マイナー アップデート - 2026年5月28日
このアップデートの数値差分はまだありません(前後のスナップショットが揃っていない期間のものです)。
公式パッチノート
Steamの公式ニュースから取得した、Valve公式の投稿本文です。第三者の要約や翻訳ではありません。
- 壺のスポーン時間とインターバルを10/15/20/25/等から12/18/24/30/等に変更しました。
- 壺のタイマーがフローズンシェルターで停止するようになりました。
- 劣勢チームに壺が付与していた+35%の弾薬およびスピリット耐性のオーラが、運搬時やドロップ時には付与されなくなりました。 このオーラは設置時のみアクティブ状態になります。
- 劣勢チームの壺を運搬しているプレイヤー自身は、+35%の弾薬およびスピリット耐性を獲得するようになりました。
- 劣勢チームの壺の運搬者が追加で得るスプリントボーナスが、正しく機能していなかった問題を修正しました。
- チームが合計で30秒(以前は50秒)壺を保持している場合、壺は運搬者にダメージを与えますが、運搬者から40m以内に敵がいる場合、このタイマーは停止します。
- 壺を取得した場合、その後に即座にドロップした場合でも、30秒のチームの保持タイマーに必ず2秒以上追加されるようになりました。
- 以前の50秒のチーム保持タイマー到達後に壺をドロップした際、12秒間の壺を拾えなくなる制限が削除されました。
- 壺が元の場所に戻り始めるための条件がリワークされました。 壺から40m以内に(最後に壺をドロップしたあるいは取り損ねたプレイヤーの)敵がいる場合、壺はその場に留まり続けます。 40m以内に敵がおらず、味方プレイヤーがいる場合、壺は最大13秒までその場で待機します。
- 壺の保持タイマーが45秒を越えた場合(このタイマーは付近に敵がいる場合停止します)、次にドロップされた壺は近くに敵がいなければ、すぐさま元の場所に戻り始めます。
- トルーパーをパリィしても、パリィのクールダウンがリセットされないようになりました(ただし、ヒーローのヒットとは異なり、パリィが早めに終了することはありません)
- トルーパーをパリィすると、トルーパーがスタンするようになりました。