IIIACTIVEメタルスキン
- 生命力
- ティア3
- 3,200
- 枠 0
- ACTIVE
弾薬を無効化する
常時パッシブ
装備するだけで常に乗る効果。ビルドの合計ステータスに加算されるのはこれだけです。
- 弾薬耐性+12%
条件付きの効果
発動条件があるため、合計ステータスには加算していません。
アクティブ
- 移動速度ペナルティ-1.5m
- ダッシュ距離-20%
- 継続時間5.0秒
- クールダウン24秒
エンハンスド
ストリートブロウル限定で、アイテムが確率で強化状態(エンハンスド)になって手に入ることがある。 アビリティのようなスキルポイントによる段階的な強化ではなく、以下の効果がまとめて1回だけ乗る。
- 移動速度ペナルティ+6.5m
- ダッシュ距離+60%
- クールダウン-2秒
- 弾薬耐性+5%
よく買うヒーロー
各ヒーローが使われた試合のうち、このアイテムが買われた割合(採用率)の高い順です。
バーバ12.4%勝率 50.8%サンプル少
ビバップ5.0%勝率 40.3%サンプル少
ビクター4.8%勝率 46.2%サンプル少
シヴ4.7%勝率 37.9%サンプル少
ウォーデン4.6%勝率 37.6%サンプル少
ビリー4.3%勝率 40.9%サンプル少
シルバー4.0%勝率 39.6%サンプル少
ヤマト4.0%勝率 40.7%サンプル少
この期間の統計はまだありません。
すべて表示(残り36人)
ドリフター3.9%勝率 42.0%サンプル少
インファーナス3.6%勝率 41.4%サンプル少
ラットキング3.5%勝率 43.7%サンプル少
セレステ3.4%勝率 40.4%サンプル少
セブン3.4%勝率 45.4%サンプル少
エイブラムス3.4%勝率 42.9%サンプル少
モー&クリル3.3%勝率 41.8%サンプル少
ヴェナトル3.2%勝率 36.8%サンプル少
レイス3.2%勝率 42.1%サンプル少
レディガイスト3.2%勝率 41.5%サンプル少
バイオレット3.1%勝率 41.7%サンプル少
グレイブス3.1%勝率 46.7%サンプル少
ケルビン2.8%勝率 44.6%サンプル少
デッドマン・ダニー2.5%勝率 38.8%サンプル少
ラッシュ2.4%勝率 40.9%サンプル少
ヴィンディクタ2.2%勝率 41.2%サンプル少
アイビー2.1%勝率 42.4%サンプル少
ヴィスカス2.1%勝率 38.4%サンプル少
グレイタロン2.0%勝率 40.1%サンプル少
キャリコ2.0%勝率 39.7%サンプル少
シンクレア2.0%勝率 36.7%サンプル少
ミナ1.8%勝率 37.6%サンプル少
アポロ1.8%勝率 40.3%サンプル少
ソロモン1.8%勝率 37.8%サンプル少
ヴァイパー1.8%勝率 38.8%サンプル少
マクギニス1.8%勝率 41.3%サンプル少
ミラージュ1.8%勝率 35.8%サンプル少
パラドックス1.7%勝率 38.2%サンプル少
ペイジ1.6%勝率 44.8%サンプル少
ホリデイ1.6%勝率 37.7%サンプル少
ダイナモ1.5%勝率 39.0%サンプル少
ナース・ハロウ1.4%勝率 40.2%サンプル少
ポケット1.1%勝率 36.7%サンプル少
ドアマン1.1%勝率 38.0%サンプル少
ヘイズ1.0%勝率 43.1%サンプル少
レム0.9%勝率 35.6%サンプル少
勝率は、試合を優勢に進めている側ほど高価なアイテムを買えるため、高価なアイテムほど高く出やすい数値です。 対戦統計: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
売却と強化
このアイテムが買われた試合で、売ったか、上位のアイテムへ強化したか、最後まで持っていたかの割合です。
- 強化—
- 売却2.7%
- 最後まで保持97.3%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 26:34
- 売却(中央値)
- 39:15
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 33:03–45:21
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 9:07
- 強化—
- 売却3.7%
- 最後まで保持96.3%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 27:59
- 売却(中央値)
- 40:30
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 33:53–47:27
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 9:18
- 強化—
- 売却2.4%
- 最後まで保持97.6%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 26:15
- 売却(中央値)
- 38:36
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 33:01–43:58
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 9:17
- 強化—
- 売却1.5%
- 最後まで保持98.5%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 24:52
- 売却(中央値)
- 35:29
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 30:20–40:47
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 7:53
この期間の統計はまだありません。
強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
内部ID upgrade_metal_skin