IVサイフォンバレット
- 生命力
- ティア4
- 6,400
- 枠 0
(説明なし)
常時パッシブ
装備するだけで常に乗る効果。ビルドの合計ステータスに加算されるのはこれだけです。
- 武器ダメージ+15%
- 弾薬耐性+10%
条件付きの効果
発動条件があるため、合計ステータスには加算していません。
パッシブ
- スティール継続時間17秒
- 最大頻度1.2秒
エンハンスド
ストリートブロウル限定で、アイテムが確率で強化状態(エンハンスド)になって手に入ることがある。 アビリティのようなスキルポイントによる段階的な強化ではなく、以下の効果がまとめて1回だけ乗る。
- 最大HP スティール+1.5%
- 弾薬耐性+10%
よく買うヒーロー
各ヒーローが使われた試合のうち、このアイテムが買われた割合(採用率)の高い順です。
ラットキング44.8%勝率 60.3%サンプル少
ヴェナトル32.4%勝率 52.7%サンプル少
グレイブス22.9%勝率 63.3%サンプル少
ヘイズ21.6%勝率 62.5%サンプル少
ウォーデン21.1%勝率 54.8%サンプル少
アイビー20.9%勝率 57.0%サンプル少
ミラージュ15.6%勝率 54.4%サンプル少
ビバップ9.0%勝率 54.6%サンプル少
この期間の統計はまだありません。
すべて表示(残り36人)
レイス6.1%勝率 59.0%サンプル少
ドリフター5.6%勝率 58.4%サンプル少
ビリー3.9%勝率 55.7%サンプル少
ヴァイパー3.8%勝率 56.3%サンプル少
ミナ3.4%勝率 54.4%サンプル少
ラッシュ2.7%勝率 56.2%サンプル少
ナース・ハロウ2.3%勝率 55.4%サンプル少
パラドックス2.1%勝率 54.2%サンプル少
レム1.8%勝率 48.4%サンプル少
ヴィンディクタ1.8%勝率 55.5%サンプル少
ビクター1.6%勝率 59.4%サンプル少
マクギニス1.4%勝率 51.6%サンプル少
シルバー1.0%勝率 54.2%サンプル少
ダイナモ1.0%勝率 59.4%サンプル少
ホリデイ0.9%勝率 52.6%サンプル少
インファーナス0.8%勝率 53.4%サンプル少
ヤマト0.6%勝率 56.5%サンプル少
デッドマン・ダニー0.4%勝率 53.2%サンプル少
シヴ0.4%勝率 52.1%サンプル少
レディガイスト0.4%勝率 53.5%サンプル少
セブン0.3%勝率 52.3%サンプル少
ペイジ0.3%勝率 57.9%サンプル少
キャリコ0.3%勝率 55.9%サンプル少
ヴィスカス0.3%勝率 51.6%サンプル少
バイオレット0.2%勝率 57.2%サンプル少
グレイタロン0.2%勝率 53.5%サンプル少
シンクレア0.2%勝率 50.0%サンプル少
エイブラムス0.1%勝率 56.8%サンプル少
バーバ0.1%勝率 52.8%サンプル少
セレステ0.1%勝率 52.4%サンプル少
モー&クリル0.1%勝率 52.0%サンプル少
ポケット0.1%勝率 51.9%サンプル少
ケルビン0.1%勝率 52.4%サンプル少
ドアマン0.1%勝率 53.7%サンプル少
ソロモン0.1%勝率 44.8%サンプル少
アポロ0.1%勝率 52.8%サンプル少
勝率は、試合を優勢に進めている側ほど高価なアイテムを買えるため、高価なアイテムほど高く出やすい数値です。 対戦統計: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
売却と強化
このアイテムが買われた試合で、売ったか、上位のアイテムへ強化したか、最後まで持っていたかの割合です。
- 強化—
- 売却0.3%
- 最後まで保持99.7%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 28:58
- 売却(中央値)
- 36:32
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 30:14–44:37
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 1:46
- 強化—
- 売却0.3%
- 最後まで保持99.7%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 30:57
- 売却(中央値)
- 40:39
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 34:17–51:12
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 3:15
- 強化—
- 売却0.2%
- 最後まで保持99.8%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 28:32
- 売却(中央値)
- 34:06
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 28:18–41:06
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 0:46
- 強化—
- 売却0.3%
- 最後まで保持99.7%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 26:50
- 売却(中央値)
- 31:58
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 28:10–38:10
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 1:31
この期間の統計はまだありません。
強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
内部ID upgrade_siphon_bullets