マップとファーム
マップ
キャンプ・箱・黄金像の場所です。種類ごとに表示を切り替えられ、「地下(共用)」で誰でも入れる地下も見られます。

G27G30G12G28G25G26G13G31G32G5G8G4G10G53G54G3Y7G1B3B4B34G59G60B1B2B32B33B35B36Y9G56Y10G65G64G57Y11Y12G23G63G62B39B38B40G21B31G37G34B37Y28Y26Y27B5G15G36B14B41B28B29Y21Y14B42Y36Y37G68G69B44Y22B45B9B11B51G18B8B10B50B49B46G48G47B52Y16B54B55B56B47G19G35Y17Y71B21B20Y72G66G52G73Y58Y63G51Y43Y44G67B22G75B89B90G74G77G39G78B26B69B71B66B67B25B64B81B82Y78G81Y79Y48G82Y49G85Y66G83Y67Y80B98B100Y81B96B97Y85Y86G88G89G91B110G92B103B104B106B108Y83B6B7B15G49Y53Y54G43G44G45Y56B58B60B59Y57Y41B68B70Y42B62B61B79B80B65B75Y59B78B77Y60B76Y61Y51Y52B18Y50B16B17B92B91B94B95B83B84B93B107B111B112B113B109Y87Y88B114G29G33G9G7G6G11G14Y6G2G61G16G17B30G58G55Y18Y19G22Y20G70G41G50B13Y13B43G71Y23G38B12B53Y15G46G40B48G24Y77Y40B57Y62B19G72Y45G42Y55B23B72G76Y47B63Y46B87G80G79B86B74B24Y64G84Y65Y68B99Y69Y84G90G86Y89G87B105B102Y82G93B118Y70B73B85B101B115B116B117G20B88G99B119G94G95G98B120B123Y92G102G100Y91B124B122Y96B121B125G103G101B126Y95G104B129Y98B130Y97Y99G105B131B132B133G96G97B127B128



















































中程度の中立モンスター(5体)5:00〜、4分50秒ごとガターグール I ×3、ガターグール II ×2285 ソウル
中程度の中立モンスター(5体)5:00〜、4分50秒ごと
ガターグール I×3HP142ソウル45
ガターグール II×2HP354ソウル75
キャンプ全体 285 ソウル(試合開始時の値。毎分 +1.08%)

中程度の中立モンスター(3体)5:00〜、4分50秒ごとスラムシュルーム II ×3225 ソウル
中程度の中立モンスター(3体)5:00〜、4分50秒ごと
スラムシュルーム II×3HP354ソウル75
キャンプ全体 225 ソウル(試合開始時の値。毎分 +1.08%)

中程度の中立モンスター(3体)5:00〜、4分50秒ごとガターグール II ×3225 ソウル
中程度の中立モンスター(3体)5:00〜、4分50秒ごと
ガターグール II×3HP354ソウル75
キャンプ全体 225 ソウル(試合開始時の値。毎分 +1.08%)

中程度の中立モンスター(3体)5:00〜、4分50秒ごとフェスティバルスピリット II ×3225 ソウル
中程度の中立モンスター(3体)5:00〜、4分50秒ごと
フェスティバルスピリット II×3HP354ソウル75
キャンプ全体 225 ソウル(試合開始時の値。毎分 +1.08%)

中程度の中立モンスター(3体)5:00〜、4分50秒ごとアンダーハンド II ×3225 ソウル
中程度の中立モンスター(3体)5:00〜、4分50秒ごと
アンダーハンド II×3HP354ソウル75
キャンプ全体 225 ソウル(試合開始時の値。毎分 +1.08%)

中程度の中立モンスター(5体)5:00〜、4分50秒ごとパストデュー I ×4、パストデュー II ×1255 ソウル
中程度の中立モンスター(5体)5:00〜、4分50秒ごと
パストデュー I×4HP142ソウル45
パストデュー II×1HP354ソウル75
キャンプ全体 255 ソウル(試合開始時の値。毎分 +1.08%)

中程度の中立モンスター(5体)5:00〜、4分50秒ごとクラベッジポット II ×3、クラベッジポット I ×2315 ソウル
中程度の中立モンスター(5体)5:00〜、4分50秒ごと
クラベッジポット II×3HP354ソウル75
クラベッジポット I×2HP142ソウル45
キャンプ全体 315 ソウル(試合開始時の値。毎分 +1.08%)

