IIIエスカレートレジリエンス
- 武器
- ティア3
- 3,200
- 枠 0
弾薬がヒーローにヒットすると、弾薬耐性を獲得する。1回の射撃で複数ヒットしても1スタックしか獲得しない
常時パッシブ
装備するだけで常に乗る効果。ビルドの合計ステータスに加算されるのはこれだけです。
- 武器ダメージ+18%
- HP増加+75
- 最大弾数+35%
条件付きの効果
発動条件があるため、合計ステータスには加算していません。
パッシブ
- 弾薬耐性/スタック2%
- スタック継続時間24秒
エンハンスド
ストリートブロウル限定で、アイテムが確率で強化状態(エンハンスド)になって手に入ることがある。 アビリティのようなスキルポイントによる段階的な強化ではなく、以下の効果がまとめて1回だけ乗る。
- 弾薬耐性/スタック+2%
- 最大弾薬耐性+20%
- 最大弾数+30%
- HP増加+125
- 武器ダメージ+10%
関連アイテム
よく買うヒーロー
各ヒーローが使われた試合のうち、このアイテムが買われた割合(採用率)の高い順です。
ラットキング37.1%勝率 55.7%サンプル少
ビリー16.1%勝率 49.4%サンプル少
ヴェナトル15.9%勝率 48.0%サンプル少
グレイブス9.1%勝率 57.8%サンプル少
マクギニス8.8%勝率 46.6%サンプル少
ヴァイパー7.6%勝率 44.1%サンプル少
アイビー5.7%勝率 52.2%サンプル少
ヘイズ5.6%勝率 53.9%サンプル少
この期間の統計はまだありません。
すべて表示(残り36人)
ウォーデン4.4%勝率 46.9%サンプル少
インファーナス3.3%勝率 48.2%サンプル少
レイス3.0%勝率 49.9%サンプル少
ヤマト2.1%勝率 43.2%サンプル少
ナース・ハロウ1.2%勝率 50.6%サンプル少
セブン1.1%勝率 50.8%サンプル少
ビバップ1.0%勝率 49.7%サンプル少
ヴィンディクタ1.0%勝率 47.7%サンプル少
シルバー1.0%勝率 44.6%サンプル少
ドリフター0.9%勝率 50.7%サンプル少
ミラージュ0.9%勝率 45.5%サンプル少
ホリデイ0.7%勝率 48.1%サンプル少
ビクター0.6%勝率 49.1%サンプル少
キャリコ0.6%勝率 45.0%サンプル少
パラドックス0.5%勝率 46.7%サンプル少
デッドマン・ダニー0.4%勝率 47.0%サンプル少
ミナ0.4%勝率 44.5%サンプル少
レム0.4%勝率 44.7%サンプル少
バーバ0.4%勝率 47.3%サンプル少
ヴィスカス0.4%勝率 42.1%サンプル少
グレイタロン0.3%勝率 45.7%サンプル少
ドアマン0.3%勝率 44.7%サンプル少
ポケット0.3%勝率 40.8%サンプル少
ソロモン0.2%勝率 42.5%サンプル少
エイブラムス0.2%勝率 48.9%サンプル少
シヴ0.2%勝率 43.3%サンプル少
ペイジ0.2%勝率 49.2%サンプル少
レディガイスト0.2%勝率 46.3%サンプル少
ダイナモ0.2%勝率 48.9%サンプル少
モー&クリル0.2%勝率 43.9%サンプル少
シンクレア0.2%勝率 45.3%サンプル少
ケルビン0.2%勝率 45.3%サンプル少
バイオレット0.1%勝率 45.1%サンプル少
セレステ0.1%勝率 44.7%サンプル少
アポロ0.1%勝率 44.6%サンプル少
ラッシュ0.1%勝率 50.6%サンプル少
勝率は、試合を優勢に進めている側ほど高価なアイテムを買えるため、高価なアイテムほど高く出やすい数値です。 対戦統計: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
売却と強化
このアイテムが買われた試合で、売ったか、上位のアイテムへ強化したか、最後まで持っていたかの割合です。
- 強化—
- 売却1.1%
- 最後まで保持98.9%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 22:40
- 売却(中央値)
- 43:15
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 35:25–50:18
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 16:33
- 強化—
- 売却1.4%
- 最後まで保持98.6%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 23:03
- 売却(中央値)
- 44:31
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 38:06–51:45
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 17:47
- 強化—
- 売却0.8%
- 最後まで保持99.2%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 22:30
- 売却(中央値)
- 43:26
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 32:43–49:24
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 18:04
- 強化—
- 売却0.6%
- 最後まで保持99.4%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 22:17
- 売却(中央値)
- 35:14
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 28:39–42:55
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 12:27
この期間の統計はまだありません。
強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
内部ID upgrade_reinforcing_casings