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IIACTIVE

スプリットショット

  • 武器
  • ティア2
  • 1,600
  • 枠 0
  • ACTIVE

武器がマルチショットするようになる 2人以上のヒーローに命中させると、スタックする武器ダメージボーナスを獲得する 同じ対象に複数回命中することはない

条件付きの効果

発動条件があるため、合計ステータスには加算していません。

アクティブ

エンハンスド

ストリートブロウル限定で、アイテムが確率で強化状態(エンハンスド)になって手に入ることがある。 アビリティのようなスキルポイントによる段階的な強化ではなく、以下の効果がまとめて1回だけ乗る。

よく買うヒーロー

全体の採用率 2.3%2026-10-14 のアップデート(Minor Update - 10-14-2026)以降 / 2,302,698試合

各ヒーローが使われた試合のうち、このアイテムが買われた割合(採用率)の高い順です。

  1. ヴァイパー63.6%勝率 47.1%
  2. デッドマン・ダニー12.1%勝率 47.0%
  3. レイス10.5%勝率 51.5%
  4. グレイブス7.3%勝率 55.2%
  5. マクギニス3.5%勝率 45.9%
  6. レム2.7%勝率 43.5%
  7. キャリコ2.6%勝率 49.1%
  8. ペイジ2.0%勝率 51.3%
すべて表示(残り36人)
  1. ヴェナトル1.7%勝率 44.8%
  2. ナース・ハロウ1.6%勝率 48.6%
  3. バーバ0.9%勝率 40.5%
  4. アイビー0.7%勝率 51.6%
  5. グレイタロン0.5%勝率 43.7%
  6. ラットキング0.4%勝率 50.2%
  7. ウォーデン0.4%勝率 42.3%
  8. ヴィスカス0.3%勝率 42.4%
  9. ヘイズ0.2%勝率 45.3%
  10. インファーナス0.2%勝率 43.4%
  11. アポロ0.2%勝率 47.2%
  12. ヴィンディクタ0.2%勝率 41.1%
  13. ヤマト0.2%勝率 45.3%
  14. シルバー0.2%勝率 37.1%
  15. ポケット0.2%勝率 35.5%
  16. ホリデイ0.2%勝率 40.8%
  17. ドアマン0.2%勝率 39.4%
  18. ミラージュ0.2%勝率 35.2%
  19. セブン0.1%勝率 44.0%
  20. ドリフター0.1%勝率 49.1%
  21. バイオレット0.1%勝率 47.7%
  22. ビクター0.1%勝率 46.7%
  23. ミナ0.1%勝率 39.0%
  24. ビリー0.1%勝率 40.8%
  25. ビバップ0.1%勝率 41.9%
  26. セレステ0.1%勝率 38.1%
  27. ソロモン0.1%勝率 38.6%
  28. パラドックス0.1%勝率 38.3%
  29. ダイナモ0.1%勝率 40.2%
  30. シヴ0.1%勝率 36.0%
  31. モー&クリル0.1%勝率 36.6%
  32. ケルビン0.1%勝率 39.8%
  33. シンクレア0.1%勝率 37.8%
  34. エイブラムス0.0%勝率 39.5%
  35. レディガイスト0.0%勝率 37.8%
  36. ラッシュ0.0%勝率 41.1%

勝率は、試合を優勢に進めている側ほど高価なアイテムを買えるため、高価なアイテムほど高く出やすい数値です。 対戦統計: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)

売却と強化

このアイテムが買われた試合で、売ったか、上位のアイテムへ強化したか、最後まで持っていたかの割合です。

購入 27,923件2026-10-05 のアップデート(マイナー アップデート - 2026年10月5日)以降

  • 強化—
  • 売却4.2%
  • 最後まで保持95.8%

購入と売却の時刻

購入(中央値)
16:55
売却(中央値)
38:39
売却の中ほど半分(25〜75%)
32:16–44:20
売るまでの保持時間(中央値)
19:47

このアイテムをよく売るヒーロー

購入200件以上のヒーローで、売却の割合が高い順です。

  1. グレイブス10.7%購入 3,650件
  2. ヴェナトル10.2%購入 537件
  3. ペイジ9.2%購入 1,028件
  4. ラットキング8.2%購入 452件
  5. バーバ5.0%購入 1,312件

強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)

内部ID upgrade_split_shot