物品
武器53
1 级800
2 级1,600
II先发强袭相关攻击会对生命值高于50%的敌人造成额外的武器伤害。
II减速弹相关子弹的累积效果会导致敌人移动减速。
II动能冲刺相关冲刺跳跃后会获得射速和额外的弹药,直到下次重新装填。效果最多持续7秒。
II头弹弱防相关命中头部会降低其子弹抗性。
II巨型弹匣相关
II火力渐升相关持续射击时增加武器伤害。
II碎灵子弹相关子弹会施加一个减益效果,降低目标的元灵抗性,并让自身和友军可以对其进行元灵吸取生命。
II秘术射击相关下一颗子弹将造成额外元灵伤害。
II能量迸发相关造成高额的武器伤害会使每个充能技能均回复一点能量。
IIACTIVE裂光射击相关使射击变为多重射击。 每次攻击命中多个英雄将获得可叠加的武器伤害加成。 每个目标在一次多重射击中只能被命中一次。
IIACTIVE轻盈飞步相关
II迅捷突击相关
II近战蓄力相关下一次对敌人的近战重击将造成额外伤害。
II远击威力相关当和目标距离大于某最低距离时,造成额外的武器伤害。
II追猎相关近距离造成武器伤害会制造创伤,自身获得额外移动速度。 受伤的敌人受到持续元灵伤害,子弹抗性降低,并且可以透过墙壁看到他们。
II高速装填相关装填弹药时,在高亮的时间段内按下[Reload]会瞬间完成装填并获得射速、子弹吸取生命和移动速度。
3 级3,200
III健步疾射相关当子弹击中敌方英雄时,短暂地获得射速和移动速度的提升。
III元灵撕裂相关
III层层防御相关当子弹击中敌方英雄时,赋予子弹抗性。每次射击只能赋予一次抗性叠加。
III弹无虚发相关当和目标距离大于某最低距离时,造成额外的武器伤害。
IIIIMBUE弹道附魔相关增强一个技能,使其距离提升。使用该技能每次击中不同英雄后造成伤害都会提升武器伤害。对非英雄的效果会减少。
IIIACTIVE来去无踪相关进入隐身状态。在隐身状态下受到伤害时会短暂现形。
IIIACTIVE殷红贡礼相关切换:持续消耗生命值来提升射速、减益抗性和移动速度。
III毒弹相关子弹的累积效果会导致敌人流失生命,令其在一段时间内损失最大生命值的一定百分比。同时对流失生命的目标施加减少受疗量效果。
IIIACTIVE炼金之火相关投掷一个瓶子,触碰后爆炸并形成一个区域,该区域会造成逐渐增加的每秒元灵伤害,并减少敌人的子弹抗性。 对非英雄目标造成的效果降低 50%。
IIIACTIVE特异供奉相关消除目标敌方非玩家角色,获得170%额外魂魄,并赋予强大持久的增益。
III特斯拉弹相关子弹有几率会电击目标。电击会跳到附近的敌人身上。
III狂战士相关受到持续伤害时,武器伤害会增加。
III猎人光环相关降低附近敌人的子弹抗性和射速。若附近只有一名敌方英雄,则此效果将为原本的两倍。
III猎头相关下一次命中敌方英雄头部会造成额外武器伤害,治疗自身,并暂时获得额外移动速度。
III疾速射击相关下一次攻击会以更高的子弹速度快速连续发射两次,造成更多伤害。此攻击会消耗额外的弹药。
III空尖弹相关当生命值高于65%时,造成额外的武器伤害,并且子弹会降低敌人的子弹抗性。
IIIACTIVE英雄光环相关为附近的友方单位提供子弹抗性。
III近身猛击相关与目标近距离交战时,武器伤害增加,并且子弹会施加移动减速效果。
III重压射击相关子弹的累积效果会导致敌人移动减速。
4 级6,400
IV元灵漫溢相关通过向敌方英雄射击充能,获得额外的射速,元灵力量和元灵吸取生命。
IV头弹破防相关
IV幸运一击相关子弹有机会被强化,使其在击中目标时造成额外武器伤害。 额外伤害无法造成强击。
IV施术之手相关每次在战斗中施放技能或物品时,都会获得提高射速和装填速度的可叠加增益。 每层叠加都会刷新持续时间。
IV沉默子弹相关子弹的累积效果会导致目标沉默。沉默结束后,目标将在10秒内对累积效果免疫。
IV狂乱相关
IV玻璃大炮相关每次击败英雄都会获得永久射速(最多可叠加8层)。如果被击倒,则会失去1层叠加。
IVACTIVE积雷电容相关发射一个投射物,造成伤害,并施加会随时间逐渐失效的强力减速效果,阻止耐力的使用并沉默他们的位移类物品和技能。
IV穿甲弹相关子弹有几率变得无法躲避,可以穿透敌人并忽视其子弹抗性。
