立刻装填枪械。有限次数的射击获得额外射速,并且根据目标的生命值造成额外武器伤害,但精准度会降低。 对步兵和中立生物造成额外武器伤害。
40
伤害
3秒
减益持续时间
3
最大射击次数
射速+300%武器精准度-30%当前生命值作为伤害2.5%触发几率100%对非英雄角色的武器伤害+100%
1AP武器伤害 +15%
2AP冷却 -10秒
5AP如果全部命中,造成+7%当前生命值的伤害

除四项成长属性外,该英雄每升一级还会提升辅助射击子弹伤害 +0.7735。
立刻装填枪械。有限次数的射击获得额外射速,并且根据目标的生命值造成额外武器伤害,但精准度会降低。 对步兵和中立生物造成额外武器伤害。
(暂无说明)
扔出一个捕兽索,造成元灵伤害,施加减速并阻止位移类技能或耐力。
被动:造成伤害时会产生狂热,生命值越低,效果越强。狂热效果最强时自动施放狼人咒缚。 主动:立刻变身,获得更高的最大生命值,攻击敌方英雄获得可叠加的射速,并且技能和武器全部替换为凶猛版本。
对前方所有敌人造成近战伤害,根据造成伤害的一定百分比获得治疗。敌人的生命值越低,伤害越高。
向前跳跃,撕咬第一个击中的敌人,造成近战伤害。他们的子弹抗性会降低并持续受到元灵伤害。
击碎周围的敌人,造成 元灵伤害。他们会受到缴械和短暂的 减速。
被动:造成伤害时会产生狂热,生命值越低,效果越强。狂热效果最强时自动施放狼人咒缚。 主动:立刻变身,获得更高的最大生命值,攻击敌方英雄获得可叠加的射速,并且技能和武器全部替换为凶猛版本。
在使用该英雄的比赛中,各阶物品被购买的比例(购买率)排名靠前的物品。
由于占优势的一方更买得起昂贵的物品,胜率在越高阶的物品上越容易偏高。 对战统计:deadlock-api.com(每 6 小时更新)
根据在全部英雄中的排名、技能数值以及实际出装构成比例自动得出。计算方法仅日语
基础属性
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