マイナー アップデート - 2026年6月30日

このアップデートの数値差分はまだありません(前後のスナップショットが揃っていない期間のものです)。

公式パッチノート

Steamの公式ニュースから取得した、Valve公式の投稿本文です。第三者の要約や翻訳ではありません。

\[ 壺 / エリア制圧

  • エリア制圧型オブジェクトのテーマを変更し、「不安定な裂け目」に名称を変更しました。
  • 不安定な裂け目は以前と異なり、イベント開始条件として壺の設置を必要としません。 開始時間は+/-1分の範囲で変動します。 不安定な裂け目のスポーン25秒前に全体アナウンスがあります。 また、スポーンの60秒前には、どのレーンに出現するかを知らせるためのワールド内限定の視覚効果も発生します。
  • 不安定な裂け目のスポーン間隔が6分ごとから7分ごとに増加しました。
  • 不安定な裂け目のカムバックボーナス(エリア内で付与される耐性、追加のカムバック報酬、劣勢/優勢チームの獲得タイマー)がすべて、ソウル獲得量の差に応じて直線的にスケールするようになりました(ソウル獲得量の差が0%の場合はボーナスなし、差が15%で最大になります)
  • 不安定な裂け目を確保したチームは、裂け目から5体のリフトトルーパーが出撃するようになりました。 劣勢の場合、スポーン数が最大で12体まで増加します(カムバックボーナスと同様の直線スケール率が適用されます)
  • リフトトルーパーはキル時にソウルをドロップしません。
  • リフトトルーパーはHPとダメージが100%増加した状態でスポーンします(見た目も大きく、専用の視覚エフェクトが存在します) リフトトルーパーのHPとダメージは、裂け目イベントのたびに少しずつ増加します(最初は100%ですが、120%、140%、のように増加していきます)
  • 不安定な裂け目ゾーン内にいるすべてのプレイヤーが、ミニマップ上に表示されるようになりました。
  • 不安定な裂け目の報酬が35%増加しました(壺の運搬者の報酬が削除されたことで報酬が35%分減少しているため、全体のオブジェクト報酬に変更はありません)
  • 不安定な裂け目が各プレイヤーに+1つの永続的なバフを付与しなくなりました(壺の運搬者に付与されていた+3つのバフも削除されます)
  • 壺の運搬が独立したオブジェクトになりました。 マップのどちらか(以前は中立状態の場合に取得場所となっていた地点)にスポーンし、その逆側まで届けることが目的のイベントとなります。 スポーン時間は10/15/20/25/など、となっています。
  • 壺の運搬者がミニマップ上で表示され、ディスアーム・サイレンス状態になるという仕様が削除されました(ドアウェイやミラージュのテレポートを使用すると壺を落としてしまうことには変わりありません)
  • 壺は手動で落とすことができません。 近接弱攻撃か近接強攻撃を受ける、スタン状態になる、あるいはキルされると壺を落とします。 壺は落とした地点に留まり、歩いて戻ることはありません。
  • 壺の運搬者がパリィできなくなりました。
  • 壺を取得してから45秒が経過すると、報酬が減少し始めます。 この減少は45秒かけて継続し、報酬が完全になくなると壺は消滅します。
  • 壺の設置は、ドロップ地点に到着すると即座に完了します。
  • 壺を設置した場合の報酬は、運搬者だけで250 + 70/分に相当します。 カムバック報酬がある場合は、これに上乗せされます。 設置が完了すると、ソウルはすべて空中にオーブとして放出されます(他の味方がオーブを確保した場合、報酬はそのプレイヤーと壺の運搬者で分配されます)
  • 壺の運搬者は設置時に+4つの永続的なバフを獲得します。
  • 壺の話し声が大きくなり、近くにいる敵に聞こえやすくなりました。
  • スポーンから3分が経過すると、壺は設置地点に向かって非常にゆっくりと歩き始めます。
  • 壺を保持している運搬者が得られるパッシブボーナスが、オンとオフが完全に切り替わるのではなく、どれだけ劣勢かに応じてスケールするようになりました(不安定な裂け目と同様に、0%-15%の直線スケール率が適用されます) 得られるボーナスの内容自体は、以前の壺の運搬者ボーナスから変更ありません。
  • これらをテストするためのデバッグコマンドが2つ追加されました。
  • citadel_force_spawn_idol - このコマンドを使用すると壺がスポーンします。
  • citadel_koth_dev_test_spawn - このコマンドを使用するとヒーローを移動させ、事前警告状態の不安定な裂け目がスポーンし、すぐさま25秒前のアナウンスタイマーに移行します。