IV粉碎重拳相关近战伤害会恢复弹药并对敌人施加可叠加的子弹抗性减益。近战重击会叠加2层。 目标达到最大叠加层数后会被眩晕。
IV跳弹射击相关子弹会反弹到目标附近的敌人身上,施加所有子弹特效并按原始伤害的一定百分比施加伤害。
活力54
1 级800
2 级1,600
II不治魔咒相关元灵伤害会减少受疗量。如果敌方英雄在此效果下被击倒,自身将获得大量治疗。
II元灵吸收相关
II元灵防护相关短时间内受到敌方英雄的高额元灵伤害时将获得屏障。
II减益缩短相关减少对自身施加的所有减益效果的持续时间。
IIACTIVE回应射击相关自动射出一发子弹,目标是任何使用技能或武器对你造成伤害的攻击者。
II子弹回复相关
II寻猎季节相关助攻或击败时获得额外疾跑、技能有效范围和被动魂魄生成。此效果可叠加,被击倒不会导致失效。
II应急屏障相关在晕眩、禁锢、定身、睡眠或沉默时获得屏障。
II战斗背心相关生命值高于65%时获得武器伤害和额外射速。
IIACTIVE护卫结界相关为目标提供屏障和短暂的移动速度。 可以对自身施放。 对他人施放时冷却时间减半。
II武器防护相关短时间内受到敌方英雄的高额武器伤害时将获得屏障。
II治疗强化相关使你的治疗效果提升。
IIACTIVE疗愈护符相关
II疾速不怠相关减少敌方移动速度损失效果。
II附魔师纹章相关生命值高于65%时获得额外元灵和冷却时间减少。
3 级3,200
IIIACTIVE传送石相关向前进行直接传送,获得子弹抗性。
III元灵护体相关生命值低于50%时,获得额外元灵抗性。
IIIACTIVE升空飞跃相关将自己发射到高空中,使自己获得屏障。在空中时,可以再次使用该主动技能以更快下降。 若受到敌方英雄攻击,则在5秒内无法使用。
III坚毅之心相关在一段时间内未受到伤害后,获得生命恢复。
III子弹坚甲相关生命值低于50%时,获得额外子弹抗性。
IIIACTIVE怒意之潮相关
IIIACTIVE治疗之环相关对自己和附近友军进行治疗。
III法术反制相关下一次格挡将保护自身不受敌方技能和物品带来的伤害和效果。成功进行法术格挡将获得治疗、移动速度和元灵。
III生命打击相关近战攻击会施加移动减速效果并对自身进行治疗,治疗量为所造成的近战伤害的一定百分比加上固定数值。 如果是对非英雄造成伤害,则治疗量为原本的40%。 近战轻击命中后的冷却时间为1.5倍。
III穿幕行者相关穿越宇宙玄幕会使自身获得隐身状态和治疗,并提升移动速度。
IIIACTIVE营救光束相关治疗一个目标友方英雄和自身,治疗量为最大生命值的一定百分比。在治疗过程中,可以将目标拉向自己。可以对自身施放。
III跑酷大师相关
IIIACTIVE铜皮铁骨相关获得对子弹的免疫。
IIIACTIVE驱散魔法相关
4 级6,400
IV不屈之志相关
IVACTIVE势不可挡相关暂时抑制负面状态效果,并对眩晕、沉默、睡眠、缠绕和缴械效果免疫。 处于眩晕或睡眠效果之下时无法使用。
IVACTIVE巨人相关增加模型大小,获得子弹抗性,元灵抗性和近战伤害。 附近敌人被减速,并且冲刺速度减少。
IV巫师护甲相关遭到敌人的严重元灵伤害时会降低一项随机技能的冷却时间。
IV幸免于难相关
IVACTIVE幻影突袭相关传送至一个敌方目标前,并将其拉向地面。造成伤害,使其移动速度减缓并缴械。
IV抑制术相关子弹的累积效果可减少目标输出的伤害并造成治疗减少。
IV治疗律动相关对自己或友军施加治疗会使自己或友军获得额外射速和额外移动速度。 不适用于自发的恢复或被动的子弹/元灵吸取生命。
IVACTIVE灵力灌注相关获得元灵吸取生命和元灵力量。
IVACTIVE疗愈爆发相关
IV破咒护符相关下一次受到高额的元灵伤害会显著降低。
IV破阵之势相关
IVACTIVE神圣屏障相关移除目标身上的所有非眩晕减益并为其提供屏障和移动速度。 可以对自身施放。对他人施放时冷却时间减半。
IV虹吸弹相关
IV赤蟥相关降低敌人施加的治疗减少效果。
IV金刚宝衫相关施放终极技能后,获得屏障和临时的元灵力量。
IV铁板重甲相关有概率使射来的子弹转向,阻止所有武器伤害,或者阻止子弹所有的命中效果。
