マイナー アップデート - 2026年7月28日
このアップデートの数値差分はまだありません(前後のスナップショットが揃っていない期間のものです)。
公式パッチノート
Steamの公式ニュースから取得した、Valve公式の投稿本文です。第三者の要約や翻訳ではありません。
\[ 全体
- スタミナ速度バケットが3のヒーロー(最遅)の地上ダッシュ時間が0.7秒から0.72秒に、空中ダッシュ時間が0.49秒から0.51秒に増加しました。
- 拠点内の生成器が生み出すオーブはヒット時に10ソウルを獲得できますが、自然消滅時に付近のプレイヤーにソウルを分配するようになりました。
- 音声通信におけるパーティーメンバー/チームメイトの音量スライダーを修正しました。
\[ アイテム
- クラッシュフィスト:最大スタック時のスタン継続時間が0.5秒から0.75秒に増加しました。
- クラッシュフィスト:スタックあたりの弾薬耐性低下量が-4%から-5%に増加しました。
- 呪いの遺物:イネイトステータスからダメージ低下-14%を削除しました。
- 呪いの遺物:3.25秒の継続時間中、自身にダメージ低下-25%を付与するようになりました。
- ディバイナーズケブラー:スピリットパワーが+35から+40に増加しました。
- エコーシャード:0.5秒のキャスト後の硬直時間を追加しました。
- エコーシャード:発射速度+5%を削除しました。
- エコーシャード:クールダウンを35秒から、30秒 + エンチャントしたアビリティのクールダウンに変更しました。
- エーテリアルシフト:クールダウンが35秒から37秒に増加しました。
- フレンジー:イネイトステータスに弾薬ライフスティール+10%を追加しました。
- フューリートランス:アクティブ効果に移動速度+1m/秒を追加しました。
- フューリートランス:アクティブ効果に「射撃中の移動速度ペナルティを受けなくなる」を追加しました(フリートフットと同様の効果)
- ライフストライク:トルーパーとヒーローに同時にヒットした場合、対ヒーロー時の回復量を常に優先するようになりました(メレーライフスティールにも同様の変更がされています)
- ミスティックショット:クールダウンが9秒から8秒に減少しました。
- ミスティックショット:スピリットスケーリングが1.2から0.9に低下しました。
- ヒーリングロケット:恩恵あたりの回復量が0.32から0.5に増加しました。
- スカージ:イネイトステータスからデバフ耐性+17%を削除しました。
- スカージ:アクティブ効果にデバフ耐性+20%を追加しました(発動時にすでに付与されているデバフにも遡って適用されます)
- スカージ:最大HP割合の毎秒ダメージが2.5%から2.3%に減少しました。
- スロウバレット:武器ダメージ+15%を削除しました。
- ヘヴィショット:武器ダメージが+40%から+30%に減少しました。
- スピリットオーバーフロー:プロック時効果にスピリットライフスティール+10%を追加しました。
- スピリットオーバーフロー:アビリティ継続時間が+15%から+13%に減少しました。
- スピリットオーバーフロー:発射速度が+32%から+30%に減少しました。
- スピリットバーン:12mの範囲内にいる敵すべてではなく、対象にのみダメージとデバフを与えるようになりました。
- スピリットバーン:クールダウンをアイテム依存から対象依存に変更しました。
- スピリットバーン:対NPC時のクールダウン半減を削除しました。
- スピリットバーン:爆発ダメージが110から50に減少しました。
- サプレッサー:継続時間が5秒から4.5秒に減少しました。
- タンクバスター:アイテムでプロックしなくなりました。
\[ ヒーロー
- アポロ:リポストの基礎スタン継続時間が0.6秒から0.8秒に増加しました。
- アポロ:リポストT3強化の内容を「スタン継続時間 +1.6秒」から「7秒間、対象への弾薬、スピリット、近接ライフスティール +60%」に変更しました。
- ビリー:ライジング・ラムT3強化の最大HPダメージが8%から7%に減少しました。
- キャリコ:アヴァT2強化の移動速度が+45%から+40%に減少しました。
- キャリコ:アヴァT3強化のダメージ増幅が+20%から+18%に減少しました。
- セレステ:シャイニングワンダーの範囲が16.5mから17.5mに増加しました。
- セレステ:シャイニングワンダーのダメージが10%増加しました。
- セレステ:シャイニングワンダーの最大残存時間が3秒から3.25秒に増加しました。
- ドアマン:弾薬ダメージを26 + 1.19/恩恵から24 + 1.25/恩恵に調整しました。
- ドアマン:コールベルのチャージ時間が6秒から7秒に増加しました。
- ドアマン:ドアウェイの継続時間が20秒から15秒に減少しました。
- ドアマン:ドアウェイT1強化の継続時間が+15秒から+20秒に増加しました。
- ドアマン:ドアウェイT3強化のドア間最大距離が+45mから+40mに減少しました。
- ドアマン:キャリーカートのダメージが80から60に減少しました。
- ドアマン:キャリーカートT1強化のダメージが+60から+80に増加しました。
- ドアマン:キャリーカートの範囲が25mから20mに減少しました。
- ドアマン:キャリーカートT2強化のキャスト範囲が+20mから+25mに増加しました。