\[ 全体

  • 恩恵の報酬テーブルをリワークしました。
  • 恩恵ごとのHPが5%減少しました。
  • 未強化状態および強化後の全アルティメットのクールダウンが15%ナーフされました(最も近い5の倍数に四捨五入されます)
  • リジュベネーターのバフ継続時間が4分から3分に減少しました。
  • リスポーン時間の増加率を、5-19分で8-30秒から、5-20分で8-35秒に変更しました。
  • ガーディアンの報酬が1500から1250に減少しました。
  • ウォーカーの報酬が4000から3500に減少しました。
  • ファーストブラッドの報酬が150から125に減少しました。
  • 拠点キルの報酬が250から200に減少しました(40分で最大2200になることには変更ありません)
  • トルーパー報酬を116 + 1.16/分から100 + 2/分に調整しました(以前と比べ、20分以前は少なく、それ以降は多くなります)
  • ディナイ可能なオーブのトルーパー報酬の比率が40%から50%に増加しました。
  • 未確定ソウルの最小ドロップ量が150から50 + 5/分に減少しました。
  • ダッシュジャンプの入力猶予の継続時間が0.2秒から0.25秒に増加しました(ダッシュ後の0.3秒から0.55秒まで)
  • ダッシュジャンプの距離が18mから19mに増加しました。
  • ダッシュジャンプの垂直方向の推進力が400から425に増加しました。
  • 罪人の供物(スロットマシーン)が2つある建物の屋上から、ジャンプパッドを削除しました。
  • ショップでアイテムにカーソルを合わせると、投資バーのプレビューを表示するようになりました。
  • ストリートブロウル:最初の数秒間、ジップラインから降りられなかった仕様を削除しました。
  • ストリートブロウル:アイテムのランダム性を少しだけ上昇させました。
  • ストリートブロウル:強化版シャープシューターと強化版スピリットオーバーフローが、それぞれの素材の強化版からボーナスを引き継いでいなかった問題を修正しました。

\[ アイテム

  • ミスティックショット:クールダウンが8秒から9秒に増加しました。
  • トキシックバレット:出血ダメージが1.7%から1.9%に増加しました。
  • スカージ:最大HPの毎秒ダメージが3.5%から2.6%に減少しました。
  • スカージ:最大HPの毎秒ダメージがスピリットパワーでスケーリングするようになりました(0.0055)
  • 呪いの遺物:ダメージ低下量が-10%から-14%に増加しました。