中程度の中立モンスター(3体)5:00〜、4分50秒ごとアンダーハンド II ×3225 ソウル
中程度の中立モンスター(3体)5:00〜、4分50秒ごと
アンダーハンド II×3HP354ソウル75
キャンプ全体 225 ソウル(試合開始時の値。毎分 +1.08%)

中程度の中立モンスター(3体)5:00〜、4分50秒ごとバレルミミック II ×3225 ソウル
中程度の中立モンスター(3体)5:00〜、4分50秒ごと
バレルミミック II×3HP354ソウル75
キャンプ全体 225 ソウル(試合開始時の値。毎分 +1.08%)

中程度の中立モンスター(3体)5:00〜、4分50秒ごとガターグール I ×2、ガターグール II ×1165 ソウル
中程度の中立モンスター(3体)5:00〜、4分50秒ごと
ガターグール I×2HP142ソウル45
ガターグール II×1HP354ソウル75
キャンプ全体 165 ソウル(試合開始時の値。毎分 +1.08%)

中程度の中立モンスター(4体)5:00〜、4分50秒ごとスペシメン I ×3、スペシメン II ×1210 ソウル
中程度の中立モンスター(4体)5:00〜、4分50秒ごと
スペシメン I×3HP142ソウル45
スペシメン II×1HP354ソウル75
キャンプ全体 210 ソウル(試合開始時の値。毎分 +1.08%)

中程度の中立モンスター(6体)5:00〜、4分50秒ごとアンダーハンド I ×4、アンダーハンド II ×2330 ソウル
中程度の中立モンスター(6体)5:00〜、4分50秒ごと
アンダーハンド I×4HP142ソウル45
アンダーハンド II×2HP354ソウル75
キャンプ全体 330 ソウル(試合開始時の値。毎分 +1.08%)

中程度の中立モンスター(4体)5:00〜、4分50秒ごとスペシメン I ×3、スペシメン II ×1210 ソウル
中程度の中立モンスター(4体)5:00〜、4分50秒ごと
スペシメン I×3HP142ソウル45
スペシメン II×1HP354ソウル75
キャンプ全体 210 ソウル(試合開始時の値。毎分 +1.08%)

中程度の中立モンスター(6体)5:00〜、4分50秒ごとアンダーハンド I ×4、アンダーハンド II ×2330 ソウル
中程度の中立モンスター(6体)5:00〜、4分50秒ごと
アンダーハンド I×4HP142ソウル45
アンダーハンド II×2HP354ソウル75
キャンプ全体 330 ソウル(試合開始時の値。毎分 +1.08%)

中程度の中立モンスター(3体)5:00〜、4分50秒ごとアンダーハンド II ×3225 ソウル
中程度の中立モンスター(3体)5:00〜、4分50秒ごと
アンダーハンド II×3HP354ソウル75
キャンプ全体 225 ソウル(試合開始時の値。毎分 +1.08%)

中程度の中立モンスター(3体)5:00〜、4分50秒ごとステージハンド II ×3225 ソウル
中程度の中立モンスター(3体)5:00〜、4分50秒ごと
ステージハンド II×3HP354ソウル75
キャンプ全体 225 ソウル(試合開始時の値。毎分 +1.08%)

中程度の中立モンスター(5体)5:00〜、4分50秒ごとガターグール I ×4、ガターグール II ×1255 ソウル
中程度の中立モンスター(5体)5:00〜、4分50秒ごと
ガターグール I×4HP142ソウル45
ガターグール II×1HP354ソウル75
キャンプ全体 255 ソウル(試合開始時の値。毎分 +1.08%)

中程度の中立モンスター(3体)5:00〜、4分50秒ごとアンダーハンド II ×3225 ソウル
中程度の中立モンスター(3体)5:00〜、4分50秒ごと
アンダーハンド II×3HP354ソウル75
キャンプ全体 225 ソウル(試合開始時の値。毎分 +1.08%)

中程度の中立モンスター(5体)5:00〜、4分50秒ごとパストデュー II ×3、パストデュー I ×2315 ソウル
中程度の中立モンスター(5体)5:00〜、4分50秒ごと
パストデュー II×3HP354ソウル75
パストデュー I×2HP142ソウル45
キャンプ全体 315 ソウル(試合開始時の値。毎分 +1.08%)

中程度の中立モンスター(3体)5:00〜、4分50秒ごとガターグール II ×3225 ソウル
中程度の中立モンスター(3体)5:00〜、4分50秒ごと
ガターグール II×3HP354ソウル75
キャンプ全体 225 ソウル(試合開始時の値。毎分 +1.08%)

