IVフレンジー
- 武器
- ティア4
- 6,400
- 枠 0
(説明なし)
常時パッシブ
装備するだけで常に乗る効果。ビルドの合計ステータスに加算されるのはこれだけです。
- HP増加+160
- 発射速度+15%
- 弾薬ライフスティール+10%
条件付きの効果
発動条件があるため、合計ステータスには加算していません。
パッシブ
- クールダウン16秒
- 継続時間10秒
エンハンスド
ストリートブロウル限定で、アイテムが確率で強化状態(エンハンスド)になって手に入ることがある。 アビリティのようなスキルポイントによる段階的な強化ではなく、以下の効果がまとめて1回だけ乗る。
- HP増加+125
- 発射速度+20%
- 移動速度+3m/秒
- デバフ耐性+15%
よく買うヒーロー
各ヒーローが使われた試合のうち、このアイテムが買われた割合(採用率)の高い順です。
シルバー27.7%勝率 56.3%サンプル少
ラットキング7.6%勝率 60.3%サンプル少
ドリフター6.5%勝率 60.5%サンプル少
ヴェナトル5.2%勝率 53.8%サンプル少
ビリー3.4%勝率 59.1%サンプル少
レディガイスト3.3%勝率 55.6%サンプル少
ウォーデン3.1%勝率 56.6%サンプル少
ヘイズ3.0%勝率 63.6%サンプル少
この期間の統計はまだありません。
すべて表示(残り36人)
エイブラムス1.9%勝率 57.6%サンプル少
シヴ1.9%勝率 56.3%サンプル少
ヴァイパー1.9%勝率 58.5%サンプル少
ビクター1.3%勝率 64.2%サンプル少
ヴィスカス0.5%勝率 55.8%サンプル少
レイス0.4%勝率 58.3%サンプル少
レム0.4%勝率 61.9%サンプル少
マクギニス0.4%勝率 50.2%サンプル少
ビバップ0.3%勝率 57.8%サンプル少
インファーナス0.3%勝率 54.5%サンプル少
ヴィンディクタ0.3%勝率 58.1%サンプル少
キャリコ0.3%勝率 59.3%サンプル少
ヤマト0.2%勝率 54.8%サンプル少
ホリデイ0.2%勝率 56.3%サンプル少
アイビー0.2%勝率 55.4%サンプル少
デッドマン・ダニー0.1%勝率 53.3%サンプル少
グレイブス0.1%勝率 60.1%サンプル少
アポロ0.1%勝率 59.6%サンプル少
セブン0.1%勝率 51.8%サンプル少
モー&クリル0.1%勝率 59.6%サンプル少
ミナ0.1%勝率 51.7%サンプル少
グレイタロン0.1%勝率 56.1%サンプル少
ナース・ハロウ0.1%勝率 58.2%サンプル少
ダイナモ0.1%勝率 57.9%サンプル少
パラドックス0.1%勝率 50.2%サンプル少
セレステ0.1%勝率 54.3%サンプル少
ポケット0.1%勝率 50.4%サンプル少
ミラージュ0.1%勝率 50.9%サンプル少
シンクレア0.1%勝率 65.0%サンプル少
ペイジ0.0%勝率 58.2%サンプル少
バイオレット0.0%勝率 55.6%サンプル少
バーバ0.0%勝率 61.5%サンプル少
ドアマン0.0%勝率 54.4%サンプル少
ソロモン0.0%勝率 46.5%サンプル少
ケルビン0.0%勝率 55.2%サンプル少
ラッシュ0.0%勝率 48.5%サンプル少
勝率は、試合を優勢に進めている側ほど高価なアイテムを買えるため、高価なアイテムほど高く出やすい数値です。 対戦統計: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
売却と強化
このアイテムが買われた試合で、売ったか、上位のアイテムへ強化したか、最後まで持っていたかの割合です。
- 強化—
- 売却0.3%
- 最後まで保持99.7%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 32:58
- 売却(中央値)
- 39:08
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 32:50–46:34
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 1:15
- 強化—
- 売却0.4%
- 最後まで保持99.6%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 33:52
- 売却(中央値)
- 43:23
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 34:03–51:33
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 2:06
- 強化—
- 売却0.4%
- 最後まで保持99.6%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 32:21
- 売却(中央値)
- 37:55
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 32:12–45:36
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 0:42
- 強化—
- 売却0.1%
- 最後まで保持99.9%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 31:20
- 売却(中央値)
- 38:17
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 32:39–39:08
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 0:32
この期間の統計はまだありません。
強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
内部ID upgrade_fervor