ソウル獲得システム

ソウルの入手源とアイテム・レベルの価格です。ヒーローやアイテムと同じく、 すべてゲーム本体から抽出したデータをそのまま出しています。

ソウルの基本

建造物破壊で得るソウル

破壊した瞬間に直接入るソウル。オーブとして周囲に散らばる分は含まない。 このうち25%が破壊に関わった付近のプレイヤーへ、残りはチーム全体に均等に配られる。

建造物ソウル
ガーディアン(Tier1)1,375
ウォーカー(Tier2)3,675
ベース・ガーディアン1,000
シュライン2,000

キルの分配率

キルに絡んだ人数が多いほど、1人あたりの取り分は減る。

絡んだ人数トルーパーヒーロー
1人100%125%
2人54%57%
3人36%28%
4人25%18%
5人20%11%
6人16%8%
TIPS
  • この分配率が適用されるのはオーブを確保できた場合のみ。ディナイされた場合はこの表の対象外で、ディナイした側がソウルをすべて受け取る。

アイテム・レベルの価格

アイテムの価格とレベルアップに必要なソウル、累計投資額による購入ボーナス。

ティアごとのアイテム価格

ティア価格
T1800
T21,600
T33,200
T46,400

レベルに必要な累計ソウル

Lv累計
10
2200
3500
4900
51,400
62,000
72,600
83,200
93,900
104,600
115,300
126,000
136,800
147,600
158,400
169,200
1710,100
1811,000
1911,900
2012,800
2113,800
2214,900
2316,100
2417,400
2518,900
2620,600
2722,500
2824,600
2926,900
3029,400
3132,100
3235,000
3338,100
3441,400
3544,900
3648,600

購入ボーナス

そのカテゴリに投資した累計ソウルが閾値を超えるたびに、対応するステータスが上がります。全ヒーロー共通です。

累計投資額武器生命力スピリット
800+9+9+7
1,600+12+12+11
2,400+15+15+15
3,200+18+20+19
4,800+46+38+38
6,400+54+42+45
8,000+62+46+52
11,200+74+50+59
16,000+86+54+66
22,400+100+60+75
28,800+115+66+100

数値は heroes.vdata / items.vdata / generic_data.vdataから自動抽出したものです。 このサイトについて