中程度の中立モンスター(3体)5:00〜、4分50秒ごとステージハンド II ×3225 ソウル
中程度の中立モンスター(3体)5:00〜、4分50秒ごと
ステージハンド II×3HP354ソウル75
キャンプ全体 225 ソウル(試合開始時の値。毎分 +1.08%)

中程度の中立モンスター(3体)5:00〜、4分50秒ごとステージハンド I ×2、ステージハンド II ×1165 ソウル
中程度の中立モンスター(3体)5:00〜、4分50秒ごと
ステージハンド I×2HP142ソウル45
ステージハンド II×1HP354ソウル75
キャンプ全体 165 ソウル(試合開始時の値。毎分 +1.08%)

中程度の中立モンスター(3体)5:00〜、4分50秒ごとパストデュー II ×3225 ソウル
中程度の中立モンスター(3体)5:00〜、4分50秒ごと
パストデュー II×3HP354ソウル75
キャンプ全体 225 ソウル(試合開始時の値。毎分 +1.08%)

中程度の中立モンスター(5体)5:00〜、4分50秒ごとガターグール I ×3、ガターグール II ×2285 ソウル
中程度の中立モンスター(5体)5:00〜、4分50秒ごと
ガターグール I×3HP142ソウル45
ガターグール II×2HP354ソウル75
キャンプ全体 285 ソウル(試合開始時の値。毎分 +1.08%)

強い中立モンスター(3体)8:00〜、5分35秒ごとスラムシュルーム III ×3597 ソウル
強い中立モンスター(3体)8:00〜、5分35秒ごと
スラムシュルーム III×3HP1246ソウル199
キャンプ全体 597 ソウル(試合開始時の値。毎分 +1.08%)

強い中立モンスター(3体)8:00〜、5分35秒ごとフェスティバルスピリット III ×3597 ソウル
強い中立モンスター(3体)8:00〜、5分35秒ごと
フェスティバルスピリット III×3HP1246ソウル199
キャンプ全体 597 ソウル(試合開始時の値。毎分 +1.08%)

強い中立モンスター(3体)8:00〜、5分35秒ごとフェスティバルスピリット II ×2、フェスティバルスピリット III ×1349 ソウル
強い中立モンスター(3体)8:00〜、5分35秒ごと
フェスティバルスピリット II×2HP354ソウル75
フェスティバルスピリット III×1HP1246ソウル199
キャンプ全体 349 ソウル(試合開始時の値。毎分 +1.08%)

強い中立モンスター(3体)8:00〜、5分35秒ごとガターグール II ×2、ガターグール III ×1349 ソウル
強い中立モンスター(3体)8:00〜、5分35秒ごと
ガターグール II×2HP354ソウル75
ガターグール III×1HP1246ソウル199
キャンプ全体 349 ソウル(試合開始時の値。毎分 +1.08%)

強い中立モンスター(3体)8:00〜、5分35秒ごとアンダーハンド II ×2、アンダーハンド III ×1349 ソウル
強い中立モンスター(3体)8:00〜、5分35秒ごと
アンダーハンド II×2HP354ソウル75
アンダーハンド III×1HP1246ソウル199
キャンプ全体 349 ソウル(試合開始時の値。毎分 +1.08%)

強い中立モンスター(3体)8:00〜、5分35秒ごとバレルミミック III ×3597 ソウル
強い中立モンスター(3体)8:00〜、5分35秒ごと
バレルミミック III×3HP1246ソウル199
キャンプ全体 597 ソウル(試合開始時の値。毎分 +1.08%)

強い中立モンスター(3体)8:00〜、5分35秒ごとクラベッジポット III ×3597 ソウル
強い中立モンスター(3体)8:00〜、5分35秒ごと
クラベッジポット III×3HP1246ソウル199
キャンプ全体 597 ソウル(試合開始時の値。毎分 +1.08%)

強い中立モンスター(3体)8:00〜、5分35秒ごとステージハンド II ×2、ステージハンド III ×1349 ソウル
強い中立モンスター(3体)8:00〜、5分35秒ごと
ステージハンド II×2HP354ソウル75
ステージハンド III×1HP1246ソウル199
キャンプ全体 349 ソウル(試合開始時の値。毎分 +1.08%)

強い中立モンスター(3体)8:00〜、5分35秒ごとガターグール II ×2、ガターグール III ×1349 ソウル
強い中立モンスター(3体)8:00〜、5分35秒ごと
ガターグール II×2HP354ソウル75
ガターグール III×1HP1246ソウル199
キャンプ全体 349 ソウル(試合開始時の値。毎分 +1.08%)