\[ ヒーロー

  • エイブラムス:サイフォンライフT3強化の攻撃範囲が+3mから+2mに減少しました。
  • エイブラムス:ショルダーチャージT3強化のクールダウン短縮が-20秒から-18秒に減少しました。
  • アポロ:リポストT1強化のクールダウン短縮が-7秒から-8秒に増加しました。
  • アポロ:リポストの詠唱後の対象選択猶予時間が+1秒から+1.3秒に増加しました。
  • アポロ:リポストのキャスト範囲が25mから35mに増加しました。
  • アポロ:リポストの対象選択角度が70から90に増加しました。
  • アポロ:フローレスアドバンスのヒーローヒット時回復のスピリットスケーリングが1から1.3に上昇しました。
  • アポロ:イタニ・ロー・サーンT3強化の追加ダメージが+40%から+50%に増加しました。
  • ビリー:恩恵あたりの弾薬ダメージの成長率が10%低下しました。
  • ビリー:バッシュダウンの近接スケーリングが1.1から0.9に低下しました。
  • ビリー:バッシュダウンT3強化の近接強攻撃ダメージが60%から50%に減少しました。
  • ビリー:ライジング・ラムT3強化の最大HPダメージが10%から8%に減少しました。
  • ビリー:ライジング・ラムT3強化の最大HPダメージのスピリットスケーリングが0.017から0.035に上昇しました(スピリットパワー111で等しくなります)
  • セレステ:ダズリングトリックのクールダウンが35秒から32秒に減少しました。
  • セレステ:レディアントダガーのバフ継続時間が25秒から30秒に増加しました。
  • セレステ:レディアントダガーのスピリットスケーリングが0.56から0.63に上昇しました。
  • セレステ:シャイニングワンダーの跳ね返り距離が15.5mから16.5mに増加しました。
  • セレステ:シャイニングワンダーのダメージが10%増加しました。
  • ドアマン:ドアウェイのクールダウンが40秒から45秒に増加しました。
  • ドリフター:恩恵あたりのHP増加量が41から43に増加しました(ヒーロー全般のHP増加量の減少は、この増加の後に適用されます)
  • ドリフター:クローのキャスト時間が0.5秒から0.4秒に減少しました。
  • ドリフター:クローのキャスト後の硬直時間が0.5秒から0.4秒に減少しました。
  • ドリフター:クローT2強化のクールダウン短縮が-7秒から-8秒に増加しました。
  • ドリフター:血への嗅覚T1強化の、孤立状態の敵ヒーロー付近にいる間の移動速度が+2m/秒から+3m/秒に増加します。
  • ドリフター:血への嗅覚T2強化の減少HP回復が18%から24%に増加しました。
  • ダイナモ:リジュビネ・オーロラのリジェネが25/秒から30/秒に増加しました。
  • グレイタロン:レインアローのクールダウンが23秒から25秒に増加しました。
  • グレイタロン:ガイドアウルのキル時に得られる永続的なスピリットパワーが10から8に減少しました。
  • ホリデイ:パウダーケグの速度がわずかに減少しました。
  • ホリデイ:パウダーケグのチャージディレイが7秒から7.5秒に増加しました。
  • ホリデイ:パウダーケグのスピリットスケーリングが1.4から1.2に低下しました。
  • ホリデイ:パウダーケグT3強化のダメージが+100から+80に減少しました。
  • ヘイズ:スリープダガーT1強化の弾薬耐性低下量が-8%から-10%に増加しました。
  • ヘイズ:スリープダガーT2強化のクールダウン短縮が-17秒から-18秒に増加しました。
  • ヘイズ:スモークボムT3強化の弾薬ライフスティールが+40%から+50%に増加しました。
  • アイビー:絡みつくイバラのスピリットスケーリングが0.45から0.55に上昇しました。
  • アイビー:イバラの絆が供給する回復の、恩恵あたりのスケーリングが+0.5から+0.85に増加しました。
  • アイビー:エアドロップを味方に使用した際のクールダウン短縮が-25%から-30%に増加しました。
  • ラッシュ:グラウンドストライクのクールダウンが21秒から18秒に減少しました。
  • ラッシュ:ウィップの攻撃角度が30から38に増加しました。
  • ミナ:レーキの減少HPダメージが5%から6%に増加しました。
  • ミナ:サングインブリンクT3強化に範囲+3mを追加しました。
  • ミナ:ノックス・ノストラのダメージが4.45から4.6に増加しました。
  • ミナ:ノックス・ノストラT1強化のダメージが+1.74から+1.9に増加しました。
  • モー&クリル:サンドブラストT2強化のスロウが-25%から-30%に増加しました。
  • モー&クリル:サンドブラストT3強化のクールダウン短縮が-20秒から-25秒に増加しました。
  • モー&クリル:袋叩きのキルごとの最大HP増加量が30+1/恩恵から40+2/恩恵に増加しました。
  • ペイジ:恩恵あたりのHP増加量が29から33に上昇しました。
  • ペイジ:ブックドラゴンT1強化の内容を「炎の道の継続時間 +2秒、範囲 +1m」から「クールダウン -12秒」に変更しました。
  • ペイジ:ブックドラゴンT2強化の内容を「飛行距離 +10m、クールダウン -12秒」から「チャージ +1、範囲 +1m、炎の道の継続時間 +2秒」に変更しました。
  • ペイジ:ブックドラゴンT3強化の内容を「ダメージ +100、DPS +30、チャージ +1」から「ダメージ +100、DPS +30、飛行距離 +12m」に変更しました。
