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岚梦

神出鬼没,一顿狂射

属性

武器
每秒伤害50子弹伤害5.3每秒子弹数9.5发/秒弹药25装填时间2.35秒子弹速度762米/秒衰减起始20米衰减结束46米
活力
最大生命值730生命恢复2移动速度8.2米疾跑速度+1.6米冲刺速度16.1米耐力3耐力冷却4.5秒
成长 / 级
武器伤害+0.143/级最大生命值+33/级近战伤害+1.58/级元灵力量+0.5/级

技能

  • 冷却30秒
  • 施法延迟0.2秒

投掷一把匕首,让目标受到伤害并沉睡。沉睡的目标受到伤害不久后会醒来。投掷匕首不会解除隐身。沉睡匕首不会打断敌人的技能施法。

×2.2
65
伤害
2.75秒
沉睡持续时间
0.1秒
清醒延迟
最低沉睡时间0.2秒沉睡移动速度1.5m米
1AP苏醒时-10%子弹抗性降低,持续6秒
2AP+1秒睡眠持续时间 施加15层锁定叠加
5AP-17秒冷却时间 苏醒时-40%移动和冲刺速度,持续3秒
  • 充能数0
  • 冷却33秒
  • 持续时间8秒

淡出视线,变为隐身并获得疾跑速度。攻击会移除隐身效果,但使用物品不会。近距离的敌人可看穿隐身效果。

1.5秒
淡出时间
18m米
有效半径
1AP隐身疾跑速度 +7m米
2AP启用2技能充能
5AP驱散非终极技能减益 获得+50%子弹吸取生命,持续5秒
锁定被动
  • 持续时间6秒

射击目标会使自身对该目标的子弹伤害持续增加。每次击中获得一层叠加,击中头部则获得三层。

×0
0
元灵伤害
40
最大叠加层数
+0.2每层叠加
武器伤害
1AP每20层叠加效果对目标造成0.8元灵伤害和12%减速,持续2秒
2AP+40叠加层数上限 +5秒持续时间
5AP+0.00035/每层叠加 跟随武器伤害提升
子弹之舞终极技能
  • 冷却165秒
  • 持续时间3.5秒
  • 施法延迟0.4秒

进入爆发状态,以完美精准度和额外子弹伤害向附近敌人射击。

4m米
弹雨移动速度
16m米
半径
1
每次射击命中目标数
射速+25%子弹伤害+7触发几率100%子弹闪避30%
1AP子弹伤害 +7
2AP+10%射速 +3m米移动速度
5AP+40%闪避 -65秒冷却时间
备注仅日语
  • ミスティックショットやラッキーショットなど、弾丸ベースのアイテム効果が適用される。
  • 発動中は移動速度が大きく制限されるが、発動前に十分な速度としゃがみ入力を用意しておくと、発動中でもスライドで移動できる。空中ダッシュ後にしゃがみを押しっぱなしにして発動する方法と、地上ダッシュの直後に狙ったタイミングでしゃがみを入れて発動する方法がある。

优势与克制

特点

在全部 38 名英雄中位列前 12.5% 的项目

克制方法

依据技能内容与实际出装构成

缩短控制时间依据:拥有眩晕、睡眠或定身 — 眩晕 · 睡眠 · 定身合计 2.75 秒(在 14 名英雄中位列前 11%)

根据在全部英雄中的排名、技能数值以及实际出装构成比例自动得出。计算方法仅日语

平衡性调整

  1. 2026-09-29City Never Sleeps增强

    子弹之舞

    • 最低每秒子弹数5(新增)
  2. 2026-09-16Minor Update - 09-16-2026有增有减

    沉睡匕首

    • T3冲刺距离-45%(-50%)
    • T3移动速度+40%(+50%)

    锁定

    • 头弹层数3(新增)
    • T1移动速度+12%(+15%)
    • T3武器伤害元灵系数+0(+0)

根据游戏数据的差异自动生成,包含官方说明中未提及的改动。仅在服务器端进行的调整可能不会显示在这里。