強い中立モンスター(3体)8:00〜、5分35秒ごとステージハンド III ×3597 ソウル
強い中立モンスター(3体)8:00〜、5分35秒ごと
ステージハンド III×3HP1246ソウル199
キャンプ全体 597 ソウル(試合開始時の値。毎分 +1.08%)

強い中立モンスター(3体)8:00〜、5分35秒ごとガターグール I ×1、ガターグール II ×1、ガターグール III ×1319 ソウル
強い中立モンスター(3体)8:00〜、5分35秒ごと
ガターグール I×1HP142ソウル45
ガターグール II×1HP354ソウル75
ガターグール III×1HP1246ソウル199
キャンプ全体 319 ソウル(試合開始時の値。毎分 +1.08%)

強い中立モンスター(3体)8:00〜、5分35秒ごとガターグール III ×3597 ソウル
強い中立モンスター(3体)8:00〜、5分35秒ごと
ガターグール III×3HP1246ソウル199
キャンプ全体 597 ソウル(試合開始時の値。毎分 +1.08%)
罪人の供物(3台)8:00〜、5分ごと155 ソウル
罪人の供物(3台)8:00〜、5分ごと1回あたり 155 ソウル(試合開始時の値。毎分 +1.08%)
罪人の供物(3台)8:00〜、5分ごと155 ソウル
罪人の供物(3台)8:00〜、5分ごと1回あたり 155 ソウル(試合開始時の値。毎分 +1.08%)
罪人の供物(1台)8:00〜、5分ごと155 ソウル
罪人の供物(1台)8:00〜、5分ごと1回あたり 155 ソウル(試合開始時の値。毎分 +1.08%)
罪人の供物(1台)8:00〜、5分ごと155 ソウル
罪人の供物(1台)8:00〜、5分ごと1回あたり 155 ソウル(試合開始時の値。毎分 +1.08%)
罪人の供物(3台)8:00〜、5分ごと155 ソウル
罪人の供物(3台)8:00〜、5分ごと1回あたり 155 ソウル(試合開始時の値。毎分 +1.08%)
罪人の供物(3台)8:00〜、5分ごと155 ソウル
罪人の供物(3台)8:00〜、5分ごと1回あたり 155 ソウル(試合開始時の値。毎分 +1.08%)
罪人の供物(1台)8:00〜、5分ごと155 ソウル
罪人の供物(1台)8:00〜、5分ごと1回あたり 155 ソウル(試合開始時の値。毎分 +1.08%)
罪人の供物(1台)8:00〜、5分ごと155 ソウル
罪人の供物(1台)8:00〜、5分ごと1回あたり 155 ソウル(試合開始時の値。毎分 +1.08%)
罪人の供物(1台)8:00〜、5分ごと155 ソウル
罪人の供物(1台)8:00〜、5分ごと1回あたり 155 ソウル(試合開始時の値。毎分 +1.08%)
罪人の供物(3台)8:00〜、5分ごと155 ソウル
罪人の供物(3台)8:00〜、5分ごと1回あたり 155 ソウル(試合開始時の値。毎分 +1.08%)
罪人の供物(1台)8:00〜、5分ごと155 ソウル
罪人の供物(1台)8:00〜、5分ごと1回あたり 155 ソウル(試合開始時の値。毎分 +1.08%)

弱い中立モンスター(3体)2:00〜、1分25秒ごとガターグール I ×3135 ソウル
弱い中立モンスター(3体)2:00〜、1分25秒ごと
ガターグール I×3HP142ソウル45
キャンプ全体 135 ソウル(試合開始時の値。毎分 +1.08%)

弱い中立モンスター(3体)2:00〜、1分25秒ごとスペシメン I ×3135 ソウル
弱い中立モンスター(3体)2:00〜、1分25秒ごと
スペシメン I×3HP142ソウル45
キャンプ全体 135 ソウル(試合開始時の値。毎分 +1.08%)

弱い中立モンスター(3体)2:00〜、1分25秒ごとスペシメン I ×3135 ソウル
弱い中立モンスター(3体)2:00〜、1分25秒ごと
スペシメン I×3HP142ソウル45
キャンプ全体 135 ソウル(試合開始時の値。毎分 +1.08%)