元灵49
1 级800
2 级1,600
IIIMBUE余威回荡相关加强一个技能,提高其持续时间。
II元灵压制相关对敌人造成元灵伤害时还会降低其射速。
IIACTIVE元灵衰竭相关减少目标敌人元灵抗性和元灵力量。
IIACTIVE冰天雪地相关释放一个不断扩大的冰暴,对击中的目标造成元灵伤害并使其减速。
IIIMBUE冷却压缩相关加强一个技能,减少其冷却时间。
IIACTIVE减速魔咒相关降低敌方目标的移动速度。同时沉默其基于移动的物品和技能。 提升目标的重力。 不会影响目标的耐力使用。
II灵力高涨相关
II秘术缓速相关当目标受到元灵伤害时,其移动速度会被降低。
II秘术脆弱相关敌人受到元灵伤害时,其元灵抗性会被降低。
II秘法涌动相关冲刺跳跃后7秒内使用的下一个技能将获得额外的范围、持续时间和元灵力量。
II粉碎护甲相关造成元灵伤害时会减少敌人的子弹抗性。
IIIMBUE魔力装填相关得到加强的技能会逐渐充能,在使用时会拥有额外元灵伤害、额外射速并装填子弹。
3 级3,200
III余威久久相关增加技能和物品的持续时间 。
III元灵收割相关对英雄进行近战轻/重攻击时,攻击会对其造成额外元灵伤害并吸取其的元灵抗性和元灵力量。 近战轻击命中的效果减少30%。
IIIACTIVE天锤压顶相关2秒后施加眩晕效果。对空中目标的眩晕时间会增加。 在眩晕期间目标的重力会提升。
III容光焕发相关施放技能时会在一小段时间内获得治疗和额外移动速度。
III强效扩张相关增加技能和物品的施放范围和效果半径。
IIIACTIVE沉默之潮相关发射一波不断扩大的投射物,使敌人沉默短暂时间并受到冲击伤害。 沉默不会打断正在施法的技能。
III火速充能相关
IIIIMBUE灵能涌动相关加强一个技能,使其获得永久元灵力量。当该技能被使用时,获得额外的移动速度并在攻击时维持全速。
III痛苦脉冲相关周期性地对周围最近的两个敌人造成元灵伤害。
IIIACTIVE缴械魔咒相关使敌方目标缴械并减少其子弹抗性。
IIIACTIVE衰变相关对目标造成持续伤害,根据其生命值造成伤害。 衰变的伤害不会致命,也不会施加物品触发效果。
III超速冷却相关减少技能的冷却时间。
III重装克星相关随时间推移逐渐充能,让伤害值超过165的技能造成额外元灵伤害。无视元灵抗性。
4 级6,400
IV伤上加伤相关造成元灵伤害时会施加可叠加的元灵增强效果,增加自身对目标的元灵伤害。
IV元灵燃烧相关在 5秒内对敌人造成严重元灵伤害会引发爆炸,令附近敌人受到伤害并燃烧。燃烧期间,敌人会持续受到伤害,且治疗量减少。 冷却时间是根据敌人而定,每个目标在每次冷却时只能燃烧一次。对非英雄目标使用时,造成半额伤害。
IVACTIVE刷新环相关重置所有技能的冷却时间并恢复所有充能。
IVIMBUE回音碎片相关
IVACTIVE天谴圣物相关干扰一个敌人——打断、沉默、缴械,并阻止其使用物品。移除所有非大招的增益效果。 你的伤害输出在持续时间内会减少。
IVACTIVE敌之灾患相关给予一个友方目标元灵抗性,减益抗性和一个光环,光环会按敌人最大生命值的一定比例对其造成伤害。目标身上的现有减益效果也会减少。 可以对自身施放。
IVACTIVE极地冰暴相关释放一个不断扩大的冰暴,对其击中的目标造成元灵伤害,使其冻结,随后减速。减速的目标会冻结耐力恢复。
IVIMBUE水银重弹相关得到加强的技能会逐渐充能,在使用时会获得额外元灵伤害和额外射速,并会装填子弹。在下次装填弹药前,子弹会根据元灵力量造成额外元灵伤害。
IV灵力无边相关
IVIMBUE秘术余波相关
IVACTIVE聚焦透镜相关使目标敌人沉默。沉默期间对其造成的所有伤害的一部分在沉默结束后会施加给目标。
IV超凡冷却相关减少技能和物品的冷却时间。
IVACTIVE身躯虚化相关进入虚空状态,在短时间内变得无敌。
IVACTIVE雷织漩涡相关
IV雷鸣卷轴相关终极技能造成的伤害会在短暂延迟后施加眩晕并造成额外元灵伤害。
IVACTIVE魔毯相关召唤魔毯,带你飞走。在飞行过程中对减速免疫,但采取任何操作都会让魔毯消失。 在召唤魔毯期间无法使用技能。






















