锁定被动
射击目标会使自身对该目标的子弹伤害持续增加。每次击中获得一层叠加,击中头部则获得三层。
0
元灵伤害
40
最大叠加层数
+0.2每层叠加
武器伤害
1AP每20层叠加效果对目标造成0.8元灵伤害和12%减速,持续2秒
2AP+40叠加层数上限 +5秒持续时间
5AP+0.00035/每层叠加 跟随武器伤害提升
射击目标会使自身对该目标的子弹伤害持续增加。每次击中获得一层叠加,击中头部则获得三层。
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