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生気吸収パッシブ
  • 効果時間4

対象ごとに最大値まで、武器による攻撃が武器ダメージとスピリット耐性を敵から継続的に吸収し続ける

4
最大ダメージまでの時間
10%
スピリット耐性 最大吸収量
3
吸収 最大対象数
1APスピリット耐性 最大吸収量 +5%
2APMaxStolenAttackDamage +20%
5AP吸収最大対象数 +1 すべての召喚物が生気吸収を発動するようになる
メモ
  • スタックの増加量は、射程によるダメージ減衰の影響を受ける。

更新履歴

変更履歴なし

データはこのサイトが抽出したスナップショット間の機械的な差分(詳細)。サーバー側だけの調整はここに出ないことがあります。