弱い中立モンスター(3体)2:00〜、1分25秒ごとガターグール I ×3135 ソウル
弱い中立モンスター(3体)2:00〜、1分25秒ごと
ガターグール I×3HP142ソウル45
キャンプ全体 135 ソウル(試合開始時の値。毎分 +1.08%)
ソウルの仕組み
ソウルの入り方
- 試合開始時の所持ソウルは 600。
- トルーパーは 4体で1ウェーブとなり、序盤は 30秒ごとに来ます。 1体の報酬は 100(試合時間1分ごとに +2)。
- 倒した瞬間に入るのは報酬の50%だけです。残りはソウルオーブとして浮き上がるので、撃って回収します。 回収しないまま少したつと近くの味方に入り、味方がいなければ消えてしまいます。
- 近接攻撃(スキルによる近接ダメージを含む)でトルーパーを倒すとオーブが浮かばず、その分もすぐに入ります。
- 2人レーンでは、近くにいる人数に応じて報酬が分けられ、1人あたり 54% になります (1人 100%、2人 54%、3人 36%、4人 25%、5人 20%、6人 16%)。
ディナイで差が倍に開く
相手のトルーパーから浮き上がったオーブを先に撃つとディナイになり、そのオーブのソウルは100%が自分に入り、相手には0%しか入りません。 相手のマイナスと自分のプラスが同時に起きるので、1回ごとに差が倍になって効いてきます。
ディナイされなければ、最初のウェーブだけでティア1アイテム(800)が買えます。ところが、オーブを1つディナイされるだけで届かなくなります。最序盤で最も重大なポイントです。
トルーパー1体の報酬は「100 + 2 × 経過分数」で増えていきます。最初のウェーブ(0:16)はほぼ100なので、ここでは100で計算しています。 オーブ分も同じ割合で分けられるものとして計算しています。
未回収ソウルに注意
中立モンスター・罪人の供物・箱から得たソウルは、しばらく未回収の扱いで、その間に倒されると落としてしまいます。 未回収ソウルを一定以上持ったまま倒されると、その場にソウルコンテナが残り、敵味方の誰でもヘビーメレーで拾えます。 未回収のソウルは時間とともに自動で確保されていくので、ファーム直後に無理な戦闘をしないことが大切です。
稼ぎ方
ファーミング
レーンのウェーブ以外のソウル源です。どれを回るかは、得られるソウルと出現・再出現の時間を見て判断しましょう。 報酬は試合時間とともに増えます。
| 対象 | ソウル | 増加 | 初回 | 再出現 | おすすめヒーロー |
|---|---|---|---|---|---|
| 箱・壺などの小物 | 23(60%の確率) | +1.8/分 | 3:00 | 3分 | |
| 小キャンプ(1体あたり) | 45 | +1.08%/分 | 2:00 | 1分25秒 | |
| 中キャンプ(1体あたり) | 75 | +1.08%/分 | 5:00 | 4分50秒 | |
| 大キャンプ(1体あたり) | 199 | +1.08%/分 | 8:00 | 5分35秒 | |
| 罪人の供物(スロット) | 155 | +1.08%/分 | 8:00 | 5分 | |
| 不安定な裂け目 | 1,260〜(時間で増える) | — | 12:00 | 7分 |
レーンのウェーブ
1ウェーブ(全員分)のソウルは時間とともに増えます。レーンに残ってウェーブを取り続けることも立派なファームです。
| 経過時間 | 1体 | 1ウェーブ | ウェーブ間隔 |
|---|---|---|---|
| 0分 | 100 | 400 | 30秒 |
| 10分 | 120 | 480 | 30秒 |
| 20分 | 140 | 560 | 25秒 |
| 30分 | 160 | 640 | 25秒 |
地下トンネルの箱
地下トンネルの中にも箱があり、トンネルに入れるのは地下に潜れるヒーロー(次の4人)だけです。 入れるヒーローが限られた、特別なソウル源です。
- 箱 77個・黄金像 4個。5:00に出現し、壊してから5分で再出現します(地上の箱より遅め)。
- 箱から出るソウルは地上と同じで、60%の確率で 23(1分ごとに+1.8)。
- 場所は上のマップの「地下トンネルの箱」で確認できます。
レーン戦のソウル推移
同じ8分間でも、動き方しだいで買い物とアルティメットのタイミングは大きく変わります。
| 到達時刻 | 800 | 1,600 | 2,400 | 3,200 | 3,800(アルティメット) | 8:00時点の所持 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ① 理想のレーン | 0:25 | 2:09 | 3:16 | 4:25 | 5:24 | 5,713 |
| ② ウェーブと箱だけ | 0:25 | 2:21 | 3:53 | 5:47 | 6:48 | 4,483 |