- ドリフター:クローのスピリットスケーリングが1.8から1.7に低下しました。
- ドリフター:クローT3強化のサイレンス継続時間が2.3秒から2秒に減少しました。
- ダイナモ:シンギュラリティのクールダウンが265秒から250秒に減少しました。
- ヘイズ:スリープダガーの覚醒ディレイのスピリットスケーリングが0.003から0.002に低下しました。
- ヘイズ:スリープダガーのダメージのスピリットスケーリングが2.8から2.2に低下しました。
- ヘイズ:スリープダガーT2強化の内容を「クールダウン -17秒、フィクセーションを15スタック付与」から「睡眠継続時間 +1秒、フィクセーションを15スタック付与」に変更しました。
- ヘイズ:スリープダガーT3強化の内容を「睡眠継続時間 +1秒、覚醒時に3秒間移動速度とダッシュ速度 -50%」から「クールダウン -17秒、覚醒時に3秒間移動速度とダッシュ速度 -50%」に変更しました。
- ヘイズ:フィクセーションT3強化のスタックあたりのダメージが+0.14から+0.11に減少しました。
- ヘイズ:フィクセーションT3強化に「武器ダメージでスケールする(0.0003)」を追加しました。
- アイビー:ストーンフォームT3強化のスピリットスケーリングが+1.7から+1.5に低下しました。
- ケルビン:フローズンシェルターのクールダウンが195秒から185秒に減少しました。
- レディガイスト:ライフドレインのダメージの回復変換割合を75%から100%に変更しました。
- レディガイスト:ライフドレインの回復量を以前と同じにするため、DPSが減少しました。
- レディガイスト:マリスのダメージ増幅が8%から7%に減少しました。
- レディガイスト:マリスT3強化のダメージ増幅が+7%から+8%に増加しました。
- ミナ:サングインブリンクの再発動可能時間が3.5秒から4秒に増加しました。
- ミナ:サングインブリンクT3強化のキャスト範囲が+3mから+4mに増加しました。
- ミラージュ:ファイアスカラベの継続時間が7秒から5秒に減少しました。
- ミラージュ:ファイアスカラベT2強化のチャージ追加数が+2から+1に減少しました。
- ミラージュ:ファイアスカラベT2強化に継続時間+2秒を追加しました。
- ミラージュ:ダストデビルT3強化からノックアップ継続時間+0.3秒を削除しました。
- ミラージュ:ジンの刻印T3強化のクールダウン短縮が、-0.75秒ではなく-1秒のままになっていた問題を修正しました。
- モー&クリル:穴掘りのクールダウンが、アビリティ終了時から開始するのではなく、即座に開始するようになりました。
- モー&クリル:袋叩きの発動中にアイテムをキャストできるようになりました。
- ペイジ:ファントムチャージのクールダウンが220秒から210秒に減少しました。
- ポケット:フライングクロークT3強化のクールダウン短縮が-11秒から-10秒に減少しました。
- ポケット:アフリクションのDPSが約6%減少しました(スピリットスケーリングと強化も減少しました)
- シヴ:スタミナのクールダウンが5.5秒から6秒に増加しました。
- シヴ:キリングブローの再発動可能時間が20秒から16秒に減少しました。
- シルバー:武器の減衰距離が20m->46mから17m→42mに低下しました。
- シルバー:スラムファイアがトルーパーや中立モンスターといったNPC(オブジェクトは含まれません)に100%の追加ダメージを与えるようになりました。
- シルバー:人狼の呪いのキャスト前の硬直時間が0.2秒から0.3秒に増加しました。
- シルバー:人狼の呪いのキャスト前の移動速度が7.6m/秒から2.5m/秒に低下しました。
- シルバー:人狼の呪いT1強化の耐性が+20%から+15%に減少しました。
- ヴェナトル:スプリント速度が1.5m/秒から1m/秒に減少しました。
- ヴェナトル:武器の減衰距離が20m-51mから18m-47mに低下しました。
- ヴェナトル:イーラ・ドミニのクールダウンが、アビリティ終了時から開始するのではなく、即座に開始するようになりました。
- ヴェナトル:イーラ・ドミニの祝福された杭のダメージが100から115に増加しました。
- ヴィスカス:スプラッターのダメージが70から55に減少しました。
- ヴィスカス:スプラッターのスピリットスケーリングが0.8から0.7に低下しました。
- ヴィスカス:スプラッターの基礎バウンド回数が1から2に増加しました。
- ヴィスカス:スプラッターT3強化のバウンド回数が+2から+1に減少しました。
- ヴィスカス:ザ・キューブT3強化のクールダウン短縮が-25秒から-20秒に減少しました。
- ヴィスカス:パドルパンチのスロウ継続時間が4秒から3秒に減少しました。
- ヴィスカス:パドルパンチのスロウ効果量が-20%から-30%に増加しました。
- ヴィスカス:パドルパンチのクールダウンが24秒から21秒に減少しました。
- ヴィスカス:スライムボールT2強化の耐性が+10%から+20%に増加しました。
- ヤマト:フライングスラッシュT2強化のスピリットパワーが+40から+35に減少しました。
- ヤマト:フライングスラッシュT3強化のチャージ追加数が+2から+1に減少しました。
- ヤマト:フライングスラッシュT3強化のチャージ時間が4秒から5秒に増加しました。