IIIバレットレジリエンス
- 生命力
- ティア3
- 3,200
- 枠 0
自身のHPが50%を下回っている間、追加の弾薬耐性を獲得する
常時パッシブ
装備するだけで常に乗る効果。ビルドの合計ステータスに加算されるのはこれだけです。
- 非戦闘時リジェネ+3
条件付きの効果
発動条件があるため、合計ステータスには加算していません。
常時
- 弾薬耐性+30%
エンハンスド
ストリートブロウル限定で、アイテムが確率で強化状態(エンハンスド)になって手に入ることがある。 アビリティのようなスキルポイントによる段階的な強化ではなく、以下の効果がまとめて1回だけ乗る。
- 弾薬耐性+10%
- 弾薬耐性+10%
よく買うヒーロー
各ヒーローが使われた試合のうち、このアイテムが買われた割合(採用率)の高い順です。
バーバ23.6%勝率 53.9%サンプル少
エイブラムス9.7%勝率 48.9%サンプル少
モー&クリル7.6%勝率 46.7%サンプル少
ビリー7.2%勝率 45.7%サンプル少
ビバップ6.6%勝率 45.3%サンプル少
ビクター6.0%勝率 50.0%サンプル少
シルバー5.9%勝率 43.9%サンプル少
シヴ5.6%勝率 44.9%サンプル少
この期間の統計はまだありません。
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レディガイスト5.6%勝率 49.7%サンプル少
ダイナモ4.9%勝率 47.1%サンプル少
ウォーデン4.9%勝率 44.2%サンプル少
ラットキング4.7%勝率 48.3%サンプル少
ヤマト4.4%勝率 45.5%サンプル少
セレステ3.9%勝率 44.5%サンプル少
ケルビン3.9%勝率 47.3%サンプル少
ヴィスカス3.9%勝率 43.6%サンプル少
アポロ3.7%勝率 46.4%サンプル少
セブン3.5%勝率 48.4%サンプル少
ミラージュ3.0%勝率 42.3%サンプル少
ソロモン2.8%勝率 42.6%サンプル少
アイビー2.8%勝率 45.9%サンプル少
デッドマン・ダニー2.6%勝率 43.7%サンプル少
インファーナス2.6%勝率 45.4%サンプル少
ラッシュ2.5%勝率 45.4%サンプル少
バイオレット2.3%勝率 46.8%サンプル少
ドリフター2.1%勝率 45.7%サンプル少
ヴェナトル2.0%勝率 41.6%サンプル少
レム2.0%勝率 40.6%サンプル少
ペイジ2.0%勝率 49.6%サンプル少
ドアマン2.0%勝率 44.3%サンプル少
ポケット1.9%勝率 42.5%サンプル少
マクギニス1.9%勝率 42.2%サンプル少
キャリコ1.8%勝率 45.0%サンプル少
ホリデイ1.7%勝率 43.6%サンプル少
シンクレア1.6%勝率 42.6%サンプル少
グレイブス1.5%勝率 48.9%サンプル少
ミナ1.5%勝率 42.5%サンプル少
グレイタロン1.5%勝率 42.6%サンプル少
レイス1.3%勝率 45.1%サンプル少
ヴァイパー1.3%勝率 43.4%サンプル少
ヘイズ1.1%勝率 47.5%サンプル少
ナース・ハロウ1.1%勝率 44.1%サンプル少
パラドックス0.9%勝率 42.2%サンプル少
ヴィンディクタ0.8%勝率 44.2%サンプル少
勝率は、試合を優勢に進めている側ほど高価なアイテムを買えるため、高価なアイテムほど高く出やすい数値です。 対戦統計: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
売却と強化
このアイテムが買われた試合で、売ったか、上位のアイテムへ強化したか、最後まで持っていたかの割合です。
- 強化—
- 売却2.6%
- 最後まで保持97.4%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 26:15
- 売却(中央値)
- 39:33
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 32:40–46:32
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 9:10
- 強化—
- 売却3.5%
- 最後まで保持96.5%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 27:14
- 売却(中央値)
- 41:24
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 34:19–47:58
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 9:57
- 強化—
- 売却2.1%
- 最後まで保持97.9%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 25:46
- 売却(中央値)
- 37:20
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 30:33–44:19
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 8:12
- 強化—
- 売却1.1%
- 最後まで保持98.9%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 24:31
- 売却(中央値)
- 36:39
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 30:13–44:30
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 4:56
この期間の統計はまだありません。
強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
内部ID upgrade_improved_bullet_armor