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疼痛蓄积
  • 冷却2秒
  • 施法距离28m米
  • 施法延迟0.35秒

受到任意伤害会被动地在疼痛源泉中蓄积。 蓄积完毕后主动施放技能会释放多道震击,对每个目标造成一次元灵伤害。

×1.6
100
伤害
0
伤害
100%
源泉生成
1AP击中时: 施加32%减速,持续2s秒
2AP伤害 +50
5AP击中英雄时: 治疗15%自身缺失生命值并提升元灵增强系数
备注仅日语
  • リチャージに必要な被ダメージ量は、クールダウン短縮の影響を受ける。

平衡性调整

  1. 2026-09-16Minor Update - 09-16-2026削弱
    • T1移动速度+32%(+40%)

根据游戏数据的差异自动生成,包含官方说明中未提及的改动。仅在服务器端进行的调整可能不会显示在这里。