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雷姆

属性

武器
每秒伤害62子弹伤害16每秒子弹数3.8发/秒弹药13装填时间2秒子弹速度160米/秒衰减起始20米衰减结束58米
活力
最大生命值680生命恢复2移动速度7.2米疾跑速度+4米冲刺速度13.9米耐力3耐力冷却4.5秒
成长 / 级
武器伤害+0.34/级最大生命值+28/级近战伤害+1.58/级元灵力量+1.1/级

技能

  • 充能数1
  • 冷却25秒
  • 施法距离40m米
  • 施法延迟0.3秒

扔出可靠的枕头,造成元灵伤害和强力的击退。 击中后会减少其他技能的冷却时间。

8秒
充能冷却
75
伤害
5m米
半径
减益持续时间3.0秒逐渐衰减的移动速度-36%
1AP冷却 -7秒
2AP+2m米半径 施加-35%射速
5AP+100伤害 +1 充能
  • 冷却40秒
  • 施法距离23m米
  • 持续时间5.5秒
  • 施法延迟0.5秒

跳到一名友军身上,在其身边小憩。你和该友军都会基于自身已损失生命值获得治疗爆发,接着会有一个持续的恢复。 使用[Ability2]可以在友军之间跳跃并施加治疗,每个友军只会触发一次。 被终极技能眩晕则会被击落。 你可以使用物品,并且所有对自己施放的技能都会改为以友军为目标。

+4m米
移动速度
2秒
恢复持续时间
42/秒
恢复的生命值
缺失生命值爆发15%
1AP冷却 -8秒
2AP小憩时35%额外物品距离,持续时间和屏障有效性
5AP小憩时和小憩后10秒内+15%元灵力量和+35元灵力量 提升元灵增强系数
备注仅日语
  • 別の味方への飛びつきは、使い魔が付いたトルーパーも対象にできる。
  • 自分への回復効果とスキル効果時間は、飛びつくたびに更新される。
  • 施法距离45m米
  • 施法延迟0.1秒

派出一个帮手前来帮忙。他们可以收集箱子,触发迷失者抉择,派去支援友军和步兵。 跟随英雄时:提供短时间的元灵抗性爆发和不断减弱的移动速度。 跟随步兵时:提供治疗,伤害抗性并允许紧跟同伴。附近没有英雄时,击倒步兵产生的魂魄会在队伍间平分。 可以在紧跟同伴期间施放。帮手会先小憩15.1秒再开始跟随。

10m米
灵氲半径
20
伤害
+3.0m米
移动速度
装备时间0.1秒步兵治疗8/秒持续时间8秒
1AP+1帮手 +1.5m米/秒移动速度
2AP+1帮手 +15%步兵伤害和抗性
5AP+1帮手 +15%元灵抗性
备注仅日语
  • 使い魔はブリッジバフを獲得できる。
  • 使い魔はトルーパーに付着すると、そのトルーパーのHPを全回復する。
  • 使い魔は敵のショップでも自動購入を実行できる。
小睡片刻终极技能
  • 冷却200秒
  • 施法距离24m米
  • 施法延迟0.18秒
  • 施法持续时间1.9秒

向前投射出目光,穿透墙壁和地板。目光中的敌人被减速,冲刺距离减少,而且无法使用位移类技能。 持续施法结束时,他们陷入沉睡,然后醒来感到一阵剧烈的头痛,受到大量的元灵伤害。

4秒
沉睡持续时间
19.0m米
半径
100
睡眠伤害阈值
沉睡移动速度1.5m米睡醒伤害120移动/冲刺减速20%
1AP醒后-1耐力 睡眠时没有耐力恢复
2AP+3m米半径 +0.75秒睡眠持续时间
5AP-55秒冷却时间 持续施法时承伤降低并势不可挡

优势与克制

特点

在全部 38 名英雄中位列前 12.5% 的项目

克制方法

依据技能内容与实际出装构成

缩短控制时间依据:拥有眩晕、睡眠或定身 — 眩晕 · 睡眠 · 定身合计 4 秒(在 14 名英雄中位列前 4%)

根据在全部英雄中的排名、技能数值以及实际出装构成比例自动得出。计算方法仅日语

平衡性调整

  1. 2026-09-16Minor Update - 09-16-2026削弱

    枕头大战

    • 逐渐衰减的移动速度36%(45%)

    小睡片刻

    • 移动/冲刺减速20%(25%)

根据游戏数据的差异自动生成,包含官方说明中未提及的改动。仅在服务器端进行的调整可能不会显示在这里。