| ③ 押されるレーン | 0:47 | 2:48 | 5:17 | 6:55 | 届かない | 3,666 |
トロフィーコレクター(1,600)を序盤から買うと、 キルかアシストのたびに毎分 +16 のソウル生成が積み上がり(最大16回・デスしても消えない)、 ソウルの伸びをブーストできる可能性があります。
ソウル差を広げる考え方
- テンポ:必要のないアイテムを削って、重要な強化に人より早く届くほど有利になります。
- カウンター:相手の強みに合わせてアイテムを選びます。ヒーローごとの対策は各ヒーローページの「強みと対策」へ。
- ファネリング:チームで意図的に1人へソウルを集め、早く強くする作戦もあります。
- 撃ち合いでは遮蔽物の使い方が大切です。角ぎりぎりに体を寄せると頭だけ出して撃ち合えます。 カメラが肩越しに固定されているので、遮蔽物のどちら側から撃つかで、自分と相手の見え方に差が出ます。
ウェーブのフリーズ
味方のトルーパーがたまっている状態で、敵のトルーパーを利用してウェーブをその場に留め、 溜まった味方のトルーパーを一気に流すフリーズという技術があります。押し込みすぎると自陣から離れて危険になるため、 あえてウェーブを動かさない判断も必要です。
数値表
キルの分配率
| 絡んだ人数 | トルーパー | ヒーロー |
|---|---|---|
| 1人 | 100% | 125% |
| 2人 | 54% | 57% |
| 3人 | 36% | 28% |
| 4人 | 25% | 18% |
| 5人 | 20% | 11% |
| 6人 | 16% | 8% |
アイテム価格・レベル・購入ボーナス
ティアごとのアイテム価格
| ティア | 価格 |
|---|---|
| T1 | 800 |
| T2 | 1,600 |
| T3 | 3,200 |
| T4 | 6,400 |
レベルに必要な累計ソウル
初期の600を含まない、試合中に稼いだ分。
| Lv | 累計 |
|---|---|
| 1 | 0 |
| 2 | 200 |
| 3 | 500 |
| 4 | 900 |
| 5 | 1,400 |
| 6 | 2,000 |
| 7 | 2,600 |
| 8 | 3,200 |
| 9 | 3,900 |
| 10 | 4,600 |
| 11 | 5,300 |
| 12 | 6,000 |
| 13 | 6,800 |
| 14 | 7,600 |
| 15 | 8,400 |
| 16 | 9,200 |
| 17 | 10,100 |
| 18 | 11,000 |
| 19 | 11,900 |
| 20 | 12,800 |
| 21 | 13,800 |
| 22 | 14,900 |
| 23 | 16,100 |
| 24 | 17,400 |
| 25 | 18,900 |
| 26 | 20,600 |
| 27 | 22,500 |
| 28 | 24,600 |
| 29 | 26,900 |
| 30 | 29,400 |
| 31 | 32,100 |
| 32 | 35,000 |
| 33 | 38,100 |
| 34 | 41,400 |
| 35 | 44,900 |
| 36 | 48,600 |
購入ボーナス
そのカテゴリに投資した累計ソウルが閾値を超えるたびに、対応するステータスが上がります。全ヒーロー共通です。
| 累計投資額 | 武器 | 生命力 | スピリット |
|---|---|---|---|
| 800 | +9 | +9 | +7 |
| 1,600 | +12 | +12 | +11 |
| 2,400 | +15 | +15 | +15 |
| 3,200 | +18 | +20 | +19 |
| 4,800 | +46 | +38 | +38 |
| 6,400 | +54 | +42 | +45 |
| 8,000 | +62 | +46 | +52 |
| 11,200 | +74 | +50 | +59 |
| 16,000 | +86 | +54 | +66 |
| 22,400 | +100 | +60 | +75 |
| 28,800 | +115 | +66 | +100 |
ミニマップ
- 画面隅のミニマップには、キャンプ・味方と敵のトルーパー・ショップ・一時バフの位置、条件を満たした場合の敵ヒーローの位置が表示される。自チームの状況やレーンの押し引き、敵の動き、キャンプの空き状況をこまめに確認する情報源になる。
数値はゲーム本体のデータ(generic_data.vdata / misc.vdata / npc_units.vdata)と、 ゲームの設定変数(convar)から自動で出しています。このサイトについて



