壁,则会反弹为相反方向。 再次激活:车会垂直分开。

12m米
移动距离
50
伤害
100
召唤物生命值
光环粘滞时间0.5秒滑行距离+100%定身持续时间1秒屏障100墙壁反弹1
1AP击中时: 减少25%射速,持续5秒
2AP击中时: 造成5%当前生命值的伤害
5AP+1次墙壁反弹 -12秒冷却时间 +0.5秒定身持续时间
出后终极技能
  • 冷却210秒
  • 施法距离30m米
  • 施法延迟0.75秒

(暂无说明)

1.25秒
眩晕时间
16m米
移动距离
120
伤害
最大部署数量1额外移动次数2移动速度-15%移动冷却时间5秒最大叠加层数3召回距离80m米每秒伤害50方格范围3减速持续时间1.5秒
1AP冷却 -40秒
2AP+15%减速 将军5生命以下的英雄,将其淘汰
5AP+2步数 +1方格范围

此英雄常出售的物品

此英雄购买后常出售的物品,按出售比例(购买后又出售的对局所占比例)从高到低排列。对象为购买 100 次以上、且在 3% 以上的对局中购买的物品。

2026-10-05 更新(Minor Update - 10-05-2026)以来 / 52,048 场比赛

  1. 出售 37.7%(全体 24.3%)▲高于全体升级 2.8%33.0% 的对局中购买

    购买 3:22 → 出售 28:13
  2. 出售 21.2%(全体 28.6%)升级 54.4%3.4% 的对局中购买

    购买 5:59 → 出售 25:30
  3. 出售 15.8%(全体 9.0%)升级 58.2%3.3% 的对局中购买

    购买 4:30 → 出售 28:59
  4. 出售 8.3%(全体 6.5%)升级 52.6%11.2% 的对局中购买

    购买 10:43 → 出售 31:50
  5. 出售 8.2%(全体 2.9%)升级 65.5%12.3% 的对局中购买

    购买 5:54 → 出售 29:10
  6. 出售 7.8%(全体 14.7%)升级 —7.9% 的对局中购买

    购买 14:59 → 出售 39:16

作为升级材料被消耗的不计入出售。购买后 12 秒内的出售视为误购后撤销,已排除。 对局数据:deadlock-api.com(每 6 小时更新)

优势与克制

特点

在全部 38 名英雄中位列前 12.5% 的项目

克制方法

依据技能内容与实际出装构成

缩短控制时间依据:拥有眩晕、睡眠或定身 — 眩晕 · 睡眠 · 定身合计 2.25 秒(在 17 名英雄中位列前 15%)

根据在全部英雄中的排名、技能数值以及实际出装构成比例自动得出。计算方法仅日语