Throw a grenade of scrap that detonates multiple times, dealing 子弹伤害 and applying 减速. The grenade can be meleed to knock it away.
鼠王
属性
- 其他
- 近战轻击50
- 近战重击116
- 技能系数×0.6
技能
Call forth a swarm of rats that leap onto enemies, dealing 持续元灵伤害 and reducing their 子弹抗性 with every bite. The more rats are attached, the faster they will bite the target. Enemies can have multiple rats attached, but can shake off a rat early by performing a ground or air dash.
Adorn scrappy armor, gaining 屏障 based on your 最大生命值. As long as the armor holds, bullets have a chance to be deflected back towards the attacker. The barrier does not benefit from resists.
Charge up and summon the banner of Ratannia, granting all nearby allies increased 移动速度, immunity from slows, and reduced incoming damage while near the banner.
热门物品
在使用该英雄的比赛中,各阶物品被购买的比例(购买率)排名靠前的物品。
2 级1,600
II先发强袭84.7%胜率 60.9%样本少
II疾速不怠81.7%胜率 61.2%样本少
II巨型弹匣49.6%胜率 59.9%样本少
IIACTIVE轻盈飞步48.1%胜率 61.4%样本少
3 级3,200
III坚毅之心73.3%胜率 61.5%样本少
III狂战士57.4%胜率 62.4%样本少
III元灵护体47.0%胜率 60.1%样本少
IIIACTIVE特异供奉41.3%胜率 61.8%样本少
4 级6,400
IV破阵之势38.7%胜率 59.4%样本少
IV虹吸弹35.7%胜率 64.4%样本少
IVACTIVE疗愈爆发21.7%胜率 59.1%样本少
IV巫师护甲20.0%胜率 63.0%样本少
这段时间还没有统计数据。
由于占优势的一方更买得起昂贵的物品,胜率在越高阶的物品上越容易偏高。 对战统计:deadlock-api.com(每 6 小时更新)
此英雄常出售的物品
此英雄购买后常出售的物品,按出售比例(购买后又出售的对局所占比例)从高到低排列。对象为购买 100 次以上、且在 3% 以上的对局中购买的物品。
I疗愈子弹1 级出售 63.4%(全体 67.8%)升级 —7.9% 的对局中购买
购买 1:59 → 出售 27:34
I加速回复1 级出售 62.8%(全体 27.8%)▲高于全体升级 7.7%38.6% 的对局中购买
购买 3:04 → 出售 26:25
I近身决斗1 级出售 31.9%(全体 25.3%)升级 38.3%20.0% 的对局中购买
购买 3:52 → 出售 29:20
II战斗背心2 级出售 23.7%(全体 25.0%)升级 —36.3% 的对局中购买
购买 9:43 → 出售 35:50
II元灵防护2 级出售 22.0%(全体 22.4%)升级 —15.3% 的对局中购买
购买 11:19 → 出售 34:33
II先发强袭2 级出售 16.9%(全体 19.8%)升级 —85.3% 的对局中购买
购买 5:06 → 出售 37:08
I疗愈子弹1 级出售 61.7%(全体 65.3%)升级 —9.7% 的对局中购买
购买 2:05 → 出售 29:24
I加速回复1 级出售 60.2%(全体 26.6%)▲高于全体升级 11.3%39.0% 的对局中购买
购买 3:18 → 出售 27:53
I近身决斗1 级出售 30.1%(全体 21.9%)升级 43.6%21.9% 的对局中购买
购买 3:56 → 出售 31:20
II战斗背心2 级出售 26.4%(全体 27.8%)升级 —39.5% 的对局中购买
购买 10:22 → 出售 37:29
II元灵防护2 级出售 24.3%(全体 25.9%)升级 —10.6% 的对局中购买
购买 12:49 → 出售 36:43
II先发强袭2 级出售 20.8%(全体 22.6%)升级 —83.1% 的对局中购买
购买 5:13 → 出售 38:14
I疗愈子弹1 级出售 63.9%(全体 69.1%)升级 —7.1% 的对局中购买
购买 1:41 → 出售 26:36
I加速回复1 级出售 63.4%(全体 29.3%)▲高于全体升级 6.5%39.9% 的对局中购买
购买 3:00 → 出售 25:44
I近身决斗1 级出售 31.4%(全体 26.3%)升级 38.9%19.1% 的对局中购买
购买 3:51 → 出售 28:31
II战斗背心2 级出售 23.0%(全体 24.8%)升级 —36.0% 的对局中购买
购买 9:27 → 出售 34:44
II元灵防护2 级出售 22.5%(全体 22.7%)升级 —15.1% 的对局中购买
购买 11:14 → 出售 34:48
II先发强袭2 级出售 15.5%(全体 19.1%)升级 —86.5% 的对局中购买
购买 5:01 → 出售 36:29
I疗愈子弹1 级出售 68.2%(全体 69.3%)升级 —5.8% 的对局中购买
购买 2:19 → 出售 25:27
I加速回复1 级出售 67.2%(全体 26.8%)▲高于全体升级 2.3%34.7% 的对局中购买
购买 2:45 → 出售 24:38
I近身决斗1 级出售 37.6%(全体 30.5%)升级 23.8%18.1% 的对局中购买
购买 3:40 → 出售 27:22
II元灵防护2 级出售 19.5%(全体 16.7%)升级 —25.8% 的对局中购买
购买 10:49 → 出售 32:37
II战斗背心2 级出售 18.5%(全体 21.1%)升级 —30.2% 的对局中购买
购买 9:08 → 出售 33:19
IIACTIVE回应射击2 级出售 13.6%(全体 15.5%)升级 —11.4% 的对局中购买
购买 14:32 → 出售 35:37
这段时间还没有统计数据。
作为升级材料被消耗的不计入出售。购买后 12 秒内的出售视为误购后撤销,已排除。 对局数据:deadlock-api.com(每 6 小时更新)
优势与克制
特点
在全部 38 名英雄中位列前 12.5% 的项目- 耐力冷却3.8秒前 1%
- 衰减起始20米前 12%
- 常购物品武器 43%前 17%
- 活力 42%前 6%
- 元灵 15%前 94%
根据在全部英雄中的排名、技能数值以及实际出装构成比例自动得出。计算方法仅日语