发射一枚在爆炸前会弹跳的榴弹,造成武器伤害并把敌人点燃。 燃烧的目标对区域内所有单位造成纯粹伤害并承受治疗降低效果。
35
伤害
4.5m米
半径
3.5秒
燃烧持续时间
每秒伤害10受疗量-30%燃烧半径4.5m米受疗量-30%
1AP冷却 -5秒
2AP+1.5m米半径 +1.0秒烧灼时间
5AP-20%受疗量 允许充能
备注仅日语
- T3以降は「ラピッドリチャージ」の効果が適用される。

发射一枚在爆炸前会弹跳的榴弹,造成武器伤害并把敌人点燃。 燃烧的目标对区域内所有单位造成纯粹伤害并承受治疗降低效果。
用霰弹枪发动轰击,造成武器伤害并击退敌人。墙壁附近的敌人会受到眩晕,并受到额外武器伤害。
放出一个经过短暂延迟后部署的陷阱。 陷阱会在第一个敌人碰到时启动,造成元灵伤害,施加定身并在之后一段时间内显示敌人。
在弩机上装载3支木桩,造成大幅增加的武器伤害。 最后一支木桩受过福佑,造成额外纯粹伤害并淘汰低生命值的敌人。
在使用该英雄的比赛中,各阶物品被购买的比例(购买率)排名靠前的物品。
由于占优势的一方更买得起昂贵的物品,胜率在越高阶的物品上越容易偏高。 对战统计:deadlock-api.com(每 6 小时更新)
根据在全部英雄中的排名、技能数值以及实际出装构成比例自动得出。计算方法仅日语