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比波普

钩住敌人,连续放招,一举制胜

属性

武器
每秒伤害59子弹伤害5每秒子弹数11.9发/秒弹药66装填时间2.35秒子弹速度508米/秒衰减起始20米衰减结束51米
活力
最大生命值880生命恢复2.5移动速度6.5米疾跑速度+4米冲刺速度13.9米耐力3耐力冷却5.5秒
成长 / 级
武器伤害+0.115/级最大生命值+52/级近战伤害+1.58/级元灵力量+1.1/级

除四项成长属性外,该英雄每升一级还会提升攻击距离 +59 / 子弹抗性 +0.3。

技能

  • 冷却22秒

对附近敌人造成近战伤害并施加击退。 当敌人落地时,对其他附近敌人造成元灵伤害并施加射速降低效果。 爆炸勾拳也可对友军使用。

×0.6
75
区域伤害
0.01
上勾拳伤害
14m米
落地半径
射速−14%射速减缓持续时间5秒
1AP冷却 -11秒
2AP击中英雄时: 获得2倍武器射程和+30%武器伤害,持续9秒
5AP击中英雄时: 抓钩臂的冷却时间设为0并恢复+18%的已损失生命值
备注仅日语
  • 視点を下に向けるほど打ち上げ時間が短くなり、上に向けるほど長くなる。
  • 冷却18秒
  • 施法距离6m米
  • 持续时间3.5秒

附着一枚会在一定延迟后爆炸的炸弹,爆炸对附近敌人造成元灵伤害。 如果炸弹击中或击败一名英雄,粘性炸弹都将获得永久伤害加成。 叠加数值在60次击中和7次击倒后减少一半。

×1.5
85
伤害
8m米
半径
3.5秒
引信时间
粘性炸弹伤害+2.5%粘性炸弹伤害+1.0%
1AP冷却 -8秒
2AP伤害 +85
5AP施放时: +5m米移动速度和+25%减益抗性,持续6秒
备注仅日语
  • ヒット/キルで増える永続追加ダメージは、アップグレードとスピリット係数をすべて加算した後にスタック倍率を掛ける。順序は (基礎 + アップグレード + スピリット係数) × スタック倍率。
  • 冷却23秒
  • 施法距离30m米
  • 施法延迟0.1秒

发射一只机械手,拖拽命中的第一个角色并将其拉至身前。 抓钩臂可对友军使用。

×0.7
0
伤害
-72%
移动速度
1AP比波普对钩中的敌人造成+20%武器伤害,持续6秒
2AP施法距离 +30m米
5AP冷却 -11.5秒
超级光束终极技能
  • 冷却120秒
  • 施法延迟1.0秒
  • 施法持续时间11秒

施放一股强大的能量洪流,造成元灵伤害并施加减速效果。

×2.51
160
每秒伤害
70m米
光束长度
2.9m米
光束宽度
移动速度-20%冲刺距离-36%
1AP冷却 -20秒
2AP每秒伤害 +108
5AP超级光束会治疗比波普,数值为对英雄造成伤害的65%,以及对非英雄造成伤害的20%
备注仅日语
  • 効果範囲を上げると、ダメージペナルティエリア・ビーム全長・ビーム先端のスプラッシュ範囲が広がる。ビームの太さは変わらない。

优势与克制

特点

在全部 38 名英雄中位列前 12.5% 的项目

根据在全部英雄中的排名、技能数值以及实际出装构成比例自动得出。计算方法仅日语

平衡性调整

  1. 2026-09-16Minor Update - 09-16-2026削弱

    抓钩臂

    • 移动速度72%(90%)

    超级光束

    • 冲刺距离-36%(-40%)
    • 移动速度20%(25%)

根据游戏数据的差异自动生成,包含官方说明中未提及的改动。仅在服务器端进行的调整可能不会显示在这里。