IVIMBUEエコーシャード
- スピリット
- ティア4
- 6,400
- 枠 0
- IMBUE
(説明なし)
常時パッシブ
装備するだけで常に乗る効果。ビルドの合計ステータスに加算されるのはこれだけです。
- スピリット耐性+5%
- 弾薬耐性+5%
条件付きの効果
発動条件があるため、合計ステータスには加算していません。
常時
- 発射速度+0%
アクティブ
- エンチャントアビリティ クールダウン100%
エンハンスド
ストリートブロウル限定で、アイテムが確率で強化状態(エンハンスド)になって手に入ることがある。 アビリティのようなスキルポイントによる段階的な強化ではなく、以下の効果がまとめて1回だけ乗る。
- 弾薬耐性+5%
- スピリット耐性+5%
- クールダウン-10秒
よく買うヒーロー
各ヒーローが使われた試合のうち、このアイテムが買われた割合(採用率)の高い順です。
ビバップ26.5%勝率 51.9%サンプル少
レム16.5%勝率 51.9%サンプル少
グレイブス15.5%勝率 59.9%サンプル少
アイビー8.9%勝率 58.8%サンプル少
パラドックス8.7%勝率 49.3%サンプル少
ヴィスカス6.0%勝率 49.2%サンプル少
シンクレア4.1%勝率 51.9%サンプル少
ペイジ3.7%勝率 59.7%サンプル少
この期間の統計はまだありません。
すべて表示(残り36人)
マクギニス3.2%勝率 54.5%サンプル少
ミラージュ2.6%勝率 55.3%サンプル少
ラットキング2.3%勝率 60.8%サンプル少
レディガイスト2.1%勝率 55.9%サンプル少
エイブラムス1.6%勝率 58.8%サンプル少
ドアマン1.5%勝率 51.5%サンプル少
ソロモン1.2%勝率 51.0%サンプル少
ヴェナトル1.1%勝率 52.4%サンプル少
アポロ0.8%勝率 53.8%サンプル少
バイオレット0.5%勝率 55.6%サンプル少
ヘイズ0.5%勝率 55.1%サンプル少
ナース・ハロウ0.4%勝率 57.5%サンプル少
セブン0.3%勝率 54.5%サンプル少
ヤマト0.3%勝率 55.9%サンプル少
ダイナモ0.3%勝率 55.8%サンプル少
グレイタロン0.3%勝率 50.0%サンプル少
ウォーデン0.3%勝率 46.9%サンプル少
ドリフター0.2%勝率 56.1%サンプル少
ヴィンディクタ0.2%勝率 53.8%サンプル少
モー&クリル0.2%勝率 54.0%サンプル少
デッドマン・ダニー0.1%勝率 53.3%サンプル少
インファーナス0.1%勝率 57.1%サンプル少
ミナ0.1%勝率 53.2%サンプル少
ケルビン0.1%勝率 58.6%サンプル少
キャリコ0.1%勝率 59.7%サンプル少
ポケット0.1%勝率 52.1%サンプル少
レイス0.0%勝率 64.2%サンプル少
ビリー0.0%勝率 51.8%サンプル少
セレステ0.0%勝率 52.6%サンプル少
ラッシュ0.0%勝率 52.6%サンプル少
バーバ0.0%勝率 58.8%サンプル少
シヴ0.0%勝率 59.1%サンプル少
シルバー0.0%勝率 49.0%サンプル少
ビクター0.0%勝率 57.3%サンプル少
ホリデイ0.0%勝率 58.8%サンプル少
ヴァイパー0.0%勝率 21.4%サンプル少
勝率は、試合を優勢に進めている側ほど高価なアイテムを買えるため、高価なアイテムほど高く出やすい数値です。 対戦統計: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
売却と強化
このアイテムが買われた試合で、売ったか、上位のアイテムへ強化したか、最後まで持っていたかの割合です。
- 強化—
- 売却0.2%
- 最後まで保持99.8%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 24:36
- 売却(中央値)
- 38:31
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 32:31–45:59
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 5:53
- 強化—
- 売却0.3%
- 最後まで保持99.7%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 25:07
- 売却(中央値)
- 41:35
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 35:38–47:57
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 5:53
- 強化—
- 売却0.2%
- 最後まで保持99.8%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 24:05
- 売却(中央値)
- 35:58
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 29:20–39:07
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 6:35
- 強化—
- 売却0.2%
- 最後まで保持99.8%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 24:26
- 売却(中央値)
- 32:22
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 29:22–38:00
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 2:30
この期間の統計はまだありません。
強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
内部ID upgrade_ability_power_shard