投掷一个瓶子,击中后会对敌人造成伤害并降低其武器伤害和移动速度。
60
伤害
5.5m米
半径
-25%
武器伤害
减速持续时间3秒武器减益持续时间7秒移动速度-16%
1AP击中的敌人 会失去1耐力
2AP+35伤害 -25%武器伤害
5AP-7秒冷却时间并+2m米半径 施加-30%射速

削弱敌人,追逐擒拿
投掷一个瓶子,击中后会对敌人造成伤害并降低其武器伤害和移动速度。
获得一个屏障和移动速度加成。
干扰一名敌方英雄。如果对方未在逃脱时间内从初始位置离开,则会受到伤害并被定身。
充能2秒后,发出脉冲,对敌人造成伤害,并基于造成的伤害治疗自身。 施放“屹立不倒”期间,子弹抗性和元灵抗性会极大提高。
在使用该英雄的比赛中,各阶物品被购买的比例(购买率)排名靠前的物品。
由于占优势的一方更买得起昂贵的物品,胜率在越高阶的物品上越容易偏高。 对战统计:deadlock-api.com(每 6 小时更新)
根据在全部英雄中的排名、技能数值以及实际出装构成比例自动得出。计算方法仅日语
根据游戏数据的差异自动生成,包含官方说明中未提及的改动。仅在服务器端进行的调整可能不会显示在这里。