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끈적이 펀치
  • 충전1
  • 쿨다운24초
  • 시전 범위40m

지정한 위치에서 솟아오르는 주먹을 만들어 들어올리기 효과를 적용합니다. 주먹은 적군에게 근거리 공격 피해를 입히고 둔화 효과를 적용합니다. 적군은 이 공격을 방어할 수 있습니다. 자신과 아군은 공중 제어가 증가합니다.

×0.6
20
피해
×0
0
피해
1.7초
충전 지연
반경4m이동 속도-24%둔화 지속 시간3초
1AP충전 +1회 및 피해 +20 증가
2AP반경 +1.5m 및 체력 흡수 +60% 증가
5AP쿨다운 -14초 감소 및 강한 근거리 피해 적용
메모일본어 전용
  • パンチはパリィできる。
  • T3以降は、重近接をトリガーとするアイテム効果が適用される。
  • 自分・味方・敵を問わず、当たった相手に速度を与える数少ないアビリティ。空中にいるタイミングで自分に当てると、大きな勢いを得られる。「スライムボール」中でも使える。
  • ダッシュ中に自分へ当てると、ダッシュ本来の性質(発動前の勢いを無視する)を無視して、パンチの勢いがダッシュの速度にそのまま上乗せされる。移動用途の基本形として使われる。
  • エアベント(ジャンプパッド)に乗るタイミングに合わせて自分へ当てると、両方の上昇力が合算されて非常に大きな高さと距離を得られる。複数のエアベントで連続して行うと、マップを大きく横断できる。

밸런스 조정

  1. 2026-09-16Minor Update - 09-16-2026혼합
    • 쿨다운24초(21초)
    • 펀치 둔화-36(-40)
    • 이동 속도24%(30%)

게임 데이터의 차이에서 자동으로 생성했습니다. 공식 패치 노트에 없는 변경도 포함합니다. 서버에서만 이루어진 조정은 여기에 나오지 않을 수 있습니다.