← 英雄列表

炽焱

放火烧敌,坐看其烈焰缠身

属性

武器
每秒伤害52子弹伤害5.5每秒子弹数9.5发/秒弹药27装填时间2.25秒子弹速度660米/秒衰减起始18米衰减结束55米
活力
最大生命值830生命恢复2移动速度6.7米疾跑速度+1.6米冲刺速度14.7米耐力3耐力冷却4.5秒
成长 / 级
武器伤害+0.088/级最大生命值+39/级近战伤害+1.58/级元灵力量+1.1/级

技能

  • 充能数1
  • 冷却25秒
  • 施法距离20m米
  • 施法延迟0.1秒

喷射一种燃烧混合物,造成元灵伤害,施加减速效果,并使目标被凝固汽油弹覆盖。

×0.6
40
伤害
6秒
充能冷却
+16%
承受的伤害
减益持续时间8秒减速持续时间4秒移动速度-28%
1AP充能数 +1
2AP凝固汽油弹效果:+15%吸取生命
5AP凝固汽油弹效果: +17%承受伤害 -33%治疗
备注仅日语
  • 命中した対象に継続ダメージ(ナパーム)とスロウを付与する。
  • 充能数0
  • 冷却38秒
  • 持续时间3.0秒
  • 施法延迟0.2秒

向前冲刺,获得减速抗性,并在身后留下一道造成持续元灵伤害的火焰路径。 激活时按住[Move Forward]可冲刺更远。

×0.7
30
每秒伤害
12m米
冲刺速度
4.5m米
路径宽度
路径持续时间4秒最大冲刺速度20m米减速抗性50%
1AP冷却 -12秒
2AP+1秒路径持续时间 +20每秒伤害
5AP启用2点技能充能,14秒充能时间
备注仅日语
  • ダッシュを挟んでから発動すると、本来1〜2秒かけて加速する最高速に最初から乗れる。
  • 発動中はいつでもキャンセルでき、キャンセル直後の短い間だけ勢いを保ったままスライドに移行できる。
  • そのスライドはそのままではバニーホップにつなげられないが、空中でしゃがみを一度離してすぐ入れ直すとスライドバニーホップに移行できる。
复燃被动

武器命中会积累燃烧效果,造成持续元灵伤害。 技能会刷新基础燃烧持续时间,武器命中则会延长持续时间。

×0.66
14
每秒伤害
8.1%
每颗子弹的累积量
15.4%
每次头弹的累积量
每发子弹延长+0.5秒每次头弹延长+1.0秒基础燃烧持续时间3秒最长燃烧持续时间3秒
1AP每秒伤害 +16
2AP燃烧效果: -35%元灵伤害
5AP+3秒最长燃烧持续时间
备注仅日语
  • スタックは武器のダメージ距離減衰の影響を受ける。
  • 近接攻撃でもスタックが蓄積される。
震荡燃烧终极技能
  • 冷却190秒

成为一颗行走的炸弹,在延迟后对附近所有敌人造成元灵伤害并使其眩晕。 一旦施放,震荡燃烧就无法被打断。

×0.97
125
伤害
3.25秒
爆炸延迟
1.25秒
眩晕时间
半径12m米
1AP伤害 +100
2AP-65秒冷却时间 +100%爆炸吸取生命
5AP+0.9秒眩晕时间 +10m米半径

优势与克制

特点

没有特别突出的项目,显示前 3 项

根据在全部英雄中的排名、技能数值以及实际出装构成比例自动得出。计算方法仅日语

平衡性调整

  1. 2026-09-16Minor Update - 09-16-2026削弱

    凝固汽油弹

    • 移动速度28%(35%)

根据游戏数据的差异自动生成,包含官方说明中未提及的改动。仅在服务器端进行的调整可能不会显示在这里。