  • ペイジ:プロットアーマーT1強化の発射速度のスピリットスケーリングが0.13から0.16に上昇しました。
  • ペイジ:プロットアーマーT3強化のバリアが75%から100%に増加しました。
  • ペイジ:ファントムチャージが非ヒーローのみにヒットした場合、「ヒットしなかった」と扱われ、-50%のCD短縮が正しく発生するようになりました。
  • ペイジ:ファントムチャージT3強化の最大増幅が+50%から+70%に増加しました。
  • パラドックス:キネティックカービンT2強化に移動速度のスピリットスケーリング(0.06)を追加しました。
  • パラドックス:キネティックカービンT3強化が最大ダメージスケールだけでなく、最小と最大ダメージスケールの両方に影響するようになりました。
  • ポケット:恩恵あたりの弾薬ダメージの成長率が0.16から0.14に低下しました。
  • ポケット:フライングクロークT3強化のクールダウン短縮が-12秒から-11秒に減少しました。
  • レム:おひるねの毎秒回復のスピリットスケーリングが0.66から0.4に低下しました。
  • レム:おひるねT3強化の減少HP回復のスピリットスケーリングが+0.02から+0.016に低下しました。
  • レム:おてつだいのスピリット耐性が15%から12%に減少しました。
  • レム:おてつだいT1強化の内容を「使い魔 +1」から「使い魔 +1、移動速度 +1.5m/秒」に変更しました。
  • レム:おてつだいT2強化の内容を「スピリット耐性 +8%、移動速度 +1.5m/秒」から「使い魔 +1、トルーパーの与ダメージと耐性 +15%」に変更しました。
  • レム:おてつだいT3強化の内容を「使い魔 +2、トルーパーの与ダメージと耐性 +20%」から「使い魔 +1、スピリット耐性 +15%」に変更しました。
  • セブン:ライトニングボールのチャージディレイが7秒から6秒に減少しました。
  • セブン:ストームクラウドの拡大にかかる時間が1.5秒から3.5秒に増加しました。
  • セブン:ストームクラウドのダメージ間隔が0.25秒から0.3秒に増加しました(DPSは変わりません)
  • セブン:ストームクラウドT2強化に初期範囲+5mを追加しました。
  • シヴ:サブ射撃のダメージに、恩恵ごとに増加する独自の値(0.2)が追加されました。
  • シヴ:サブ射撃1発あたりの消費弾数が3から5に増加しました。
  • シヴ:サブ射撃によるノックバックが、スロウヘックスによって無効化されるようになりました。
  • シヴ:セレイテッド・ナイフのクールダウンが18秒から16秒に減少しました。
  • シヴ:スライス&ダイスで与えるダメージを、60のスピリットダメージから+25の近接弱攻撃ダメージ(合計75)に変更しました。
  • シヴ:スライス&ダイスの効果を「スピリット耐性 -6%」から「ダメージ増幅 +4%」に変更しました。
  • シヴ:ブラッドレッティングT2強化の内容を「ダメージ変換割合 +15%」から「解消する変換ダメージ +35%」に変更しました。
  • シヴ:ブラッドレッティングT3強化の内容を「解消する変換ダメージ +50%」から「ダメージ変換割合 +15%」に変更しました。
  • シヴ:キリングブローが経路上にいるトルーパーや中立モンスターにもダメージを与えるようになりました。
  • シヴ:キリングブローでヒーローを処刑すると、怒りゲージが即座に最大まで溜まるようになりました。
  • シヴ:キリングブローT3強化の「ヒーローをキルすると20秒間再発動が可能」を未強化状態の効果に変更しました。
  • シヴ:キリングブローの怒り最大時の追加ダメージが+12%から+8%に減少しました。
  • シヴ:キリングブローの範囲が18mから12mに減少しました。
  • シヴ:キリングブローT1強化に範囲+6mを追加しました。
  • シヴ:キリングブローT2強化の怒り最大時の追加ダメージが+10%から+16%に増加しました。
  • シヴ:キリングブローT3強化の敵HPしきい値が+5%から+10%に増加しました。
  • ヴィンディクタ:テザーステイクT2強化のクールダウン短縮が-20秒から-22秒に増加しました。
  • ヴィンディクタ:クロウ・ファミリアT2強化のクールダウン短縮が-12秒から-16秒に増加しました。
  • ヴィンディクタ:クロウ・ファミリアの、各カラスのコリジョン(当たり判定)半径が少しだけ増加しました。
  • ヴィンディクタ:アサシネイトの最大追加ダメージのスピリットスケーリングが2から2.3に上昇しました。
  • ヴィスカス:スプラッターT3強化のスピリットスケーリングが+1.1から+1.0に低下しました。
  • ヴィスカス:パドルパンチT3強化のクールダウン短縮が-12秒から-14秒に増加しました。
  • ヴィスカス:スライムボールT3強化の継続時間が+6秒から+7秒に増加しました。
  • ヴァイパー:スクリュージャブダガーT3強化がチャージディレイを4秒から2秒に短縮させるようになりました。
  • ヴァイパー:スリザーT3強化のスピリットスケーリングが0.6から0.8に上昇しました。
  • ウォーデン:恩恵あたりの弾薬ダメージの成長率が0.34から0.28に低下しました。
  • ウォーデン:ウィルパワーT2強化のクールダウン短縮が-22秒から-24秒に増加しました。
  • ウォーデン:ウィルパワーT3強化のスピリットパワースケーリングが+2.5から+2.7に上昇しました。

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