マイナー アップデート - 2026年6月4日

このアップデートの数値差分はまだありません(前後のスナップショットが揃っていない期間のものです)。

公式パッチノート

Steamの公式ニュースから取得した、Valve公式の投稿本文です。第三者の要約や翻訳ではありません。

  • 魂の壺のシステムをリワークしました。
  • 主な詳細:
  • 壺を運搬すると、近接攻撃によって壺を奪い合うのではなく、エリア制圧型のキャプチャーポイントが開始されるようになりました。
  • 両チームの進行度は同時に増加しますが、円範囲内にどちらか片方のチームがいる時のみ、壺を完全に獲得することができます。
  • 壺の運搬者は、(味方チームが壺を勝ち取って設置が完了した時ではなく)初めて壺を設置すると即座に、追加報酬とステータスの35%を獲得できるようになりました
  • その他詳細:
  • 壺から獲得できる全体的な報酬が20%減少しました(劣勢チームが得られる報酬は減少しません)
  • キャプチャーポイントのエリア半径は20mです。
  • 進行率は固定されており、エリア内にいる味方の人数によって変動しません。
  • 進行度に必要な時間は有利/中立/不利の場合、それぞれ6/12/18秒となっています。
  • 壺の進行時間が75秒を越えると、壺はすべてのソウルをオーブとして空中に投げます(オーブは空中に長時間浮かび続けます)
  • ダメージを受けるまでの、壺の稼働可能時間が10秒間増加しました。
  • 劣勢チームのスプリント速度ボーナスが+4m/秒から+5m/秒に増加しました。
  • カムバック状態の壺による耐性オーラに、既存の35%の弾薬およびスピリット耐性に加え、+35%のデバフ耐性を追加しました。
  • キャプチャーポイントのエリア半径に合わせ、カムバック状態の壺による耐性オーラの範囲を60mから20mに変更しました。
  • 壺のドロップ地点を、サイドレーンにある橋の下から、橋の上に変更しました。

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