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III

生命打击

  • 活力
  • 3 级
  • 3,200
  • 栏位 0

近战攻击会施加移动减速效果并对自身进行治疗,治疗量为所造成的近战伤害的一定百分比加上固定数值。 如果是对非英雄造成伤害,则治疗量为原本的40%。 近战轻击命中后的冷却时间为1.5倍。

常驻效果

只要持有就始终生效的效果。只有这些会计入出装的属性合计。

条件效果

这些效果有触发条件,因此不计入属性合计。

被动

已加强

仅限街头乱斗,物品有一定几率以强化状态(已加强)获得。这并非像技能那样用技能点逐级升级,下列效果会一次性全部生效。

相关物品

升级自

平衡性调整

  1. 2026-09-16Minor Update - 09-16-2026有增有减
    • 近战命中时获得的治疗120(100)
    • 近战命中时获得的治疗元灵系数×1.75(×1.5)
    • 近战击中治疗35%(30%)
    • 移动速度48%(60%)

根据游戏数据的差异自动生成,包含官方说明中未提及的改动。仅在服务器端进行的调整可能不会显示在这里。

内部 ID upgrade_boxing_glove